[閒聊] 苦手提督 Day85 命運與操縱命運
聖誕到了、年底到了、跨年到了,又要忙翻天了。
雖然一開始玩遊戲的目的是為了滿足零碎時間,不過不知不覺因此而想要擁有更多。
最重要的還是要注意各位的身子別著涼了,穿件衣服吧,嗯。
----------------------------少女造艦中......01:19:55--------------------------
http://ppt.cc/vJiu 你可能會需要的好讀版
近來仍然算是相當和平的日子。隨著聖誕活動的coming soon,提督一方面慵懶地解
任務、一方面各種想像活動會給我們些什麼樣的艦娘與什麼樣的絕望。
艦娘嘛,大鳳這艘航空母艦提督自然是完全不認識的。小家子氣到不行的營運成天就
只會丟幾張像某不人氣女主角這樣的解剖圖給鎮守府眾玩家們意淫......你要賣關子就乾
脆做個全身剪影、或是完全保密到家算了嘛。丟幾張拼圖出來這樣真的是製造混亂啊。
當然新艦娘不是只有一艘,雖然床位....船位已經到了又要被迫課金的地步,就算是
很不情願也會有很多玩家買單。就實用性而言,不管你出驅逐還是輕巡當然是不及像是戰
艦或是空母這種大船....提督仍然相信、相信著地球的另一端某一處一定存在著和我一樣
是以收集全艦娘為目標的玩家。本來嘛堪摳咧的名字就是艦隊收藏,他不是要你通關也不
是要你把每個艦娘都練到封頂、更不是要你和艦娘結婚(至少一開始的用意不是),收集的
慾望才是玩家滿足感的來源吧!
說到底,一款遊戲、各自表述,每位玩家要怎麼玩遊戲那當然是隨自己高興。嚴格說
起來營運當然是希望玩家多花點錢在遊戲上,不過人家也並沒有拿著槍逼妳課金,因此課
船位這件事情當然是玩家自己看著辦啦......
至於絕望又是另一回事了。
秋季活動沒能拿到武藏對於提督來說一直是一個遺憾。E-5我們盡力了但時不我與,
有的時候還是會想....如果我事前準備齊全一點說不定結果會有所改變、諸如此類的思考
。回顧E-4,嚴格說起來能夠過關也是運氣,在這個很講究運氣的大海上,其實提督也不
是很肯定運氣會不會站在我這邊。因為投入不多,遺憾也就不會太大;而如果盡了全力卻
仍舊失望的結局是不是會讓自己更後悔。這個負面的想法偶爾會出現在我的腦中。
後來想想,能操縱命運的話就不至於這麼辛苦了。堪摳咧和人生一樣,投資會不會有
報酬永遠是說不準的。不管是在人生的道路上還是堪摳咧的海域上,你對於即將面對的挑
戰或活動一無所知,唯一能做的就是盡你所能準備,然後就是坦然接受最終的結果、並檢
討改進下一次的event。這是我玩堪摳咧學到的東西。就算未來很講運氣,但是你不能沒
有實力去面對運氣。
---------------------堪摳咧經典語錄--我從堪摳咧學到的20件事-------------------
毫無疑問是蝦扯蛋。
為此,我們必須鼓起勇氣面對前面更艱難的道路,也就是3-4與4-4。你說這個結論是
怎麼來的?嘛.....因為一方面之前誤以為營運要把活動放在5-3.......另一方面是提督想
想已經玩了80多天了還沒到第5章會給新銳後進提督們取笑的......
那麼開始吧。目標 北方海域艦隊決戰 Target:初風 lock on!
http://i.imgur.com/jpkuC60.jpg

讓我們先仔細觀察地圖。其中B、D、F、L、H這五個點是有戰艦的,而且!H點這個恐
怖的地方至少2艘最多4艘!一般情況之下玩家不會願意看到這麼龐大的戰艦主力,而地圖
的中路與下路進軍路線要進BOSS你都一定要經過H點,因此本關卡最理想的攻略路線應是
上路的A→B→C→D→E這一條路線,歪路情形最小而且阻礙可能可以最輕鬆。
為什麼這個地圖提督這麼了解呢?因為我幾乎都走過一次了....QQ
http://i.imgur.com/BydsJ4B.jpg


陣容的選定是3空母2戰艦1雷巡。3空母的目的是為了能夠有效在開場空襲給予敵方艦
隊盡可能足夠大的打擊、2戰艦是為了能夠提供日、夜間穩定有利的炮火攻擊、以及盡可
能吸收來自對方艦隊的攻擊。最後的雷巡除了擔任開場魚雷攻擊之外,夜戰應可給予對面
最後也最致命的一擊(如果她還沒有大破的話)。
正式開打。其實羅盤轉下、轉中的情形相當嚴重,但是本著決♂戰的堅定意志,我們
還是願意陪對面好好幹♂上一場直到我們走完地圖或是有人大破。對面的最大威脅絕對是
戰艦,如果開場空襲+我方戰艦第一發攻擊未能減損對面戰艦HP,那麼我方大概被命中就
是中破起跳惹......
http://i.imgur.com/T49eGc8.jpg

