[情報] 閃亮是否有效之統計

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (小老鼠)時間12年前 (2013/11/10 13:23), 編輯推噓72(720157)
留言229則, 46人參與, 最新討論串1/1
原出處 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/12394/1384022047/ 圖一 http://mmoloda-kancolle.x0.com/image/5489.png
圖二 http://mmoloda-kancolle.x0.com/image/5490.png
◎序 長期以來,由於閃亮狀態具有增加暴擊率、提升迴避率等效果,在攻略 海域時普遍被認為是一種有效的手段。不過,也有反面意見為,由於刷閃亮 需要花費時間與資源,在攻略上並非有效。雖然目前玩家對刷閃亮有效與否 的態度是讚否各半,但至今為止以實證手段檢證刷閃亮之有效程度的事例, 可說幾乎是零。因此本研究希望藉此檢證資源消費量與攻略時間是否因刷閃 亮而有所減少。 ◎目的 以統計分析檢證,在攻略活動海域(E4、E5)時,在減少燃料、彈藥、鋼 材、水桶消費、出擊次數、攻略時間等各方面,刷閃亮是否有所貢獻。 ◎數據 收集網路討論版中各玩家貼上的海域突破資訊。(E4突破108件、E5突破119件) 將收集到的數據,分類為「刷閃群」及「非刷閃群」 「刷閃群」為海域攻略過程中,隨時保持全艦娘處於閃亮狀態者 「非刷閃群」為海域攻略過程中,毫不維持全員閃亮,或者只對其中一名刷閃者。 對部分艦娘刷閃、魚礁戰術、女神突擊法、準備大量的高等級同種艦娘做輪替者 以及攻略途中開始刷閃者,或者攻略途中停止全員刷閃者,皆不在此處數據範圍內。 ◎各數據的平均值、樣本數(n)、標準差(SD): E4 刷閃群 非刷閃群 燃料 11178.96(n=47 SD=4368.71) 14282.70(n=61 SD=6437.20) 彈藥 9520.06(n=47 SD=4933.65) 10320.25(n=61 SD=5338.07) 鋼材 8828.82(n=45 SD=4263.10) 13182.08(n=61 SD=6526.90) 水桶 89.48(n=44 SD=37.47) 106.79(n=57 SD=49.62) 出擊次數 27.12(n=33 SD=10.83) 45.79(n=38 SD=23.14) 攻略時間(小時) 7.46(n=47 SD=3.17) 8.59(n=61 SD=5.74) 艦娘平均等級 76.62(n=47 SD=9.28) 76.22(n=61 SD=10.78) E5 刷閃群 非刷閃群 燃料 7570.16(n=62 SD=2713.77) 10988.05(n=57 SD=6140.34) 彈藥 8071.18(n=62 SD=2866.13) 11524.04(n=57 SD=7124.66) 鋼材 5616.07(n=60 SD=2664.03) 9937.35(n=57 SD=6583.12) 水桶 59.15(n=59 SD=22.02) 91.98(n=47 SD=46.86) 出擊次數 18.21(n=57 SD=6.89) 26.38(n=45 SD=14.66) 攻略時間(小時) 5.15(n=57 SD=6.89) 5.21(n=57 SD=3.11) 艦娘平均等級 79.57(n=61 SD=10.16) 80.14(n=57 SD=9.48) ◎方法 根據上述數據行T檢定,調查刷閃亮對資源消耗量是否有減少。 ◎結果 E4 E5 燃料 明顯減少(p=0.002) 明顯減少(p=0.0001) 彈藥 明顯無減少(p=0.215) 明顯減少(p=0.0006) 鋼材 明顯減少(p小於0.0001) 明顯減少(p小於0.0001) 水桶 明顯減少(p=0.030) 明顯減少(p小於0.0001) 出擊次數 明顯減少(p小於0.0001) 明顯減少(p=0.0006) 攻略時間 有減少傾向(p=0.100) 明顯無減少(p=0.45) 艦娘平均等級 無明顯差距(p=0.18) 無明顯差距(p=0.75) ◎考察 可發現,刷閃群在各資源消費量等諸多項目上,都有減少的傾向。 由於 二群組的艦娘等級(突破海域時隊伍中6艦娘的平均等級)並無差距,可判斷此 差異並非源自於艦娘的等級差,而是在於刷閃與否。 在攻略時間上,E4僅為「有減少傾向」而E5則是「明顯無減少」,加上 刷閃群在出擊次數上有明顯的減少差異,兩者一起列入考慮,研判刷閃所需 的時間加上攻略的時間,與不刷閃連續出擊所需時間相比,雙方並沒有太大 差異。 在資源消耗上,鋼材損耗的減少特別顯著。於攻略過程中,鋼材僅供入 渠修復使用,換言之,鋼材消耗較少代表艦娘的損傷亦較少。於彈藥消耗方 面,刷閃亮在E4雖然為無明顯減少,但在E5則表現出減輕消耗有所貢獻。原 因可能出自於兩海域的出擊部隊與敵人組成的差異,以及支援遠征的有無等 方面。 綜合以上的結果,可得到一結論為,刷閃雖然對於減輕資源消耗有所貢 獻,但是在攻略所需的時間上,並沒有差異。話雖如此,非刷閃群的數據中 也有玩家以5000上下的資源成功突破。這些數據大多採取間宮熄燈後再等15 分鐘徹底消除疲勞的手段。從這一點來看,閃亮狀態也有可能其實和徹底無 疲勞的狀態大同小異。 然而目前不刷閃而靜待疲勞徹底消除的樣本數不多,今後希望能收集此 類數據,與刷閃群比對資源消耗量,以證實閃亮狀態是否與完全無疲勞的狀 態相同。 ◎感謝 感謝討論版上按照格式發布攻略報告的各位玩家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.68.213.64 ※ 編輯: Shift2 來自: 219.68.213.64 (11/10 13:24)

