[閒聊] (無用)演習中如何看1HP艦被打時有沒有沉

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (Arthow Eshes)時間12年前 (2014/02/19 14:06), 編輯推噓12(12010)
留言22則, 10人參與, 最新討論串1/1
演習中的1HP有分還沒沉和沉了兩種判定,這個應該很多人知道了。 來講一個不知道是不是野人獻曝的發現(?) 攻擊時有沒有打到的特效是不一樣的, miss時的畫面特效只會有一次爆炸,有打中時會多一個爆炸特效, 以遊戲畫面中的敵方船艦側來說,就是靠近小中大破顯示的那個位置, 在被擊中時會有爆炸特效。 在演習中,雖然對未沉1HP艦的攻擊數字一定會變miss, 但可以透過這個特效判定有沒有打到(1HP艦被打到就是沉了)。 假設有時候剛好只想日戰A勝回家在算艦數,可以注意一下這點w。 不過如何看對面1HP艦是不是已經沉了....好像還是無解XD。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.70.185

02/19 14:08, , 1F
為什麼會去注意這種東西啊! 有夠無用的
02/19 14:08, 1F

02/19 14:13, , 2F
所以標題有寫無用啊www
02/19 14:13, 2F

02/19 14:14, , 3F
又不能指定攻擊...就算知道他沒沉也沒辦法啊
02/19 14:14, 3F

02/19 14:14, , 4F
反正看會不會進夜戰就知道啦
02/19 14:14, 4F
※ 編輯: Hevak 來自: 114.38.70.185 (02/19 14:15)

02/19 14:19, , 5F
對上SS遇上這情形還要進夜戰, 基本上是拿不到S勝了www
02/19 14:19, 5F

02/19 14:38, , 6F
爆炸聲是你的好朋友
02/19 14:38, 6F

02/19 14:43, , 7F
原來還有爆炸聲XD,我最近常常關聲音玩所以沒注意到ww
02/19 14:43, 7F

02/19 14:46, , 8F
基本上就是cri的音效啦 跳miss還出cri音效就一定是命中了
02/19 14:46, 8F

02/19 14:49, , 9F
「碰」跟「嗙~~」的差別
02/19 14:49, 9F

02/19 14:49, , 10F
那個特效是只要傷害超過一定量就會發動了XD 聲音也是
02/19 14:49, 10F

02/19 14:50, , 11F
可以觀察演習時裝一顆三式跟三顆三式打潛艇的差別
02/19 14:50, 11F

02/19 14:50, , 12F
原來如此....所以傷害不足40又沒cri還有辦法看/聽出來嗎?
02/19 14:50, 12F

02/19 16:53, , 13F
無用至極
02/19 16:53, 13F

02/19 18:03, , 14F
其實沒有cri的話看不出來
02/19 18:03, 14F

02/19 18:21, , 15F
原來如此,那這樣就麻煩了.....
02/19 18:21, 15F

02/19 18:22, , 16F
咦,話說40以上沒cri也會有cri的特效嗎?
02/19 18:22, 16F

02/19 18:22, , 17F
會有特效 但是會跳miss XD
02/19 18:22, 17F

02/19 19:00, , 18F
噗嗯(一團火 咚!嗙!(三團火
02/19 19:00, 18F

02/19 19:06, , 19F
也不算無用啦 wiki也有提到怎麼分辨音效和特效
02/19 19:06, 19F

02/19 19:12, , 20F
原來有嗎,在哪個頁面@@
02/19 19:12, 20F

02/19 19:23, , 21F
演習那頁 "通常のHP1の場合" 簡單兩句話帶過而已
02/19 19:23, 21F

02/19 19:23, , 22F
應該說沒教怎麼分辨 只說有差別
02/19 19:23, 22F
文章代碼(AID): #1J14dWWP (KanColle)
文章代碼(AID): #1J14dWWP (KanColle)