[閒聊] 迴避跟命中有成長曲線圖嗎?

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (Zerg好可愛)時間12年前 (2013/10/22 19:05), 編輯推噓12(12026)
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最近總算是把長門級的兩艘升到60(長門)還有55(陸奧) 一開始練這兩艘新船時感覺迴避跟當時帶練的金剛級差距真的很明顯 1等跟66等的差距www 命中當然也是 我自己感覺上40等是一個坎 再來就是60等...70等 現在長門的命中感覺上跟陸奧就有差距 長門有時就兩發都命中拿mvp 陸奧兩發都揮空 裝備都是一樣的所以我想應該跟等級有關,但也才差5等.. 所以就想問看看命中跟迴避有像是對潛那種成長曲線圖嗎? 主要想看看衝過哪個等級後迴避跟命中會有明顯提升 到哪個程度後會趨於平緩... 還是說就只是隨機配點而已? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.172.139.134

10/22 19:13, , 1F
只有火力 雷裝 對空 裝甲是隨機跳點喔
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10/22 19:14, , 2F
這遊戲沒有命中這素質 我個人目前懷疑跟索敵有關
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迴避 索敵應該是固定成長 不是個曲線
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那個對潛圖也不是曲線 會突然變高是因為改裝
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這遊戲 改裝 = 換船 所以最高最低值跟成長率會不一樣
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近代化也會洗掉
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命中再怎麼高 演習還是一樣摸不到Lv95的長門 自己金剛Lv50
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雖然還是打贏了 被航空母艦炸爛
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你飛機上面帶核彈吼
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反正對面很鬼神 Lv95的長門和加賀 最後還是航空母艦收拾掉
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沒有空優 帶著流星改和彗星一二型甲收拾殘局= =
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離題了
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素質表上沒有也可能只是沒顯示而已..
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推5-2的時候體感流星改MISS率超高,流星反而稍微好一點
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但流星改命中差似乎還算是都市傳說?這有夠難驗證的
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最近查艦載機 傳聞流星改命中歸零
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10/22 19:24, , 17F
流星改? 和九七式不一樣嗎?(嚼嚼
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10/22 19:24, , 18F
我覺得這款遊戲小瑕疵有點多 T字不說 連艦載機都有bug= =
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10/22 19:26, , 19F
隱藏數值那些就算了,T字那個BUG不改實在是很討厭
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10/22 19:38, , 20F
明顯可見的bug不代表很好修正 T字有可能要大動刀改架構解決
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10/22 19:39, , 21F
之前開發小組聽說才幾個人 有可能是人力不足只好擱著
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10/22 19:58, , 22F
所有船的砲命中都是0阿
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迴避有阿 可是就算知道了也不知道怎樣運算
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砲命中 雷命中 迴避 砲迴避 雷迴避 爆迴避 鎖敵妨礙
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怎麼計算也不知道 (?)
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更何況 機關部裝備加的不是迴避(咦)
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10/22 20:13, , 27F
不過船艦基本迴避是可以弄個成長沒錯啦(?)
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10/22 20:23, , 28F
反正跟等級應該就正相關就是 低等級..感覺超容易被cri
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10/22 21:43, , 29F
我懷疑每艘船有自己的命中補正,我的陸奧命中率好低..
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10/22 22:53, , 30F
我家陸奧反而命中比長門高很多..真奇怪 明明裝備差不多
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10/23 00:47, , 31F
樓上的長門陸奧等級應該不同?
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10/23 00:48, , 32F
等級相近的話應該是差不多 這是我個人的感覺
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沒長門但陸奧體感命中率很不錯
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10/23 01:14, , 34F
大家命中平常都差不多,但是重要戰鬥擔任首發的特別會MISS
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10/23 01:18, , 35F
打第一球的缺點
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10/23 02:12, , 36F
彩雲:聽說我有加命中
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10/23 09:00, , 37F
彩雲加命中和高的嚇死人的索敵 其實沒那麼不堪啦
10/23 09:00, 37F

10/23 09:01, , 38F
最好的還是對空電探
10/23 09:01, 38F
文章代碼(AID): #1IPbluIt (KanColle)
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