[閒聊] 艦隊對空驗證統整(不完全)
看板KanColle (艦隊Collection)作者Shift2 (小老鼠)時間12年前 (2013/10/30 22:38)推噓37(37推 0噓 108→)留言145則, 21人參與討論串1/1
驗證的人不是我。
詳細實驗數據與公式檢討過程等資料可至原出處爬文:
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/12394/1382577124/
在這邊主要是介紹經歷這個工程浩大的驗證之後得到的暫定結果
雖然還有許多不完全之處,不過有很多內容很有意思。
所以,請注意以下所有公式和論證都不是最終決定版。
而且都是利用某個看封包重製成戰鬥log的外掛軟體得出的資料。
由於這是走在使用者條約邊緣的行為,我不推薦各位去實測。
SO,是否相信就看個人。
怕有人不知道,先補上航空戰的流程:
1.制空權爭奪:比較雙方艦戰的對空力總和,決定所有艦載機的第一次損耗
2.艦隊防空:各船隻攻擊飛向自己的艦攻與艦爆,決定攻擊機的第二次耗損
3.傷害計算:就剩餘的艦攻與艦爆數量進行傷害計算
◎艦隊防空系統
把每個裝備格的艦載視為一隻飛行小隊,
讓該小隊攻擊的目標船艦與該小隊進行防空戰鬥。(個別防空)
先決定對空射擊是否成功後,因應船艦的對空值決定擊墜數量。
若擊墜判定成功則直接從該小隊扣除該數量。
若擊墜判定失敗則無法擊墜該小隊的任何敵機。
若有兩隻小隊同時攻擊,則分別進行判定。
成功率就目前資料來看,與對空值高低無關,一律約在40%-50%附近。
(也許僚艦防空可提升成功率)
根據討論串的驗證資料,在第一階段的制空爭奪中可擊墜的敵機量有比例上的上限,
無法全滅對方。即使空戰能力超過對方20倍,也無法徹底全滅。
(若敵空母的砲擊戰公式與我方相同
這件事代表,光靠取得制空權無法削減敵空母在砲擊戰時的火力
因為只要該格艦載機尚有殘存,就能提供火力。)
◎擊墜單位
目前推導公式:
(船體本身對空 / 5 + 1 (小數點捨去) ) + 裝備效果 + 僚艦支援
※
裝備效果並非如同帳面上的對空值
※
根據驗證資料,無裝備照樣可以擊墜敵機,無任何懲罰
※
第二階段船艦對空的擊墜數量無上限,
若對空夠高且判定成功,有機會清光所有敵機,迫使敵空母於砲擊戰中沉默。
◎簡單舉例:
對空89無裝備的麻耶,擊墜單位 = 18 (判定成功就直接打掉該格18台飛機)
◎裝備效果:
根據實驗資料
摩耶(對空89)裝備一顆三式彈可提升2,擊墜單位上升至 20
兩顆三式彈可提升4
一組噴進砲可提升2
兩組噴進砲可提升3
一隻12.7高角可提升1
兩隻12.7高角可提升3
一顆21號電探可提升1
兩顆21號電探可提升3
北上(對空49)裝備一隻10cm高角可提升2
兩隻10cm高角可提升4 (!)
一組噴進炮可提升1
兩組噴進炮可提升3
◎僚艦支援:
每有一名僚艦攜帶具艦隊防空效果的對空武器(含對空電探),擊墜單位 + 1
兩名就 + 2
◎實例(検証スレ7 223號):
那智(對空69) + 摩耶(對空89 + 21電探*2) 理論擊墜單位分別為14(+1)和21
對於2白字空母(4隻攻擊隊,一隻小隊27架)的對空戰鬥,測試數次,擊落機數分別為
30 78 30 15 36 36
(15*2) (21*3+15*1) (15*2) (15*1) (21+15) (21+15)
每一個21表示有一小隊攻擊摩耶,並且被擊落。
每一個15代表有一小隊攻擊那智,並且被擊落。
加上其他測試資料,目前推論只要擊墜判定成功,僚艦支援的+1,100%會發生。
而且,額外攜帶對空武器,無法強化僚艦支援的效果。
※
反過來說,如果僚艦的擊墜判定失敗,則 +1 無從發生,
是否就是我們看見的“裝艦隊防空武器卻不前進”的現象呢?
※
順帶一提,測試者表明,另一測試中裝備三式彈的摩耶每次都有前推。
並未觀察到所謂“三式彈的發動機率低落”等現象。
而對照他的數據,可發現數據中“那智至少都成功判定擊墜一次”
◎敵艦防空
非常令人驚訝地,如果把這個公式套用在敵人身上打我方的艦載機。
F戰艦タ級的對空是96,擊墜單位為20。
換句話說,只要我方一隻艦載機小隊攻擊F戰艦,就有50%機率當場摔掉20架。
(聽說在艦これ的歷史中曾經真有這一段。)
但目前事實顯然並非如此。
根據戰鬥log,我方的艦載機經歷對空戰鬥的第一階段(制空爭奪)後,
就幾乎不再減損。
如這張戰報:http://ppt.cc/0LG-
請對照左右手邊,
航空第二ステージ的味方艦載機LOST數量。
也和我個人的經驗相符。
只要取得制空,鋁消耗量幾乎大同小異,也就是俗稱的2-3%。
換言之,敵艦對空砲火幾乎可無視。
同樣地。即使在演習遇到基礎對空99的單隻長門,鋁消耗仍然只有最低消費。
這是我的實際實驗。
根據以上資料,我認為這並非由於“該長門沒有安裝對空武器”
而是“敵人的對空其實不會發揮效用”,
或者“敵人船艦的對空擊墜公式完全不同(很弱)”
否則全艦載機撲向對空99,無裝備的擊墜單位高達20的對空要塞,
不可能只消耗這一點點鋁。
◎六空母造成敵空母沉默
https://www.youtube.com/watch?v=GU1FMSus0Yc
雖然制空爭奪無法消滅敵人的全艦載機,我方空母本身也擁有相當高的對空值。
即使未裝載任何對空武器,赤城(基本對空79)的擊墜單位為16。
要掃除敵空母剩下的艦載量,是十分可能的。
同時也能解釋
「取得制空權後,有時敵空母會攻擊,有時又會沉默」的現象。
以上是我的簡單整理,若有進一步的驗證結果會再做統整。
很有趣地。
我做完整理後,最簡單的心得就是:
如果不管僚艦防空效果,也不管對空數值可能造成的其他命中相關的效果...
「並沒有所謂的“高對空艦娘必須配備對空裝備”才能讓她發揮對空能力。」
請注意,這裡是單就擊墜數量而言。
並未考慮擊墜成功率、遭空襲命中率等可能相關但尚未實證的效果。
真不放心,給顆對空電探順便提升砲擊命中應該是最好的選擇。
(很有趣的另一點,對空鶴立雞群的艦娘如摩耶、五十鈴都會送電探。)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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補充:裝電探不會前進,可是有支援僚艦的效果
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註:怕有人不知道空戰流程,補在前頭
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補上RbJ板友提供的影片「空母ヲ級在砲擊戰中發呆?」
同意Sechslee板友的發言,刪除過於武斷的評語,防止誤導。
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