[求助] 關於制空值的計算與耗損

看板KanColle (艦隊Collection)作者時間11年前 (2014/07/20 17:25), 11年前編輯推噓2(209)
留言11則, 5人參與, 最新討論串1/1
新手提督想請教一下 我有查過網路上的公式 想問一下說 如果裝備不夠好 (因為是真的新手...orz) 制空值沒辦法達到"確保" 而只能達到"優勢"的情況下 是否是剛好超出優勢就可以了 還是對空越多越好 才可以減少鋁的耗損??(減少自方飛機被擊落) 類似像3-3這種圖 制空最高的點 優勢119 確保237 怎麼算都湊不到237這種數字 除非三台CV全部都塞戰鬥機.... 那要剛好湊到過119就好 還是制空多多益善?? 因為看公式 迎擊擊落率似乎也是抓平均值而已 還是說因為如果少帶艦戰 帶的艦爆艦攻多了 會去跟對方的防空來作交換算擊落 所以感覺整體的消耗會變多呢???... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.120.245 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1405848343.A.51C.html

07/20 17:27, , 1F
因為道中艦載機會損耗 制空值要比需求略高
07/20 17:27, 1F

07/20 17:28, , 2F
大約高二三十就很穩了
07/20 17:28, 2F

07/20 17:29, , 3F
如果要搶制空 空優以上就可以 但是考量到I點前可能
07/20 17:29, 3F

07/20 17:29, , 4F
如果連續2~3戰都是優勢 就要抓超過不少
07/20 17:29, 4F

07/20 17:29, , 5F
會有飛機被打下來 最好還是配的比119高一點比較保險
07/20 17:29, 5F

07/20 17:30, , 6F
一次優勢讓制空下降的幅度頗大
07/20 17:30, 6F
原來....途中飛機打下來每場都會算 (超震驚!!!) 我一直以為每場出擊都是抓初始數據...orz ※ 編輯: Atima (111.250.120.245), 07/20/2014 17:34:26

07/20 17:50, , 7F
另外62爆 天山友永這種本身是轟炸機的
07/20 17:50, 7F

07/20 17:50, , 8F
還會被對空打
07/20 17:50, 8F

07/20 21:09, , 9F
最近剛好有人在測空優會掉多少
07/20 21:09, 9F

07/20 21:09, , 10F
目前抓到的最低值是8.5%,最高是17%
07/20 21:09, 10F

07/20 21:10, , 11F
平均12%的話轉換成制空值大概是6%左右吧
07/20 21:10, 11F
文章代碼(AID): #1JouiNKS (KanColle)
文章代碼(AID): #1JouiNKS (KanColle)