[閒聊] 空母小格二三事

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (Romulus)時間11年前 (2014/12/21 21:37), 11年前編輯推噓30(30069)
留言99則, 34人參與, 最新討論串1/1
本來發在巴哈那邊,不過回應方向和我想的不太一樣這邊也發一篇應該可以吧 整理一下空母小格,也就是3機~9機的裝備格在考慮裝備時的參考要素 戰鬥機: 航空 Stage1 推定墜落率: (http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13745/1400461230/444) 確保 7/256~15/256 優勢 20/256~45/256 拮抗 30/256~75/256 劣勢 45/256~105/256 喪失 65/256~150/256 3機格基本倍率:1.73 24機格基本倍率:4.90 46機格基本倍率:6.78 講極端點,用4格3機烈風去湊制空69和一格46機烈風制空67的耗鋁量會差非常多 因為制空拮抗以上3機格完全不會掉,但46機格就算確保一樣要掉 攻擊機、爆擊機: 被打到0台砲擊戰威力不會變,所以犧牲15鋁召喚砲擊戰威力+20這種事是可以幹的 當然,你需要有另一格攻擊爆擊機是有剩的。 偵察機: 機數太少觸接成功率會大降,所以二式艦偵放3機格效果很差。 除了觸接以外我不知道二式艦偵要幹嘛。 當然如果是要防T字不利或堆索敵用的彩雲就沒差。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.166.5 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1419169079.A.016.html

12/21 21:40, , 1F
原來炮擊威力不影響啊
12/21 21:40, 1F

12/21 21:41, , 2F
那要帶夠多空母吧..
12/21 21:41, 2F
※ 編輯: Romulus (220.129.166.5), 12/21/2014 21:42:04

12/21 21:42, , 3F
所以是 當制空值相同時 艦戰裝備數 反比 噴鋁量嗎?
12/21 21:42, 3F

12/21 21:43, , 4F
戰鬥機基本原則就是大格噴鋁快,小格噴鋁慢
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12/21 21:43, , 5F
同制空值 艦載數字越少 噴鋁越少
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12/21 21:52, , 6F
不是反比...主要在於艦載機消耗是正比搭載數,但是
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12/21 21:52, , 7F
效率卻是正比於搭載數平方根。所以效率比不上消耗增加
12/21 21:52, 7F

12/21 21:54, , 8F
YES YES YES
12/21 21:54, 8F

12/21 22:36, , 9F
看不懂砲戰+20是怎麼回事
12/21 22:36, 9F

12/21 22:37, , 10F
彗星一二甲阿
12/21 22:37, 10F

12/21 22:43, , 11F
空母砲擊戰威力是怎麼計算的
12/21 22:43, 11F

12/21 22:43, , 12F
............................
12/21 22:43, 12F

12/21 22:46, , 13F
基本攻撃力 = (火力 + 雷装) × 1.5 + 爆装 × 2 + 55 ?
12/21 22:46, 13F

12/21 22:46, , 14F
看不懂犧牲15鋁召喚砲擊戰威力+20這句話是什麼意思
12/21 22:46, 14F

12/21 22:47, , 15F
12甲裝上去不就+20,為什麼還要犧牲15鋁?
12/21 22:47, 15F

12/21 22:47, , 16F
[3]塞彗星甲讓他摔光依然有火力在
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12/21 22:49, , 17F
因為三格的艦爆出去可能會被射光光吧XD
12/21 22:49, 17F

12/21 22:50, , 18F
3格塞攻擊/爆擊機感覺上很少活超過2個戰鬥點XD
12/21 22:50, 18F

12/21 22:50, , 19F
說到摔光光 我以前曾經以為艦爆比較不會摔+命中比較高
12/21 22:50, 19F

12/21 22:50, , 20F
原來是這個意思喔,我還以為是要被射光才有+20
12/21 22:50, 20F

12/21 22:50, , 21F
現在想想好像根本就...悲劇
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12/21 22:51, , 22F
[3]通常不是擺彩雲就是整備員
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12/21 22:51, , 23F
核桃
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12/21 22:54, , 24F
艦爆比較不會摔也是傳了超過半年才有人去驗證(遠目)
12/21 22:54, 24F

12/21 23:01, , 25F
樓上的都市傳說好像有聽過 結果是怎麼樣??
12/21 23:01, 25F

12/21 23:02, , 26F
結論是沒這回事
12/21 23:02, 26F

12/21 23:14, , 27F
3機格不可能完全不會掉吧 5機的瑞雲都會掉了
12/21 23:14, 27F

12/21 23:16, , 28F
空戰階段不會掉可是在艦砲射擊會被打光
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12/21 23:17, , 29F
看%數的不掉 抽籤的抽到就噴
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12/21 23:24, , 30F
瑞雲會掉很快是參加制空戰又參加空襲戰,空襲戰對小格
12/21 23:24, 30F

12/21 23:24, , 31F
很傷
12/21 23:24, 31F

12/21 23:35, , 32F
艦攻爆也都一樣啊...只要會對艦的都會被防空砲打
12/21 23:35, 32F

12/21 23:47, , 33F
所以巴哈的回應方向是....?
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12/21 23:48, , 34F
打演習碰到秋月XDD http://i.imgur.com/bPWoQ1v.png
12/21 23:48, 34F

