[活動] E-4突破! 正攻╳SS╳無魚礁 + 統計資料
「先別說這個了,你有聽過運Game嗎?」
是的,在下突破E-4以後的感覺就跟眾位提督一樣。
有鑑於時間不多,就直接跳過一些牢騷,開始正題吧。
下面這些資料其實板上很多提督都有提過了,
這邊只是給想要把握最後機會挑戰的提督們參考的,
後半部則有較詳細的統計資訊。
最後才是提督感言。
以上,我們開始吧。
資源花費 (含遠征恢復的量)
油 28117 → 11606 (-16511) 鋼 23124 → 9170 (-13954)
彈 33518 → 25934 ( -7584) 鋁 17518 → 20937 ( +3419)
※ 簡略要點: 彈藥花得比想像還少,可能也與遠征有關。
鋁礦居然增加了!!!
攻略成員及配裝 (艦隊順序;攻略後等級)
北上改二 Lv83 15.5cm副砲 15.5cm副砲 甲標的(應急要員)
伊58改 Lv87 53cm艦首 應急要員
摩耶改 Lv60 15.5cm副砲 15.5cm副砲 三式彈 應急要員
鳥海改 Lv60 15.5cm副砲 15.5cm副砲 三式彈 本式缶(應急要員)
榛名改 Lv60 46cm主砲 41cm主砲 三式彈 應急要員
金剛改 Lv78 46cm主砲 41cm主砲 三式彈 本式缶(應急要員)
(沒有改二)
※ 應急要員從頭裝到尾,總共用掉三個。
※ 簡略要點: 1. 二連擊配裝 (增加攻擊穩定性)
2. 三式彈 (沒有它的姬場堅若磐石)
3. 應急要員 (大破進擊的勇氣,實際上會用掉的機率不高。)
4. 苦瓜不配Cut-in (增加BOSS進日戰機率,不過結論是沒有用。)
5. 金剛型 ×2 (導航)
簡要統計
出擊時間 11/22 6:00PM ~ 11/23 6:00PM (無卡血、含睡覺約17小時)
出擊次數 39
道中返港 13
王前洗溝 5
進王次數 21
削血次數 37
決戰次數 2
路線統計 A (39) → B → C (36)
↓
I (21) (BOSS) ← F (29)
↓
H (5)
※ 簡略要點: 1. 頻繁出擊進王率低(前次經驗),
隔一段時間後出擊進王率較高。
體感上官方有限制每小時(或一定時間內)的進王次數。
(此部分為猜測,僅供參考。)
2. 道中梯形陣,BOSS單縱陣。
※ 這部分的次數其實有不小心參雜到一點第二次攻略的記錄,
但還是可以作為參考。
瑣碎事項
1. 全員的出擊標準是キラキラ80以上。 (重要,沒有的話體感易中大破。)
(關於キラキラ的算法請洽wiki)
2. 歌單Standby。
3. 找人聊天,可以的話不要看畫面會比較無壓力。(Cut-in對心臟不好)
E-4是提督精神的競賽。
4. 該休息的時候還是要休息,根據版友資料,8小時才會回一次擊沉量。
為了身體健康著想,請適當調整遊戲步調。
5. 若無成果也不要灰心,休息再戰。
提督第二次攻略時,花了每項資源各5000左右,姬場還是滿血。
統計資料
出戰艦娘 等級 迴避值 被攻擊 被擦傷 完全迴避 總被傷害 迴避率 有效
區間 區間 次數 次數 次數 迴避率
夜戰王者
北上改二 80~82 75~76 26 7 10 299 38.46% 65.39%
中堅砲手
鳥海改 55~60 61~73 37 11 14 563 37.84% 67.57%
對空霸者
摩耶改 55~60 61~63 42 11 17 590 40.48% 66.67%
火力支柱
榛名改 55~60 54~63 29 11 9 557 31.03% 68.97%
庇護賢者
金剛改 75~78 70~71 29 6 14 513 48.28% 68.97%
艦隊之盾
伊58改 84~87 61~63 152 24 113 203 74.34% 90.13%
總旗艦
長門改 72 56 3 0 1 148 33.33% 33.33%
出戰艦娘 攻擊 擦傷 MISS 總傷害 命中率 有效
