[活動] E-4 E-5 活動注意要點
看板KanColle (艦隊Collection)作者Asakura1397 (さくら)時間12年前 (2013/11/22 01:01)推噓25(25推 0噓 20→)留言45則, 27人參與討論串1/1
此篇為攻略E-4、E-5所需要注意的基本重點及建議
(補充準備中)
關於「地圖導航」請參照 請參照本板 #1IZ90JtP 「關卡導航」 作者:jeffffliu
關於「BOSS回血速度」 請參照本板 #1IUu7DMo 「活動地圖血條恢復機制」作者:dustlike
關於「艦隊支援」 請參照本板 #1IU5Tt3c 「艦隊支援系統簡介」 作者:Shift2
#1IWm0Ra7 「支援艦隊...」 作者:jeffffliu
E-4 篇
E-4重點 三式彈 金剛型戰艦 重巡 夜戰2連擊 運氣運氣運氣運氣運氣運氣運氣
船艦選擇
1. 若不想走右邊漩渦,請帶導航用的2艘金剛型(任意選2)
2. 此海域船艦實用度 重巡>>有改二雷巡>有改二驅逐>驅逐≒輕巡
重巡遠大於的原因在於可裝備三式彈
3. 重巡等級影響非常低,改造過後現代化改造火甲改滿就差不多了(搭配三式)
4. 對王造成可能的傷害:金剛型(裝三式彈)>重巡(裝三式彈)>其他
夜戰2連擊配法 (截自wiki)
┌────┬────┬────┐
│ 主砲 │ 副砲 │ 魚雷 │
├────┼────┼────┤
│ 2 0 0 │ 甲標的不算魚雷
├────┬────┬────┤ 10cm連裝高角砲是對空裝也是主砲
│ 1 至少1 0 │ 12.7cm連裝高角砲是對空裝也是副砲
├────┬────┬────┤
│ 0 至少2 0~1個 │
└──────────────┘
裝備選擇
1. 請準備至少2顆三式彈(越多顆會有更多活用方式,也有多一點機會過關)
2. 裝備請以夜戰2連擊為主
3. 裝備建議
金剛型、重巡:
2連擊裝備 2連擊裝備 三式彈 電探
(其他選擇,上下可互換) 應急修理系列
雷巡:
2連擊裝備 2連擊裝備 甲標的
應急修理系列
驅逐、輕巡:
2連擊裝備 2連擊裝備 電探
本式缶
應急修理系列
(本式缶、電探請依自己的感覺、能力來做選擇)
(切勿本末倒置去開發電探。只有缺乏三式彈才需特別開發)
編成位置 (以下為一些常用例子)
位置 │ SS法
───┼──────┼──────┼──────┼──────┤
1 │ 隨意 │ 金剛型 │ 重巡 │ 有改潛艇 │
───┼──────┼──────┼──────┼──────┤
2 │ 隨意 │ 隨意 │ 重巡 │ 隨意 │
───┼──────┼──────┼──────┼──────┤
3 │ 隨意 │ 隨意 │ 重巡 │ 隨意/重巡 │
───┼──────┼──────┼──────┼──────┤
4 │ 隨意 │ 隨意 │ 重巡 │ 隨意/重巡 │
───┼──────┼──────┼──────┼──────┤
5 │ 金剛型 │ 隨意 │ 金剛型 │ 金剛型 │
───┼──────┼──────┼──────┼──────┤
6 │ 金剛型 │ 金剛型 │ 金剛型 │ 金剛型 │
───┼──────┼──────┼──────┼──────┴──────┐
概 │放在最後求高│在被打之前先│ 我 │建議改過潛艇,58改是最理想│
念 │傷害能打在王│打下去,1前 │ 三‧式‧彈 │但不代表SS不會破、其他船不│
解 │身上 │1後半賭運半 │ 超 多! │會破,這是減少其他船被打的│
說 │(穩定求削血)│求穩 │打到就是我的│機會而已,有改過潛艇可嘗試│
───┴──────┴──────┴──────┴─────────────┘
陣型
關於陣型現在還有太多未解之迷
因此請選擇你使用上順手的陣型
不順遂的時候也可以嘗試更換陣型
BOSS戰還是會以單縱求擊殺為主
刷閃
普遍建議會刷閃
但刷閃與否,終究還是看個人,請依自身狀況、感覺來決定是否刷閃
(每個人運氣都不同)