勝利之時! 我方走A→B→C→H→E,居然在H點完全勝利!正當提督覺得小風風到手之
刻....T不利啊啊啊!!! QAQ 最後夜戰打完也只能B勝,得到金剛一枚....
http://i.imgur.com/SKafv41.jpg

我難過......沒有小風風,這個勝利等同失敗......看來只能等更久惹 Q_Q
http://i.imgur.com/yQNJZAr.jpg

戰役總MVP要頒給大食空母赤城。被對面造成傷害夠少、而且好幾次幫人擋炮火都MISS
!!每一次看得提督我是心驚膽跳,但是她總是漂亮地迴避、並且吃掉傷害....妳已經進化
到連對面的砲彈都吃掉惹嗎....太神啦!!
----------------http://i.imgur.com/Xr4aSCq.jpg 這是唯一的安慰惹--------------
那麼,我們開始下一場對4-4的攻略吧。
目標 卡斯加塔馬海戰 Target:長波 lock on!
http://i.imgur.com/kokjAhC.jpg

毫無疑問,這場的最佳路線是有導航的A→F→G→H。其中F點是潛艇格可以不用擔心,
真正的麻煩在於G點。G點對方有著配置眾多的菁英空母,被炸的滿頭包的可能性也是有的
,另外就是H點和J點容易走歪這樣。不過嚴格說起來道中撤退的情況會比3-4來的減少很多
。因此這關的難度比3-4低。
http://i.imgur.com/GahVoyh.jpg

初步的攻略配置是這樣。2驅逐1重巡是導航必備。2空母和1戰艦的選擇理由和剛才差
不多。2驅逐的配置還是有些擔心的,可能太軟......
http://i.imgur.com/8IPhlzI.jpg

不過嘗試一下之後發現2空母的配置讓我方耐打的人太少、導致鳥海大破。所以換成
3戰艦攻略。我們接下來的攻略是以3戰艦攻略為主,之所以要特別解釋最初的2空母配置
是因為提督想要表達這是大部分人要刷4-4所選擇的配置,因為3戰艦好吃資源的。
http://i.imgur.com/LIFe0XS.jpg

第一場結束。4-4有一個很討厭會讓人想起惡夢的血條,你打死BOSS要4次才會結束。
第一場結束可以看到我們基本沒什麼損傷....但是這種程度的刮漆還是不意外地造成了一
些影響,我們下一場立刻在A點被送回家XD
http://i.imgur.com/wqHJCNZ.jpg

第二場結束。一場下來要吃的資源大概是這樣的。6個破什麼的不要去管他....(淚)
http://i.imgur.com/N9Tb83o.jpg

第三場結束。因為4-4不會這麼輕鬆讓玩家這樣過關,下一場開始就會有一隻潛水艇
配置在BOSS格。接下來一場提督就因為潛艇吸收太多的傷害導致我方火力未能擊破BOSS。
http://i.imgur.com/FNIG797.jpg

第四場眼看結束....怎麼這樣啦!!! QAQ
http://i.imgur.com/Lc7GY3K.jpg


沒有長波......請容許我重複一次、完全沒有長波....還幾乎賠上一隻長門......
資源損失提督不想去算惹 >"<
戰役MVP要給島風。她偶爾會和雪風換位子(如果您仔細看會發現我們每一場的成員其
實不太一樣,基本上打的順就會繼續打,打不順或是疲倦了會換人繼續上),但是她比雪
風躲的更厲害。總的來看4-4攻略我們道中大破回家通常都不是因為驅逐,驅逐的表現真
的是相當不錯;另外就是轉歪到J點的情形也並不特別嚴重,大概只有2次。
-----------------但是還是很難過啊QAQ 沒有小風風也沒有小波波...---------------
於是我們的第五海域開啟了,提督決定先等活動再去搞5-1......
近來開發也不是相當順利,因為每日4發幾乎都是企鵝我們就不敢砸太多資源去玩...
飛機的開發也差強人意。也許我們只能乖乖等活動了吧.....
實況的部份有嘗試,但是很不解為什麼家裡網路狀況下載5M上傳只有0.4M......我的
電腦應該還沒有這麼爛啊......還是說家裡有某個精通電腦的傢伙為了某些原因偷偷對我
的電腦動了什麼手腳......!?
至於小風風和小波波......拜託你們一定要在活動裡出現啊QAQ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.171.6.24
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※ 編輯: Israfil 來自: 1.171.6.24 (12/22 22:14)
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沒有要嚇人....不過我真的沒有料到潛艇會來這樣一個回馬槍....
看到第一次被critical成底血的長門我整個人呆掉了 ⊙o⊙
※ 編輯: Israfil 來自: 1.171.6.24 (12/22 22:24)
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