[閒聊] 金剛改一與改二的比較

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (擊壤)時間12年前 (2013/11/05 11:20), 編輯推噓14(14030)
留言44則, 17人參與, 最新討論串1/1
有在逛日方討論區的話可能就會注意到 部分網友對金剛改二不滿的地方 除了對新立繪不習慣外 改造後的戰力/消耗比不佳 比較一下: 金剛改一 金剛改二 陸奧改 火力 94 98 99 對空 79 84 99 索敵 49 49 49 運 12 13 5 耐久 75 82 90 裝甲 89 94 95 迴避 69 72 69 速力 高速 高速 低速 燃油消耗 90 120 100 彈藥消耗 120 150 160 結論: 1. 除了迴避和運外 金剛改二的素質介於金剛改一和陸奧改之間 2. 然而金剛改二的燃費消耗已提升到跟陸奧改相同等級 燃油消耗甚至比陸奧改多了20% 3. 不過金剛型有高速優勢 雖然在遊戲機制上並不明顯 但由於速力會被當作導航的依據 所以還是有其意義 且這次活動也有金剛型的導航 所以某個角度來說 金剛改二是有其不可取代性 個人感想: 1. 金剛級戰艦改一是上位戰艦中燃費最佳的選擇 改二後定位與長門級衝突 再考慮到大和級的存在 在沒導航的地圖比較尷尬... 2. 有愛的話 改一和改二各練一隻是一定的 別的不說 圖鑑總得要填啊! 不過若手上有超過90級的金剛的話 可能就得考慮一下 到底是要把手上這艘改下去 還是再練一艘到75級... 3. 現在的不確定因素: a. 99級後的結婚系統 b. 運營之後強化金剛改二的可能性 考慮到上述兩點 現狀下不變應萬變也是一手? 是說去改人氣角色的立繪引起反彈本來就是有風險的事 繪師也很為難啊XD http://aobatushin-kankore.doorblog.jp/archives/34543812.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.230.200

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我覺得這次問題不在於立繪被改動,至少正常立繪反彈很少
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結論3是說這次活動金剛改一不能當導航?
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至於畫風,把金剛改一當成神來之筆,改二是正常水準就好
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不可取代性是指 金剛改二是可導航的高速戰艦中最強的
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應該沒這回事吧...老實說以戰力看我覺得沒改的必要。
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改完後反而不太敢拿出來...我E4最後金剛就大破丟在那了XD
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其實也沒強多少....
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剛剛好不容易才把鐵債還完...這金剛改二之後,
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改了還吃很兇...我e4壓線後才拿出來 前面都是比叡跟榛名
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燃彈修理費跟修理時間全都超過長門這什麼巫術...
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wiki上還沒有改二修理費用的係數 不過有聽說比長門貴
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推文看下來還是手上這隻元祖繼續用,另再養一隻收圖鑑好了
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這邊就是血淋淋的例子啦XD...
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同樣HP剩3的長門和金剛,金剛要多花上60還80的鐵...
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而且修的HP還少7點就比較貴XD
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立繪的話,本來的金剛就已經深受好評了,改二換一下
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金剛改後 打E5最終戰 我比瑞換金剛上 感覺的出來戰力有差距
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衣服配件姿勢等等就很穩了,連臉都改造實在沒必要
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HP多7當然一定有差...但是問題是和消耗不成比例。
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簡單來說就是當初CL跟CA的情況,導至願意用CA人數不多
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<<<目前正在為過去沒好好練CA付出代價中Orz
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更重要的是金剛配上大食屬性沒什麼萌點(吃喝與長門表示:
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那個消耗 沒導航的地方我會拿長門型上場 雖然我還缺一台
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其實我覺得目前也沒有一定要練重巡的地方...
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E4你有個Lv25火雷裝改滿就可以上了。
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E5沒重巡一樣大艦巨砲重雷壓過去啊...
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利根/摩耶應該有達標 但為了養板凳深度高雄愛宕還差6等
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這篇的標題該改一下。
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看到這篇的比較、還有立繪等感情因素讓我不太想把金剛一
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號送去改二 也許會拿二號慢慢練
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改了:)
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燃料費用太高太致命了,維修消耗是看燃料費用的
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感覺消耗100/130較合理 但營運說不定意外的有其他考慮
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看看幾艘稀有艦娘 致命傷都是燃費太高 金剛改二說不定
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是相同定位
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但平心而論金剛並不稀有,甚至可以說人手一台
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我個人希望修燃費或者能力
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我是覺得改下去啦 反正金剛級不差這一艘
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頂多平常改用其他三艘出航 決戰時再把嫁派出去就好
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金剛改二還是比較強阿 這次是因為夜戰+消耗戰才顯得尷尬
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但是真正的大關卡都是消耗戰啊...(遠目)
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在活動地圖同時開放改二太惡意了...
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11/05 16:30, , 44F
(看到燃彈迴避增加比率默默把改二關掉)orz
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文章代碼(AID): #1IU6FWJo (KanColle)
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