[關卡] 5-3突破 比e-4還麻煩

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (千葉りんご)時間12年前 (2013/11/27 00:23), 編輯推噓9(9034)
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http://i.imgur.com/fjIBcnh.jpg
用低cost組合下去打 bep、雪風、夕立二改、夕張、北上、大井 然後打之前必刷閃,真的很重要。 回家率比e-4高太多,之前在第二點運氣差還遇到金BB+3金CA+2金DD組合 OAO,這是打O(? 會說比E-4難很多是因為道中撤退率真的很高orz恐怖的東西比e-4多好多。 裝備: 雪風五連酸素*2+艦首魚雷 夕立二改12.7連裝B+12.7高角炮+三式聽音 BEP 12.7高角*2+3式聽音 夕張:20.3+15.5+三式聽音+三式對潛 北上大井:20.3+15.5+15.5 運氣好 總共出擊十次左右就過了,不過看到道中金閃閃會CUT的東西超多= = 全程單橫,進王一樣單橫。 主旨在把那台金SS處理掉 然後進夜戰全滅對面,成功率還不錯。 不過如果沒把對面那隻SS打掉就會全員被吸炮火吃土。 不帶甲標是因為單橫命中率很低,乾脆多帶一台副炮加火力(也試過帶電探 都可以) 坐等官方開5-4 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 119.77.128.169

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5-3推薦複縱的說 cutin太多了 單橫不好閃
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複縱有閃閃的情況下 常常只有中破而已
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不怎認同比E-4麻煩... 低消耗就能過 道中挺多三格
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第三格還是溫馨的補給艦 且沒有門前走歪的問題
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單橫梯形其實比副縱會閃 但影響最大還是有無閃閃
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多打那格補給後面會變難打
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多打那格補給格進王破光光(默
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我記得我說過5-3比E-4難 有人回我拿 LP比雞腿...
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5-3其實比較有等級鑑別度就是了...
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我個人也是覺得5-3比e-4難 以道中的威脅性來說5-3高很多
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我也是說5-3比e-4難,不過這是因為我花近百水桶才打掉王一次
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E-4有時限會回血啊...比法不一樣很正常吧
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我也不知道... 反正我打5-3很愉快 E-4想吐血...
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算上擊殺跟回血速度之後 E-4比5-3難
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單比一回戰的話 5-3難多了
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E4你帶六隻Lv1也有高機率進場,只比中落率當然簡單多了。
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問題在於你六隻給你都無傷進王又怎樣?
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所以5-3帶六隻LV1 DD就能高機率走到王然後打贏就對了
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我真的很好奇 樓上講話一向都是這麼攻擊性嗎?
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之前戶呂愚也是
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我用他的講法回他而已
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這樣也叫做有攻擊性....?
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Nan大怎不先說dep大...在我看來是dep大先那樣說的...
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5-3比較難的地方主要是BOSS開場日戰吧? 然後LV就有差距
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開場日戰 然後潛水艇吸炮火 所以日戰一定要處理掉ss
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然後又輪型不好瞄 一定要處理掉不然不用打orz
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扣掉會回血這點 其實5-3會簡單是沒錯的 因為
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用4SS慢慢賽過去遲早會過
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那金SS逼我們用單橫.就少了日戰魚雷.夜戰輸出、命中
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王是血80運輸船 不是500的機場 就倒王這個條件來說就有根
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本上的差異了
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也降..輪型火力都被戰姬吸走zzz
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日戰本來就沒期待輸出了吧? 且開場日戰就可以用支援
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部隊 場場支援應該會輕鬆很多 雖說我沒用過
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日戰是連打掉小船的機會都很低(雷擊
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而且單橫在夜戰的表現面對戰姬很難一個人就打沉
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要期待無人大破進夜戰實在是很難...輪型的援護
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又很^%^&%
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聽有人說靠支援就直接擊沈補給艦過
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我覺得5-3比較難但E4壓力大得多 支援叫過幾次沒中補給過
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不過一邊擊沉制一邊削血制 本來就有根本上的差異
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5-3導航也比較刻意 2台DD你就不好實行無視FSS的策略
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文章代碼(AID): #1IbCi1DU (KanColle)
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