11/10 13:25, , 1F
真的有正式的統計方法來驗證了www大推
11/10 13:25, 1F

11/10 13:25, , 2F
推 非刷閃這標準差也太大www
11/10 13:25, 2F

11/10 13:25, , 3F
統計推~ E5刷閃挺有差的 畢竟比較有拼實力的意味
11/10 13:25, 3F

11/10 13:25, , 4F
推論文!(ΦωΦ+)
11/10 13:25, 4F

11/10 13:27, , 5F
方法大致上沒問題,這統計結果的信憑度看應該不差
11/10 13:27, 5F

11/10 13:27, , 6F
E4的鋼材差好多!!
11/10 13:27, 6F

11/10 13:27, , 7F
推正式+認真的統計論文 這篇很有價值哩...
11/10 13:27, 7F

11/10 13:27, , 8F
推統計!! 很明顯的可以看出差異啊~
11/10 13:27, 8F

11/10 13:28, , 9F
決定打E-4前一定要刷閃了...
11/10 13:28, 9F

11/10 13:28, , 10F
就鋼材與油料差,可以判定為被命中率的降低沒錯吧?
11/10 13:28, 10F

11/10 13:28, , 11F
刷閃穩定性看起來比較好
11/10 13:28, 11F

11/10 13:28, , 12F
如果只說標準差的話E4其實沒差很多,但是E5就偏很多XD
11/10 13:28, 12F

11/10 13:28, , 13F
推一個
11/10 13:28, 13F

11/10 13:29, , 14F
是說有點好奇為什麼E5攻略時間不是翻成"無明顯減少"?
11/10 13:29, 14F
...因為我作表作到昏頭了。翻譯時間只是一下下,作表填數字好累XD 已修正

11/10 13:29, , 15F
頂多只能推測被傷害比較高沒辦法推測跟命中有關吧。
11/10 13:29, 15F

11/10 13:30, , 16F
E5應該是個蠻不錯的比較對像,因為E5大部分人的艦娘組成
11/10 13:30, 16F

11/10 13:31, , 17F
相似度高,減少了變因,從這點來看,E5有這麼明顯的差距
11/10 13:31, 17F

11/10 13:31, , 18F
統計推! 這幾天也想做類似東西了 不過我是簡陋版 就不貼了
11/10 13:31, 18F

11/10 13:31, , 19F
還真的挺有意義的....最後推驗證 XD
11/10 13:31, 19F

11/10 13:31, , 20F
另外不知道你手上數據購不夠統計"等級" 為基準的數據
11/10 13:31, 20F
※ 編輯: Shift2 來自: 219.68.213.64 (11/10 13:32)

11/10 13:32, , 21F
例如隊伍平均等級 最高等級 最低等級 之類的分析
11/10 13:32, 21F

11/10 13:32, , 22F
推詳細統計驗證!
11/10 13:32, 22F

11/10 13:32, , 23F
原PO是翻譯吧ww 那些數據就要看原作者有沒有了
11/10 13:32, 23F

11/10 13:33, , 24F
這幾天看討論版會發現 不管E4 E5 運的成分沒有炒作的高
11/10 13:33, 24F

11/10 13:33, , 25F
等高 幾乎都有過 部分運差過不了 等低 幾乎都是靠魚礁等
11/10 13:33, 25F

11/10 13:33, , 26F
實用
11/10 13:33, 26F

11/10 13:34, , 27F
推論文ww
11/10 13:34, 27F

11/10 13:34, , 28F
法 或是運好過關 數量不多 但卻講的這整關 等級完全不重要
11/10 13:34, 28F

11/10 13:34, , 29F
這種論點加上討論版的形式 導致很多等級不高的有預期心理
11/10 13:34, 29F

11/10 13:34, , 30F
是p value wwwwwwwwww
11/10 13:34, 30F

11/10 13:35, , 31F
大家都覺得硬闖運好就會過 沒過就來抱怨...
11/10 13:35, 31F

11/10 13:35, , 32F
e5刷閃打 第1次進王 後來1個小時(5次)都看不到王
11/10 13:35, 32F

11/10 13:36, , 33F
所以想必你有等級高過關比例以及等級低過關比例的資料?
11/10 13:36, 33F

11/10 13:36, , 34F
這個真的有價值 有意義的文章 必推
11/10 13:36, 34F

11/10 13:37, , 35F
因為只有等高打不過會來抱怨阿
11/10 13:37, 35F

11/10 13:37, , 36F
看有沒有人要把板上的破關資料整理起來看看ww
11/10 13:37, 36F

11/10 13:37, , 37F
E4一定要賭輪盤所以說看運氣也沒錯阿
11/10 13:37, 37F
還有 152 則推文
還有 1 段內文
11/10 14:20, , 190F
更慘的是一出場直接貓車請公子重刷...
11/10 14:20, 190F

