[創作] 5-4 【艦これ】東京急行(仮)【KUMA!】

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (素材整理破百小時..)時間12年前 (2014/03/02 08:57), 編輯推噓1(102)
留言3則, 2人參與, 最新討論串1/1
慣例的日本兵+副長語音支援+音效支援 有用一些其他遊戲的語音支援,比方說ZOE;沒用AI支援就是了。 http://youtu.be/MXvX-WK-mLc
做完之後發現影片的速度好快。但不排除是塞太多東西的錯覺。 有意外的話就再說吧。BGM是採用最近玩的遊戲,覺得很棒就用了。 歡迎批評指教。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.10.188

03/02 09:34, , 1F
第二場夜戰的攻擊順序真的是衰到爆呀XD
03/02 09:34, 1F
其實我覺得滿合理的。 1. 第一砲打最靠近的,因為旗艦通常走最後,5和6大概是警戒隊位置 2. 對方開砲 → 暴露位置 → 打他

03/02 18:15, , 2F
好像的確有聽說這樣 所以BB第一砲通常都會轟下面的小船
03/02 18:15, 2F

03/02 18:15, , 3F
除了旗艦援護效果 可能距離遠近也有關係 是有聽過這說法
03/02 18:15, 3F
但,我記得測試出來每個位置被彈率都接近1/6,除了旗艦會被援護 關於陣型有沒有影響就沒仔細看測試結果了。 ※ 編輯: kesamia 來自: 220.133.10.188 (03/02 19:47)
文章代碼(AID): #1J4e7qb5 (KanColle)
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