Re: [閒聊] 支援艦隊的火力 (裝備/艦載機問題)

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (*羽川喵*)時間12年前 (2014/04/29 22:37), 12年前編輯推噓7(708)
留言15則, 10人參與, 最新討論串1/1
借標題詢問一下一個困擾我很久的問題 在一般對戰中 裝備 跟 艦載機的擺放位置 都會影響攻擊火力及命中 那麼在支援艦隊(魔術砲彈支援型)的系統中 1.犧牲一管砲擺放電探或是彩雲會增加命中或T有利的機率嗎嗎? (因為好幾次我家的支援艦隊一陣彈幕後 對面只有一隻扣了兩三滴血) 2.如果沒有那麼多一二甲跟流改 那麼在飛機的放置上 20 一二甲 20 流改 46 彗星 12 彗星 跟 20 流改 20 彗星 46 一二甲 12 彗星 在火力上會有差距嗎? ※ 引述《dephille (一鍼同體!全力全快!)》之銘言: : 等疲勞中簡單的整理一下支援艦隊的火力。 : 這邊只列空母和戰艦這樣,其他就不拿出來丟臉了... : 空母一律裝備一二甲X4、戰艦一律裝備46砲X4 : 艦娘 火力 彈藥 火力/彈藥 : 長門型改 203 160 1.27 : 金剛型改 198 120 1.65 : 金剛比叡改二 202 125 1.62 : 霧島改二 208 125 1.66 : 航空戰艦 183 105 1.74 : Bismarck Zwei 199 135 1.47 : 鳳翔改 158 30 5.26 : 龍驤改 178 40 4.45 : 祥鳳型改 178 40 4.45 : 飛鷹型改 178 45 3.95 : 千歲型改二 186 45 4.13 : 一航戰 208 75 2.77 : 二航戰 193 65 2.97 : 五航戰 193 70 2.76 : 大鳳改 223 75 2.97 : 簡單的說就是放航戰不如放輕空母,放戰艦不如放正規空母。 : 不過因為空母只能放兩台所以就看需求加入戰艦吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.106.84 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1398782258.A.3F4.html

04/29 22:41, , 1F
我會放水上電探拚命中的說。就12甲*3+電探
04/29 22:41, 1F

04/29 22:50, , 2F
彩雲無效
04/29 22:50, 2F

04/29 22:50, , 3F
用流改
04/29 22:50, 3F

04/29 22:50, , 4F
支援艦隊裝彩雲對T不利沒有用
04/29 22:50, 4F

04/29 22:50, , 5F
扣個位數的應該是被驅逐打到吧(?)
04/29 22:50, 5F

04/29 22:50, , 6F
裝備位置除了艦載機的數字有差以外 其他也都無關
04/29 22:50, 6F

04/29 22:51, , 7F
這說的是魔術砲彈支援
04/29 22:51, 7F

04/29 22:58, , 8F
體感有電探打比較準
04/29 22:58, 8F
※ 編輯: HanekawaNeko (112.104.106.84), 04/29/2014 22:59:49

04/29 22:59, , 9F
活動前有人貼過數據看不出來電探有比較準。
04/29 22:59, 9F

04/29 23:09, , 10F
我也是體感電探比較準啦~ 不是電醬唷(長門不要白木
04/29 23:09, 10F

04/29 23:49, , 11F
砲擊支援的火力和艦載數無關
04/29 23:49, 11F

04/30 00:51, , 12F
魔術砲彈的準則不就是塞滿彗星12甲嗎
04/30 00:51, 12F

04/30 02:04, , 13F
1. 電探是放心安的 應該說沒有實證一定會比較準
04/30 02:04, 13F

04/30 02:05, , 14F
2.火力計算公式固定 所以放哪沒差
04/30 02:05, 14F

04/30 02:21, , 15F
砲擊支援算法應該跟砲擊戰一樣吧,飛機數量沒有差
04/30 02:21, 15F
文章代碼(AID): #1JNxaoFq (KanColle)
文章代碼(AID): #1JNxaoFq (KanColle)