次數 次數 次數 輸出 命中率
夜戰王者
北上改二 92 8 0 33661 100.0% 91.30%
中堅砲手
鳥海改 101 28 0 19125 100.0% 72.28%
對空霸者
摩耶改 99 12 0 25102 100.0% 87.88%
火力支柱
榛名改 98 14 0 20046 100.0% 85.71%
庇護賢者
金剛改 103 14 1 22014 99.02% 87.38%
艦隊之盾
伊58改 101 10 26 5784 74.26% 64.36%
總旗艦
長門改 10 1 0 2030 100.0% 90.00%
※ 註腳: 1. 以上記錄均不含BOSS關及懲罰房間,皆為道中記錄。
因為提督覺得這個關卡的關鍵在於道中,能否順利到王。
2. 被攻擊擦傷的標準為單次傷害在
該艦娘的HP最大值的30%以下。
3. 有效迴避率的計算方式為
(擦傷 + 迴避) / 被攻擊次數。
4. 由於夜戰火力基本上過剩的緣故,攻擊擦傷的標準為
未傷害敵艦超過其血量上限的80%。
5. 有效命中率的計算方式為
1.0 - ((攻擊擦傷 + MISS) / 攻擊次數)。
6. 部分迴避值區間較大的艦娘是因為有換裝本式缶的關係。
梯形陣統計
艦位 被攻擊 總被傷害 潛艦被攻擊 潛艦出場 每場被攻擊次數
次數 次數 次數 期望值(次)
旗艦 12 300 0 0 0.115
二號艦 27 392 54 34 0.386
三號艦 34 557 2 4 0.340
四號艦 18 280 76 54 0.360
五號艦 33 554 20 12 0.359
六號艦 42 587 0 0 0.404
※ 註腳: 1. 以上記錄均不含BOSS關及懲罰房間,皆為道中記錄。
2. 被攻擊次數及傷害量皆已排除潛艦的部分。
(因此潛艦出擊次數多的艦位被攻擊次數少。)
3. 每場(戰鬥)被攻擊次數期望值也是排除潛艦的值後計算的。
4. 每場被攻擊次數普遍小於1則是因為被擊殺的敵艦沒有攻擊機會,
而分母則是用戰鬥場數進行計算。
T督感言
當初參與活動時目標便是通過E-4,
在活動結束前夕能夠完成真的很高興。
感謝一路陪提督走過來的艦娘們。
感謝板上提供許多攻略資料的各位。
以及時機恰巧的延長活動,讓提督攻略E-4的心願如願以償。
在這段期間,也成功在W提督提供的情報處 - 2-3BOSS,撈到大井。
也讓伊19、能代、伊8、加賀、阿賀野、夕雲、舞風、衣笠等新成員,
加入這個大家庭。
終於,可以不用再趕火車似的存資源。
可以退出這個激戰舞台,
與艦娘們度過閒暇時光,
享受艦娘們慢慢成長的喜悅,
我想這才是我接觸這個遊戲的初衷。
最後,祝各位奮戰中的提督武運昌隆。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.5.12
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感謝建議,不過接下來到活動結束前比較沒有長時間可以進行攻略。
有機會我會試試看的。
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提督我也覺得有點高,跟前兩次攻略比起來,
平均一小時出擊1~2次可能是原因,
也可能剛好比較好運吧。
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好的,有機會我會試試看。
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嗯,的確遠征2跑得蠻多次的呢,起始資源也是彈藥屯最多。
反而是鋼怎麼樣都累積不起來。
※ 編輯: remizu 來自: 59.115.5.12 (11/25 06:31)
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