建議
1. 打這關要有超‧長期抗戰的準備,誰也不知道你何時能過(打幾天都有可能)
2. 不要一直抱著下次一定擊破的心情去打,這可能造成你心靈先疲累
3. 順利進關時可多嘗試出擊,不順時,建議你休息下再去
4. 音樂有助於舒緩情緒,可搭配使用
5. 『卡王』有助於生活作息正常 (進入王關後,在選陣型畫面留著不動作,即可卡血條)
6. 在可擊殺期時,資源許可下建議派遠征的「決戰支援」 (請參照本文第一頁)
E-5 篇
E-5重點 雷巡大人 夜戰2連擊 對空裝備 運氣運氣
船艦選擇
1. E-5 較推薦走上路(需剛好2艘高速戰艦且全隊速力為高速)
走上路道中為2戰+1漩渦以及機率往北轉(漩渦可用電探來減少損失,最多3顆來減免)
走中路道中為3戰但必進BOSS(缺點為多1戰消耗大些)
2. 此海域船艦實用度 改二雷巡>>改二驅逐>重巡>驅逐≒輕巡
雷巡在這邊除了夜戰超高火力外,搭配甲標的可在日戰時增加擊破機會
重巡好一點的原因在於裝備多一格,除了對空裝外還可加裝電探
夜戰2連擊配法 (截自wiki)
┌────┬────┬────┐
│ 主砲 │ 副砲 │ 魚雷 │
├────┼────┼────┤
│ 2 0 0 │ 甲標的不算魚雷
├────┬────┬────┤
│ 1 至少1 0 │ 10cm連裝高角砲是對空裝也是主砲
├────┬────┬────┤
│ 0 至少2 0~1個 │ 12.7cm連裝高角砲是對空裝也是副砲
└──────────────┘
裝備選擇
1. 裝備選擇上與E-4差異不大,但BOSS戰是 日 → 夜
2. 此地圖在日戰時會遇到敵方空母開場空襲,因此對空裝備很重要
3. 裝備請以夜戰2連擊為主(求穩)
4. 裝備建議
●金剛型、重巡:
2連擊裝備 2連擊裝備 三式彈 電探
(其他選擇,上下可互換) 對空裝備 應急修理系列
●雷巡:
2連擊裝備 2連擊裝備 甲標的(日戰時有機會清掉對方)
應急修理系列
●驅逐、輕巡:
2連擊裝備 2連擊裝備 電探
對空裝備
本式缶
應急修理系列
(本式缶、電探請依自己的感覺、能力來做選擇)
(除非神運,切勿本末倒置去開發電探。任何電探都能減免漩渦造成的損失)
編成位置 (E-5配置較死,夜戰傷害高的擺後面擊破王機率高些)
位置 │
───┼──────┼──────┼──────┤
1 │ 隨意 │ 金剛型 │ 改二雷巡 │
───┼──────┼──────┼──────┤
2 │ 隨意 │ 金剛型 │ 改二雷巡 │
───┼──────┼──────┼──────┤
3 │ 隨意 │ 隨意 │ 隨意 │
───┼──────┼──────┼──────┤
4 │ 隨意 │ 隨意 │ 隨意 │
───┼──────┼──────┼──────┤
5 │ 改二雷巡 │ 改二雷巡 │ 隨意 │
───┼──────┼──────┼──────┤
6 │ 改二雷巡 │ 改二雷巡 │ 隨意 │
───┼──────┼──────┼──────┤
概 │雷巡超高傷害│在日戰讓傷害│較賭運配法 │
念 │目標夜戰能打│高的戰艦能先│但撐過日戰後│
解 │在王身上 │發揮優勢 │幾乎能保證夜│
說 │但需從日戰撐│ │夜戰先手高傷│
│到夜戰不大破│ │擺3、4為折衷│
───┴──────┴──────┴──────┘
陣型
同E-4,請選擇你使用上順手的陣型
不順遂的時候也可以嘗試更換陣型
走上路道中只會有兩戰,需要注意的是上路那一格會夜戰轉日戰(擊破2、3則不會轉日戰)
因此不少人在此格拼單縱來避免失手拖進日戰(進日戰會多消耗且損傷可能擴大)
BOSS戰依然是以單縱求擊殺為主
刷閃
E-5建議刷閃的很多,尤其是BOSS日戰更需要保留戰力來打夜戰
但刷閃與否,終究還是看個人,請依自身狀況、感覺來決定是否刷閃
(每個人運氣都不同)
建議
1. E-5比起E-4來說的確簡單不少,但不代表會樂勝,請保持謹慎的心態來攻略E-5
2. 改二雷巡的確是夜戰高傷害的代表,沒有的話請派次高且易存活到BOSS夜戰的船
