[閒聊] 關於疲勞度
餓死抬頭~
由於目前普遍的看法大多是刷閃有助
出擊後的暴擊率及迴避率等能力提升
所以在推圖的時候大家會盡量去刷閃後再攻略
依照wiki上的寫法是疲勞度50(含)以上後就是キラキラ的狀態
平常正常回復疲勞度最多只能到 再往上就需要刷閃
而出擊後拿S勝會+1 A勝+0 B勝-1 C敗-2 D敗-3 E敗-3 夜戰-2
最近發現日誌上的疲勞度是出擊後每一戰都會更新
例如出擊後打完A點後拿S勝時疲勞度會從49→50
那這個時候去打下一點的B點或C點...等的時候
疲勞度是算出擊前的平常(49)狀態還是打完A點後的キラキラ狀態呢?
如果是後者的話是不是平常還沒出擊前就可以不用刻意去刷閃了
因為通常每個關卡的第一戰都還滿容易拿到S勝的
所以只要出擊後沒拿B勝以下的等級基本上全場都會在キラキラ的狀態下
當然以目前大家出擊前會先刷閃的情況來看應該是傾向上面前者的情況
所以想問看看大家的看法~
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題外話:刷5-2刷這麼久了今天總算讓我看到三隈的影子了(感動Q_Q
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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會這麼問是因為玩了3個多月在上星期才發現有日誌@@
平常在刷5-2沒去刷閃啦
只是看到日誌的計算方式才好奇上來問一下XD
※ 編輯: itorwk 來自: 36.226.146.69 (01/05 19:18)
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