12/21 23:54, , 35F
巴哈的回應方向...就有些人鴨子聽雷,有些人懷疑Po主(?
12/21 23:54, 35F

12/22 00:08, , 36F
不要問很可怕
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12/22 00:09, , 37F
哇靠滅二格也太猛了 XDDDDDDD
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12/22 00:10, , 38F
巴哈?
12/22 00:10, 38F
還有 21 則推文
12/22 10:10, , 60F
可是對空cutin打不到艦戰..所以對制空沒幫助....
12/22 10:10, 60F

12/22 10:11, , 61F
打的到也不會有幫助的 除非以後會有閉幕空襲 XD
12/22 10:11, 61F

12/22 10:21, , 62F
對空咖少數情況還是有用吧 北棲點之類的
12/22 10:21, 62F

12/22 10:25, , 63F
雖然這跟我組成有關 沒配對空咖之前常常開幕北上就噴了
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12/22 11:35, , 64F
兩格飛機被打光 XDDD
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12/22 11:41, , 65F
巴哈和是有哈巴特一樣是不能吃的東西(吐)
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12/22 11:44, , 66F
我需要翻譯 我看不懂這篇耶...
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12/22 12:05, , 67F
簡單說你只需要低制空,那靠三台小格數湊到的制空所消耗的
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12/22 12:05, , 68F
鋁遠比用一大格
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12/22 12:07, , 69F
同等制空的鋁消耗的要少,而艦攻爆就算塞小格掉光,只要有
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12/22 12:07, , 70F
另外一格還有艦攻爆,空母在砲擊戰的威力也不變
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12/22 13:17, , 71F
對空特攻除非有影響擊墜率不然其實差不多...
12/22 13:17, 71F

12/22 13:38, , 72F
我感覺滿有用的耶,有咖到的話基本上就不會航空戰中破了
12/22 13:38, 72F

12/22 13:48, , 73F
秋月把對面兩台空母的飛機一口氣全咖掉,感覺超棒的
12/22 13:48, 73F

12/22 16:45, , 74F
空優好湊的情況下多小格塞艦戰,大格塞整備員/彩雲
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12/22 16:45, , 75F
會比1大格塞艦戰來省鋁?
12/22 16:45, 75F

12/22 16:47, , 76F
5-4周回3空母可以用用看
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12/22 16:49, , 77F
不過小格塞艦戰的省鋁方式,要等到高級艦戰夠多才行 囧
12/22 16:49, 77F

12/22 16:51, , 78F
也要考慮敵艦裝甲需不需要靠大格艦攻來打?
12/22 16:51, 78F

12/22 18:02, , 79F
大格塞彩雲那你乾脆用只有小格的瑞鳳龍鳳不就好了
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12/22 18:03, , 80F
大格塞有的沒的省鋁=戰鬥力低=被彈多=耗鋼耗燃
12/22 18:03, 80F

12/22 18:04, , 81F
最大絕招是無改大鳳,如果你有的話 orz
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12/23 09:23, , 82F
那效率比較好的應用實例應該是?
12/23 09:23, 82F

12/23 09:30, , 83F

12/23 09:35, , 84F
沒有空優問題的情況下艦攻/爆不要放在超過20的格子
12/23 09:35, 84F

12/23 09:40, , 85F
確保17台以下Stage1絕對不會掉,18台掉很慢
12/23 09:40, 85F

12/23 09:43, , 86F
17台我掉過....那只是機率不高而已
12/23 09:43, 86F

12/23 09:44, , 87F
你那個連結我以前有發文章過 20以上是很明顯會調
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12/23 09:44, , 88F
換到飛/隼鷹的18格就少掉很多
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12/23 09:45, , 89F
但就算壓到航巡5格這種極小格
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12/23 09:45, , 90F
去2-4-1或3-2-1這種第一格一定確保的 還是低機率會掉
12/23 09:45, 90F

12/23 09:55, , 91F
那是stage2掉的
12/23 09:55, 91F

12/23 09:56, , 92F
Stage2要掉你3台一樣要掉啊
12/23 09:56, 92F

12/23 09:58, , 93F
等等,你知道上面講的掉飛機有分stage1/2的意思吧?
12/23 09:58, 93F

12/23 10:27, , 94F
應該是艦戰不要放超過20的格子吧?
12/23 10:27, 94F

12/23 10:35, , 95F
艦爆也是放小格,只有艦攻要放大格增加傷害
12/23 10:35, 95F

12/23 11:08, , 96F
不是爆擊機攻擊機的差別,是重視航空戰還是砲擊戰的差別
12/23 11:08, 96F

12/23 18:02, , 97F
跟20台沒啥關係吧...Stage1不管你是戰攻爆掉的都一樣
12/23 18:02, 97F

12/23 18:03, , 98F
只差在stage 2攻爆會被打艦戰不會。
12/23 18:03, 98F

12/23 18:05, , 99F
除非被打光不然同制空戰攻爆不管怎麼配掉的總隻數會一樣
12/23 18:05, 99F
文章代碼(AID): #1Kbiqt0M (KanColle)
文章代碼(AID): #1Kbiqt0M (KanColle)