11/10 14:21, , 191F
老實說我一開始也是想採刷閃的,結果連續三次連第一格都
11/10 14:21, 191F

11/10 14:21, , 192F
出不去我就放棄了...
11/10 14:21, 192F

11/10 14:21, , 193F
A點直接大破撤退也是重刷啦 貓車至少還省一個水桶XD
11/10 14:21, 193F

11/10 14:22, , 194F
才三次~~我E5刷閃(包含支援)不管採幾次都刷!!
11/10 14:22, 194F

11/10 14:22, , 195F
E5我幾乎全刷..所以同時跑的遠征都沒力氣刷了
11/10 14:22, 195F

11/10 14:23, , 196F
是每個伺服器不同嗎? 9服我從E1打到E5,只貓過一次..
11/10 14:23, 196F

11/10 14:23, , 197F
十幾二十小時能過也算運氣好了,都有人攻略第六天了XD
11/10 14:23, 197F

11/10 14:24, , 198F
9服是?
11/10 14:24, 198F

11/10 14:24, , 199F
我也9服(肖特蘭泊地)沒貓過
11/10 14:24, 199F

11/10 14:24, , 200F
9服這次活動超穩阿A_A
11/10 14:24, 200F

11/10 14:25, , 201F
喔我也是肖特蘭,只貓過一次,是自己電腦斷線...
11/10 14:25, 201F

11/10 14:25, , 202F
我人在魔窟橫須賀。推E4的那天根本惡夢...
11/10 14:25, 202F

11/10 14:25, , 203F
9服第一天被擊沉以後,入渠修好出來超穩
11/10 14:25, 203F

11/10 14:26, , 204F
9服玩家表示"貓是啥 能吃嗎
11/10 14:26, 204F

11/10 14:28, , 205F
看來這次9服玩家都閃過其中一個噩夢了 -v-|||
11/10 14:28, 205F


11/10 14:30, , 207F
九服的玩家不能體會這種樂趣(笑
11/10 14:30, 207F

11/10 14:30, , 208F
9服 我都放置整晚 起床直接解遠征三回的
11/10 14:30, 208F

11/10 14:30, , 209F
貓到可以出掛軸的舞鎮玩家表示淡定
11/10 14:30, 209F

11/10 14:33, , 210F
我也是放置整晚起床直接解遠征三回(タウイタウイ)
11/10 14:33, 210F

11/10 14:35, , 211F
泣父 第二次穩穩進王卻沒打到boss
11/10 14:35, 211F

11/10 14:35, , 212F
推錯Orz
11/10 14:35, 212F

11/10 14:35, , 213F
看經驗啦,反正有上次的經驗是我刷了也沒用,乖乖繳學
11/10 14:35, 213F

11/10 14:36, , 214F
費就好 T_T
11/10 14:36, 214F

11/10 14:36, , 215F
九服表示:貓?沒看過...
11/10 14:36, 215F

11/10 14:39, , 216F
9服+1,沒看過貓~
11/10 14:39, 216F

11/10 14:48, , 217F
9服報到,真的沒看過貓
11/10 14:48, 217F

11/10 14:52, , 218F
9服 只貓過一次
11/10 14:52, 218F

11/10 14:54, , 219F
布因維修完後從星期六開始就沒再出貓過了...
11/10 14:54, 219F

11/10 14:54, , 220F
+1
11/10 14:54, 220F

11/10 16:10, , 221F
辛苦了
11/10 16:10, 221F

11/10 17:01, , 222F
推統計!
11/10 17:01, 222F

11/10 17:04, , 223F
再度聲明不是我統計的喔XD 我只是一個翻譯
11/10 17:04, 223F

11/10 17:34, , 224F
推統計翻譯
11/10 17:34, 224F

11/10 21:38, , 225F
不過另外有個問題是 刷閃的消耗資源沒列入計算.........
11/10 21:38, 225F

11/10 21:59, , 226F
我們報告消耗資源的時候,不是都看攻略前和攻略後?
11/10 21:59, 226F

11/10 22:00, , 227F
換言之,刷閃的消耗其實已經被包含在內了
11/10 22:00, 227F

11/10 22:00, , 228F
沒有人報告消耗資源時,是把每次出擊的消耗總加起來吧?
11/10 22:00, 228F

11/11 01:12, , 229F
我需要這樣報告...因為我各種拖台錢
11/11 01:12, 229F
文章代碼(AID): #1IVnXQVH (KanColle)
文章代碼(AID): #1IVnXQVH (KanColle)