[情報] 艦娘小學堂 - 關於梯形陣

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (Ei)時間11年前 (2014/09/29 00:40), 11年前編輯推噓42(42030)
留言72則, 41人參與, 最新討論串1/1
大家好,又是霧切提督的小知識時間 好讀:http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1411922403.A.A3D.html 由於本人大造一直都是共估狀態 實在無法享受發大造廢文的樂趣,只能老是搞小教室,實屬遺憾 而且考量到本人是個想到什麼就寫什麼的人 不確定會不會有二之後,所以標題就先不打數字了 這次我就從大家比較不熟的陣型開始講起 也就是[梯形陣 由於在下並非專業人士,所以以下的分析算是整理資料後的個人分析 有錯的話請多包涵 一、梯形陣是? http://i.imgur.com/7Df8igH.jpg
http://i.imgur.com/VENb6gK.jpg
早上跟老婆一起拍的 在艦これ裡,通常在開戰選擇陣型擺放的時候 大部分玩家看到這個陣的感想都是 http://i.imgur.com/ah5U4Ir.png
雖然我都拿來打夜戰,純粹是感覺問題 梯形陣,又名雁行陣斜線陣等等。 每個時代或是國家會給不同的稱呼。 不過組成原理都是一樣的 http://i.imgur.com/ad4Mb42.jpg
左圖由右邊往左邊前傾被稱為左斜陣 右圖由左邊往右邊前傾被稱為右斜陣 首先創造這個陣型的是古希臘底比斯的名將埃帕米農達的留克特拉戰役 細節就不多說了,直接看圖比較快 (我也不是來講歷史的) http://i.imgur.com/1lJEBEI.jpg
http://i.imgur.com/sePSBpF.jpg
古代之前的戰爭通常都是兩方平均排排站,然後對衝 這個斜陣的要點就是集中精英在前端,而其他較弱的陣列往斜後延伸(藍方) 如此一來 1. 由於對方的兵力是平均排列,我方菁英可以率先擊潰對線的敵人 2. 我方較薄的兵力向後延伸的緣故,接敵時間會比較晚 3. 單橫陣有轉彎不易的缺點,所以局部優勢可不斷擴大 所以率先擊潰敵人的菁英團可以側向包夾剩下的敵軍 就是以一連串小區域的局部優勢來慢慢吃掉敵對兵力 二、梯形陣在海上的好處? 前面講到單橫陣在陸戰的效果跟由來,我想大部分的讀者現在應該是 http://i.imgur.com/E8S2vZ2.jpg
梯形陣在海上是綜合了單縱陣單橫陣的優點 由以下的圖解來給大家解釋 1. 各艦與各艦之間射界不會互相干擾 http://i.imgur.com/mPjdh1D.jpg
不同於單縱陣或互相干涉前後方射界 單橫陣會互相干涉左右方射界 梯形陣可同時維持四個方向的最大射擊火力 等於是對於接敵的應對能夠有更多的彈性 2. 正面具有單橫陣的分散敵方火力優勢 http://i.imgur.com/u3ckwSn.jpg
有別於單縱陣遇敵時帶頭的旗艦會被集中火力 梯形陣與單橫陣由於同樣是橫向展開,可避免頭艦被集中砲火 三、梯形陣的劣勢 在講到梯形陣的優勢之前,有鑑於壞事說在前面的原則 所以我就先說明梯形陣的缺點 1. 陣型轉向困難 這是梯形陣最為明顯的缺點,由於各艦之間需要同時保持前後左右的距離 所以各艦的練度與指揮都要十分的有水準 而轉向對於梯形陣更是非常困難的工程 向右轉向 http://i.imgur.com/PEn1aJP.jpg
由於各艦行進路線會重疊 變得頭艦為首必須用最高的速度與轉向彎度來進行動作 而尾艦則是要盡量放慢速度以免出現碰撞 如果中段其中幾艘操作不慎,除了隊形亂掉之外,也可能出現碰撞意外 向左轉向 http://i.imgur.com/evCTvqY.jpg
各艦路線在向左的時候會分開 可能會因為各艦速度不一而導致陣型整個被拉開 或是後段船艦被前段甩開的情形 所以通常在梯形陣轉向過後會再整一次隊形 或是將轉向的角度縮小來達成陣型的維持 2. 可能複數損傷 http://i.imgur.com/XIUEJNi.jpg
艦隊展開雖然可以避免頭艦受到集中攻擊 但也同時會將所以船艦暴露在敵方射界中 此時若是陣中有較為薄皮的驅逐、輕巡洋艦,那麼也有可能在第一波交火中 損失掉一艘以上的我方船艦 四、梯形陣的優勢 總算要提到梯形陣的優勢了 梯形陣的優勢就是能夠同時且迅速的針對敵方的陣型做出對應 而這也是梯形陣被廣泛應用在進入敵方海域的常備警戒陣型 1. 針對敵方的單橫正面衝鋒 http://i.imgur.com/nhjrDQ4.jpg
如陸戰一樣的情況,由高速艦金剛率先突入,其他位置的軍艦分批跟上 在金剛率先排除敵方對位戰艦後,便與霧島共同迎擊敵方二號艦 以此類推將敵方兵力一起吃掉 2. 針對敵方的急轉向同航戰 http://i.imgur.com/ZARAVme.jpg