3. 不要小看敵方浮游要塞,他是可以單發就讓戰艦中破的傢伙...
4. 決戰支援 - 削血期可派2DD+2CVL ,擊殺期可派2DD+2CVL+2BB (旗艦DD刷閃即可)
5. 適當的卡王,可讓自己休息下 (進入王關後,在選陣型畫面留著不動作,即可卡血條)
-
待續...
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幾天前就在著手用了
結果一直東改西砍,進度緩慢中.. 才完成4頁 Orz
還有幾項還沒補,看明天能不能完成...雖然時間更少了 XD
(先發也好調整排版就是)
所以只好丟影片障眼法一下
雪風 跳「GIFT」 (這雪風好可愛~)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22229841
比叡:「私、頑張るから。見捨てないで。」 (祝改二)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22249140
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.160.191.180
※ 編輯: Asakura1397 來自: 118.160.191.180 (11/22 01:03)
※ 編輯: Asakura1397 來自: 118.160.191.180 (11/22 01:04)
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聽古典樂也太強大 XD
※ 編輯: Asakura1397 來自: 118.160.191.180 (11/22 01:15)
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11/22 12:32, , 39F
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時間看來不夠回答問題 Orz
SS法我會在補充
先給關於SS法的重點
1. SS法就是來吸收敵方雷巡、輕巡、驅逐的傷害,其他船少了來自他們傷害較能存活
2. SS有飛天魚雷能打BOSS,但傷害請別期待...
3. 168無改幾乎不可能坦,改後稍微能坦
4. 58改後是最裡想的SS法,有cut-in又能坦
5. 19血比168高一點,但要坦得拼運氣,改後可坦,但cut-in機率偏低
※ 編輯: Asakura1397 來自: 118.160.191.180 (11/22 13:08)
※ 編輯: Asakura1397 來自: 118.160.191.180 (11/22 13:08)
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18點 - 已先將E-5補上
排版會再調整
※ 編輯: Asakura1397 來自: 118.160.191.180 (11/22 18:26)
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其實我也上周末才過E-5,前幾天冒出把知道東西整理出來的想法
因此有了這篇,原本也是想活動最後一個周末假日讓更多人參考
只是進度太慢 Orz
1點 - 想補充寫戰力分配跟詳細支援建議.. 勢必再調整版面了
先把一些補完了
※ 編輯: Asakura1397 來自: 118.160.191.180 (11/23 02:24)
※ 編輯: Asakura1397 來自: 118.160.191.180 (11/23 02:26)
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11/23 12:25, , 44F
11/23 12:25, 44F
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