[閒聊] 遠征迷思
看板KanColle (艦隊Collection)作者silufear (科技始終沒有人性)時間12年前 (2014/01/23 16:35)推噓5(5推 0噓 9→)留言14則, 6人參與討論串1/1
記得之前在某某推文看到說
大成功/成功拿到道具的定義
今天剛好碰到了就稍微介紹一下
我個人的看法是傾向:遠征道具是隨機性的數值
成功和大成功,只是差在那1.5倍加成
資源很直覺不解釋
道具上我認為設定應該像是 random()*MaxItem 的判定
可能趨進某個數值就成立 (多半是四捨五入之類的)
事證:
13鼠輸送作戰,0~2修復材 0~1小家具箱
1輕5驅全刷閃遠征
ITEM幾乎所有組合都碰過了(下表全是大成功跑出的結果)
0+1/1+0/1+1/2+0/2+1 <--這部分可能有異議,記憶是模糊的
0+0倒是未碰過,畢竟1.5倍機率很低
所以不是只有遠征2才是例外...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.160.232.224
※ 編輯: silufear 來自: 1.160.232.224 (01/23 16:36)
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這部分先刪掉,想一想我覺得有矛盾
就描述結果是對的
因為他描述是全部相加的結果,不是單次的期望值
家具箱...還在研究
※ 編輯: silufear 來自: 1.160.232.224 (01/23 17:15)
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