[關卡] 5-4 潛艇攻略法又來啦~

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (灰塵)時間12年前 (2014/03/01 23:30), 編輯推噓7(7014)
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先附上組成 伊58 Lv94 61cm五連裝酸素魚雷 61cm四連裝酸素魚雷 伊401 Lv61 61cm五連裝酸素魚雷 61cm四連裝酸素魚雷 伊8 Lv77 61cm五連裝酸素魚雷 53cm艦首酸素魚雷 伊19 Lv77 61cm五連裝酸素魚雷 61cm四連裝酸素魚雷 伊168 Lv92 61cm五連裝酸素魚雷 61cm四連裝酸素魚雷 這等級我覺得還好啦...我認識有個12月加入的已經把401練到98了... 天天4SS刷2-3不遺餘力www 因為沒有辦法塞油罐所以必定走中路。雖然中路3日1夜對潛艇來說不算特別有優勢, 但路上都沒有單橫、梯形的關係,難度沒有想像中的高 把最軟的168放在旗艦應該是比較好的考量,不過我推圖兼練等,放的是58/401... F點 第一戰(日) 這裡的敵人都單縱陣,雖然專殺潛艇的金輕巡很多但損傷會比想像中來得小 開單縱先手必勝就對了! I點 第二戰(夜) 中路唯一的夜戰,基本上SS在這是如魚得水 但是金輕巡與金驅逐偶爾會打出不科學的傷害來... 沒解法,開單縱先打爆他們就對了! N點 第三戰(日) 最危險的地方,這裡的組成都是輪型陣。又兩戰下來多少累積了些損傷,很容易在這撤退 所幸能反潛的船相對少很多,只要開場雷擊打爆金輕巡就躺著過。 抽到反航/T不利更是天助我也。總之開單縱先手必勝就對了! 另外裝甲空母姬在航戰改成能反潛後就會開飛機出來炸潛艇了,看到時不要太驚訝... O點 BOSS戰(日) 在這邊造成的損傷可能會最多,畢竟彈藥存量低落又是有輕巡&驅逐的輪型陣 反正都進到BOSS戰了,選單縱勇猛打夜戰就對了! p.s.金運輸船有夠硬的,曾經發生過Cut-in打下去沒沉的狀況XDD 至於靠開場雷擊打爆嘛...不要奢望比較好 這樣出擊一次只需要52的燃料、100出頭的彈藥跟少許鋼鐵 (還有2~4水桶 攻略時邊推邊解每日出擊任務,當你發現解完的時候資源還會不減反增呢!Amazing! 優點 資源消耗少、不會歪(但5-4也不怎麼會歪...) 缺點 水桶消耗量不低、撤退率理論上不低、BOSS戰沒那麼容易S勝 給各位鄧尼茲型提督參考一下 === 附錄 派道中支援艦隊? 既然第三場日戰很傷腦筋的話開支援艦隊如何? 基本上深海flagship還是有謎之迴避buff,不容易靠支援攻擊打到。 但開場雷擊順序在支援攻擊之後,掃掉一些雜魚的確有助於開場雷擊打中金輕巡 但是出2DD4BB的支援要花上6~8倍的彈藥,這不是適得其反嗎... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.138.100

03/01 23:33, , 1F
其實旗艦放401去吸砲火就夠了 這樣難拿S吧 XD
03/01 23:33, 1F

03/01 23:34, , 2F
不過如果BOSS撞到最終組合就是爽爽打
03/01 23:34, 2F

03/01 23:35, , 3F
5ss試了幾場之後,就決定都用4罐導航打了XD
03/01 23:35, 3F

03/01 23:39, , 4F
MRY都有人150等了 401不算什麼(诶
03/01 23:39, 4F

03/02 00:10, , 5F
到底為什麼能練這麼快啊,太可怕了
03/02 00:10, 5F

03/02 00:22, , 6F
記得有人練MRY是去5-3吃敗場練上來的
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03/02 00:31, , 7F
SS兩隻滿等 沒課金 出擊浪費啊~
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03/02 00:38, , 8F
潛艇本來除了單縱之外就沒啥好開的吧...
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03/02 00:39, , 9F
還有第一戰其實是很危險的 不要被對面單縱騙了
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03/02 00:39, , 10F
同航以上被金CL一發入魂的機率很恐怖
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03/02 00:42, , 11F
水啦 我潛艇終於有機會了
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03/02 00:51, , 12F
我的401也是第一個到99的...之前想說HP多 放旗艦放太久了
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03/02 00:52, , 13F
我第一場5-4就是第一戰對面第一發就把我勸退了XD
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之後我就放棄SS轉正攻了...
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03/02 01:06, , 15F
可以用魔術砲彈支援BOSS戰,不然很容易看著金運輸乾瞪眼
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03/02 01:09, , 16F
你可以試著像我讓所有死庫水都抱兩顆五連裝酸素www (拖走
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03/02 01:18, , 17F
沒那麼多啊www我的第四、五顆氧氣魚雷也只是剛好之前被雷
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03/02 01:18, , 18F
打到才一時興起開始練
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純SS的優點在於如果被羅盤娘玩弄的話怎樣都比正攻法要
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省 但是在有絕對導航的地圖這個優勢就不明顯了 畢竟對
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03/02 01:21, , 21F
玩家來說"省資源"只是附加價值"打掉王"才是真正的目標
03/02 01:21, 21F
文章代碼(AID): #1J4VqL_O (KanColle)
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