梯形陣的優勢在於,全艦同時向左進行40-45度的一齊迴轉 便可在最短時間內轉為單縱陣 *一齊迴轉:所有船艦自行做出同樣的迴轉動作,是相當高難度的艦隊運動技術 而如果敵人意圖以單縱陣轉為同航、反航戰 梯形陣都能以更快的時間迅速展開艦隊的側翼發動全砲擊 3. 針對敵方的急轉向返航戰 http://i.imgur.com/hl0fNCB.jpg
如敵方艦隊意圖避戰,想轉向我方艦隊的反向意圖以反航戰打一擊脫離 我方亦可以全艦順時針進行一齊迴轉轉為單橫陣 將全體艦首對準敵艦對行進路線進行追擊 梯型陣由於陣型的變換靈活,能根據敵方的狀態來進行針對 在清朝的北洋海軍中跟單縱陣、單橫陣被譽為主要的三大陣型之一 同時也是當時世界上的主流陣型之一 即便是現在軍艦都在使用導彈的時代 梯形陣仍然是海陸空三軍的標準陣型之一 http://i.imgur.com/unBaeId.jpg
空軍也有使用梯形陣 今天的課程就到此結束了,下次見 問題與探討: Q:美國的主力戰車雪曼,在歐洲無法應付德軍的虎式與豹式戰車 為此美國針對雪曼做了哪個最有效的改裝,以改善前線的戰況? A:數量 Q:在美軍25日對德軍發動的眼鏡蛇作戰中,對當時前線視察的Lesley McNair中將來說, 最大的好消息是什麼? A:超過2000架的重型轟炸機,丟下了鋪天蓋地的炸彈 僅僅在一瞬間德軍的精銳死傷就高達上千人 Q:那最大的壞消息是什麼? A:同時也誤擊炸死了五百多名美軍士兵,包括他自己 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.247.124 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1411922403.A.A3D.html ※ 編輯: a25172366 (220.137.247.124), 09/29/2014 00:40:21

09/29 00:41, , 1F
ψ-(.____. )>
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09/29 00:43, , 2F
ψ-(.____. )>
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09/29 00:45, , 3F
ψ-(.____. )>
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09/29 00:50, , 4F
那位中將聽說有很多人想婊他?
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09/29 00:52, , 5F
好詳細阿...這篇文看來很厚工
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ψ-(.____. )>
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09/29 00:58, , 7F
hmmmmmmm 所以遊戲中的實際作用呢?
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09/29 00:59, , 8F
信仰
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09/29 00:59, , 9F
愛勇氣熱血
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少女梯形中
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那個...海戰不是都同 反航向
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ψ-(.____. )>
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ψ-(.____. )>長知識了
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ψ-(.____. )>太專業了 希望還有更多解說
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09/29 01:11, , 15F
感覺像是:防皮薄易大破=>大船 速度問題=>統一速率
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就變成 全低速戰艦 或 全高速戰艦(+CV)?
