[關卡] 5-3 4DD+2CA突破!
還是沒有長波。
不過這下終於可以從戰爭動員狀態中脫離,回到農兵模式了
因為5-3出來時營運已經放出秋季活動的大概時間,所以我就沒有跟風去打。
我只從強者我朋友那邊得知是個夜戰主體地圖,很夭壽,最後有日戰。
在上週六決定放棄刷活動後覺得都已經經歷活動夜戰洗禮了,
區區第一次所羅門海戰有什麼好怕?結果我錯了,
這5-3才是全夜戰地圖的集大成 orz
無論是惡夢的紅雷巡Cut-in or 金光閃閃的殺人BB/CA/CL/DD
還是毫無人性的懲罰房,這裡通通都有。
(設計這批夜戰地圖的人大概有反社會人格,一直放懲罰房是怎樣? 好玩嗎?)
以下是我在第一次打爆BOSS後所進行的分析:(共三頁,可直接跳過)
1.第一戰:恐懼的的C格
那天,提督們回想起了
被金CA一發大破的恐懼
活在紅雷巡Cutin下的屈辱
是的,5-3第一戰就濃縮了堪稱夜戰地圖的精華,所有最機掰的東西都~在這
無論是E-2的殺人金輕、紅雷巡,E-4恐懼的金CA金BB,還是E-5的鎖血金驅逐
這裡通通都有。
2.第二戰:金光閃閃的D格
還記得E-5的鎖血金驅逐嗎?
這遊戲flagship級的敵人似乎都有抗爆buff,
有一定機率把你的夜戰無敵爆擊變成擦傷
由於夜戰地圖很依賴先手打爛對面進而降低傷害,
但當你常常老是打不死敵人時,就怪不得總是在第一格大破回家。
3.無情的羅盤
艦娘們千辛萬苦撐過前兩格門神的各種Cut-in後卻換來歪出去給一堆空母炸實在是毫無人
性的一種行為。我真的覺得這地圖的設計已經違反人道,國際間應當予以營運角川games
譴責與制裁。太沒人性可言了,這麼做好玩嗎?有趣嗎?
不過事情似乎有點轉機,這裡好像有點導航...但依舊不確定。
4.隱藏威脅?F格
夜戰高風險嘛本來就能少一場是一場,不過這格看起來威脅性很低。
前三台必定是輸送ワ級elite,雖然會Cut-in但這傷害...好治癒啊www
後面雖然有機會出金CA,不過通常輪不到他們出手就會被打爛了。
如果你六打三還老是打不贏,那到底是怎麼通過前面兩大門神關的www
5.王前大轉彎?
wiki上寫2DD是高機率導進BOSS格
我不知道這是真有人2DD歪過,還是說只是一種沒講得那麼果斷的寫法而已(畢竟驗證數少)
如果說連這格的導航都不是100%的話,雙懲罰房設計的5-3還真是史上最沒人性的地圖...
6.BOSS戰:打不爆的潛艇
5-3很夭壽的是設計者用一台潛艇封鎖了夜戰之王雷巡&驅逐在BOSS戰的火力,
你不在日戰打爆潛艇,你的北上大井雙神夜戰就準備0輸出
還好在11/1三式探信大buff後變得不是個大問題,即便是反航炸個八次還是能沉
但是碰到T字不利就...偏偏夜戰地圖你不會帶彩雲空母出門。
7.打不沉的輸送ワ級
打不沉的旗艦是從4-4以來就有的老問題。雖然這次只要打爛區區一台運輸船
但輪型陣+僚艦援防,要直接尻到它實在是十分困難的一件事
而容不容易打中旗艦又跟攻略組成息息相關。
不過認真說來在5-3裡頭旗艦打不沉不會是個大問題,真的。
而且南方海域已經可以派支援艦隊了,只要你肯燒資源支援艦隊有機會一發狙殺旗艦XDD
=========== 分析結束 ===========
給直接跳過分析的人用的懶人包:
5-3首先要通過C+D兩個集大成的門神格
祈禱無情的羅盤娘最好把你往I送
F格的輸送船們很nice不要突然發飆(當然不要走到最好)
I直接就往北邊走不要亂撇
然後支援艦隊要來而且最好直接打爆運輸船
以及我軍的某人直接往運輸船的臉上尻下去
......有沒有覺得,只要骰三次門神+一次無情羅盤的E-4好像簡單多了?
不過再怎麼說這裡沒有時間壓力,而且只要擊沉區區一艘80HP的運輸船就好
想攻略5-3的提督可以考慮跟造船一樣每天來個感謝的幾場就好,實在是不用著急
◎關於攻略組成
我一開始是打算用全部高達80等的菁英6驅逐隊伍通關
(電 島風 雪風 夕立 俄國響 曉/雷二選一)
不過實在是在D格歪到受不了後決定試試強者我朋友的建議混入2CA
(變成46衣笠 47羽黑 85島風 86雪風 84夕立 84響) ←等級差了快一倍啊www
6次之中只有歪1次而已,剩下5次全都直接往I走。應該CA是有導航效果沒錯
我猜也許是CA數量影響機率,3CA以上保證必往西走?
至於王前的話,4台DD以上走了11次都沒歪過,我想這真的可以保證導航了吧www
我論這關最佳組合是3CA+3DD的可能性
11/28追加:強者我朋友證實4CA+2DD還是會歪的...5-3慘無人道
◎關於裝備
二連跟Cut-in都有機會碰上夭壽的flagship鎖血,所以我最後還是帶二連。
要選擇Cut-in也無妨。反正我覺得都一樣......
活動前通5-3的強者我朋友是利用雷擊戰拚掃到運輸船,所以有帶魚雷
(他現在說要不是不知道該場才大破接夜戰不會沉,早就夜戰上了...)
◎陣型?
路上我是全梯形,不相信梯形的人用單縱也可以啦
反正沒有一個可信賴的的統計結果證明到底誰優誰劣,以及到底有多優有多劣
(如果只差個5%你會有感嗎...)
至於BOSS戰就跟你的打法有關了
會打潛艇的船多的狀況下就一定要單橫幹掉潛艇。所幸單橫跟驅逐艦相性十分良好
若主力是CA/BB這種不會打潛艇的船那就單縱,只要不小心尻到運輸船基本上就贏了
沒尻到的話因為你白天也重傷對面,而只要小破以上就不會援護防禦,
這下夜戰穿過護衛群打爆旗艦的可能性就會跟著提高很多
◎關於支援
支援是有機會狙殺運輸船的。就算沒得手也可以幫助你集中火力打該打的目標
但是在這個撤退率極高的5-3(我45場撤退32次,高達70%),支援成本就會跟著水漲船高
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題外話 我昨天是看著教主台過5-3的
開始看之後短短10場內擊沉兩次。完全就是教主的力量
教主神力 千秋萬世
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我也這麼覺得,最後一場打潛艇是炸到第八下才把它打沉...
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5-3混低速會有一定機率去撞潛艇格
幽助型提督的長門又要被戶愚呂問候了。
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