[閒聊] 關於46砲&三式彈

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (Zerg好可愛)時間12年前 (2013/11/01 11:14), 編輯推噓8(8020)
留言28則, 11人參與, 最新討論串1/1
之前我都認為46砲+三式彈一起使用能大幅強化對空&防禦全艦隊 最近找到的一些討論都指出46砲本身就帶有三式彈對空防全隊的效果 所以再裝三式彈沒什麼太大意義 改給重巡(像是摩耶)之類沒辦法裝備46砲的艦種來使用比較有用 我之前認為46+三式有強化是因為圖鑑最後一句有提到 http://i.imgur.com/p26Sy0c.jpg
所以是我誤解了嗎? ----- 順便問一下各位戰艦是裝備哪些..(最佳裝備) 長門級的應該就固定是 46*2 撤甲 32電探 航戰我不常用之前拿出來練是用 46*3 撤甲 金剛級不能裝撤甲所以比較靈活www 46*2 三式(噴進) 14電探 本來防空類我是裝12高角但會變CUTIN就換成純防空武器了 46*2 32電探 14電探 看之前鄉民的驗證文 純對空電探好像也有防空能力的樣子? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.172.135.125

11/01 11:17, , 1F
與其說「沒有太大意義」不如說「沒有特別加成」
11/01 11:17, 1F

11/01 11:22, , 2F
動畫演出有46砲就會推 實際效果請慢慢測
11/01 11:22, 2F

11/01 11:22, , 3F
話說圖片說明的16吋砲是指41cm砲喔 46cm砲(大和搭載的)
11/01 11:22, 3F

11/01 11:22, , 4F
正確來說是18吋砲
11/01 11:22, 4F

11/01 11:22, , 5F
前面好像有人測試 裝三式彈可以固定多打兩隻飛機 並沒有特別
11/01 11:22, 5F

11/01 11:23, , 6F
效益減低的問題
11/01 11:23, 6F

11/01 11:23, , 7F
推進動畫我發現好像放前兩位就一定會推進~後面就不一定了
11/01 11:23, 7F

11/01 11:24, , 8F
所以最後一句是承上句喔?!
11/01 11:24, 8F

11/01 11:26, , 9F
日本電影 男子漢的大和號 片中有重現過三式彈發射場景XDD
11/01 11:26, 9F

11/01 11:26, , 10F
不...重點是往前移動這個動作代表什麼其實不明吧。
11/01 11:26, 10F

11/01 11:26, , 11F

11/01 11:26, , 12F
不過據美軍回報 這東西沒啥效果就是了lol
11/01 11:26, 12F

11/01 11:27, , 13F
推不推是看對面該位置有沒有敵艦 該敵艦該格有沒有裝備
11/01 11:27, 13F

11/01 11:27, , 14F
所以有時候放第一格 對面沒船也不會推
11/01 11:27, 14F

11/01 11:27, , 15F

11/01 11:27, , 16F
e58+e168都裝5(4)連魚雷,刷2-3也會對空打飛機才詭異
11/01 11:27, 16F

11/01 11:28, , 17F
難怪只是Common
11/01 11:28, 17F

11/01 11:29, , 18F
裝對位置就會前推了才對 不是看該格..影片六台戰艦都前移
11/01 11:29, 18F

11/01 11:31, , 19F
@kiramo 如果敵艦第六艘沒船 你不管放哪格都不會推
11/01 11:31, 19F

11/01 11:31, , 20F
第六艘根本都不會推
11/01 11:31, 20F

11/01 11:32, , 21F
如果敵人是白驅逐的話 放第二格也不會推就是
11/01 11:32, 21F

11/01 11:35, , 22F
資料來源 battle.swf
11/01 11:35, 22F

11/01 11:36, , 23F
這也太複雜...
11/01 11:36, 23F

11/01 11:37, , 24F
因為他跑去檢查eSlot[i][j] > 0
11/01 11:37, 24F

11/01 11:37, , 25F
你去檢查敵人有沒有裝備是幹什麼(思考)
11/01 11:37, 25F

11/01 11:38, , 26F
官方也沒釋出細節 只能靠玩家自己測 難以確認
11/01 11:38, 26F

11/01 15:11, , 27F
米軍:毫無反應 只是個煙火表演
11/01 15:11, 27F

11/01 16:15, , 28F
三式彈史實本職是跑道殺手
11/01 16:15, 28F
文章代碼(AID): #1ISnondQ (KanColle)
文章代碼(AID): #1ISnondQ (KanColle)