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09/29 01:13, , 17F
那位中將好像是盟軍陣亡的最高階前線指揮官...
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正在拼5-5中...
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2000台是怎樣
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嚴格來說不是數量
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雪曼的部分 不是偷塞螢火蟲進聯隊放冷炮嗎 www
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一齊迴轉在亞斯提會戰同盟軍某提督用過 下場www
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盟軍本來就認定M1 76砲足以對付虎豹
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至於撞上重戰車營算你倒楣這樣 (因為真的很少
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撞上重戰車營就是直接call密接支援了
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推專業解說,但遊戲裡梯形陣沒有綜合單縱和單橫orz
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因為向右轉變成T不利啦
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雪曼唯一的好處卻是德軍最想要的好處(非量產性)
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耐操好用不容易故障,第三軍團救援巴斯通時,有個戰車
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營連跑150公里,車輛都沒發生問題
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我以為QF 17磅砲是唯一坦克搭載可以擊穿虎豹正面裝甲的砲
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09/29 01:38, , 32F
美國的工業力阿...海上也是這樣贏的
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有M5在沒換過零件的情況下,從諾曼第開到巴黎800公里
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沒有發生任何故障拋錨的事情過
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如果是預先伏擊的話 firefly確實比一般M4更有優勢
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如果一隊劍勇打不贏一隊遊俠怎麼辦? 美國:海三隊劍勇
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firefly大概可以在1000~1500m就開火
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M4 76砲至少要拉到1000m以內
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雖然絕大多數的突發遭遇戰都是在1000m以內
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這也是為什麼盟軍不認為M4有迫切更換的理由
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誰跟你海三隊劍勇...把地圖塞滿兵營直接噴爆你(欸
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看你砍得快還是我造的快zzz
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這樣說吧 美軍會很海數量是正確的敘述沒錯
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但是這並不等於美軍只會海數量 只會用數量去壓倒對手
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梯形是信仰
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遊戲中要反應梯形陣特性的話,「增加旗艦狙擊率」和「T
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字不利迴避」這兩項特質要先置入
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09/29 05:14, , 49F
推推
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那位將軍是要求 "連他也一起炸"
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不如多改個鶴翼陣(?
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是我的錯覺嗎 最後那張圖是f18?
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好文我推
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是F-18啊, 應該是假想敵中隊吧 (紅星塗裝
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不過f18不是海軍的嗎0.0
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海軍訓練學校就設在陸上啊 (請參閱TOP GUN (年齡自爆
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推這篇
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09/29 10:20, , 59F
推長知識
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推長知識
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09/29 10:26, , 61F
但看過之後相信很多人還是不太會選梯形陣XD
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鶴翼是>字型 防禦為主兩邊較強 攻擊為主中核較強
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09/29 11:00, , 63F
推長知識
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跟梯形的共通點是超級吃速力 速力不統一就GG
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09/29 13:20, , 65F
只打夜戰的格子被炸到崩潰才會用看看... 梯型神教
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09/29 16:54, , 66F
基本上在SH3跟SH4中看到敵我艦隊永遠都是輪型陣...
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09/29 16:55, , 67F
連三DD的巡邏也都是以1DD為中心,2艘DD繞啊繞的在跑XD
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09/29 16:58, , 68F
最好笑的是船團,被雷擊後就會擠在一團然後DD包船團繞圈
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09/29 17:01, , 69F
艦隊通常都BB帶頭CL殿後CV包中間然後DD外圍繞圈
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09/29 17:04, , 70F
DD繞圈靠北的點在用磁引信設定太淺會提前炸到DD...
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09/30 12:16, , 71F
這篇講得好威,可是在艦娘裡還是個阿卡林...
09/30 12:16, 71F

10/02 21:13, , 72F
真正的功用: 校閱(ry
10/02 21:13, 72F
文章代碼(AID): #1KA3dZez (KanColle)
文章代碼(AID): #1KA3dZez (KanColle)