[閒聊] 反潛-暴雷-100回

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (noon1)時間11年前 (2015/01/16 23:03), 編輯推噓52(520151)
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繼上次100回聲納,這次來100回暴雷 使用配方:10 30 10 10 秘書 : 時雨改二 一層閃 LV78 司令部:100 代碼: 1:三連魚雷 2:12.7銃 3:25銃 4:14單炮 5:12單炮 6:25,3連銃 7:7.7銃 ⊙:94 ★:三式 X:企鵝 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 10 X 5 5 2 X 4 X X 5 5 20 X X X X X X X ⊙ X 6 30 ⊙ ⊙ X X ⊙ X 2 1 X X 40 X ⊙ 4 ⊙ 3 1 ⊙ X ⊙ X 50 4 ⊙ 3 4 X 5 X 1 X 1 60 X X X X X X X X X X ......這行真的是.. 70 7 2 X X X X X 1 X ⊙ 80 X X X X 4 X X X ⊙ X 90 X X 1 X X 4 X 3 X ★ 100 X X 7 5 X X 5 X X X 總計: 企鵝:61 94雷:11 三式:1 果然上次開發100回聲納出6個三式臉太白,被制裁了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.227.165 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1421420612.A.955.html

01/16 23:09, , 1F
三式探信比較實用的樣子,三式暴雷有什麼明顯的好處?
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以前聽說額外加損傷而已?
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就...探信暴雷放在一起可以增傷這樣
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額外增傷15% 忘記加成是插在哪邊算
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01/16 23:17, , 5F
不然這樣問好了,什麼時候裝暴雷有明顯好處?畢竟演習SS
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血少掛3探信就好,5-5那隻金潛或許需要?
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3探信不如2探1爆雷
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反正音探跟爆雷都要裝剩下隨便你。
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三式暴雷感覺比三式探難出三,四倍吧
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因為覺得演習SS血少,命中比較重要所以用探信嘍
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其實沒有證明音探加的命中是有效的...
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三探的重點是打比較痛(END)
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對面如果全SS,我就放對手SS-1有對潛的艦娘+1BB
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命中越高越能確保旗艦拿M (吧
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另外你可以再去翻看看運營對於探雷的說法是什麼。
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全SS我現在連BB/BBV也不帶了...DD全上就好
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給你的建議,對於命中這個數值不要太認真...
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之前的數據也只有砲命中 雷命中 好像沒對潛命中XD
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對潛就是一探一雷,剩下塞對潛高的就結束了
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01/16 23:30, , 20F
放心安也好...刷閃刷多也碰過4個32探miss的 QQ
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...你派誰刷閃用4個32探...
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能裝4個32探的阿 (?
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換個說法,塞了四個都能MISS,你還在期待命中這數值?
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命中跟沒中的情況是完全相反,所以是放心安...
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你這麼堅持的話...(默)
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不過現在刷閃基本改成1迴避其他電探
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...刷閃有必要這麼麻煩嗎...
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<=空裝也會直接去刷的人
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01/16 23:38, , 29F
刷閃也沒啥好放阿,用DD也是一砲沉,只是換裝花時間XD
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暴雷加探信有加成阿 還需要什麼好處
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當你打春活E4、1-5、5-1水上任務 打不死SS的時候
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你就會開始幹自己沒有放爆雷了
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人家覺得命中重要,你就不要勸他了(誤)
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01/16 23:45, , 34F
是什麼時候(地圖)需要放暴雷,目前不放都OK阿XD
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至於刷閃的方式,大量的刷下來明顯是有差的,睡前刷完就
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100開0三式暴雷拍拍(′・ω・‵)
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修不換裝是無彷,連續出擊為了點擦傷潑水桶感覺就虧了
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可能刷閃次數比較少吧 如果刷閃次數多就可能不會每次換
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01/16 23:50, , 39F
...刷閃本來就沒在波水桶的呀?
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還有 124 則推文
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SS的BOSS感覺就是要日戰要收掉(′_>`)
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1-5用93+94也是能拿S勝,何必換上三式套裝呢您說是吧
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SS的BOSS拖到夜戰你覺得還打得掉嗎?
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我也說了1-5用三式探*2+三式水聽也未必拿S (′_>`)
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夜戰開場 先賞你一個咖印w
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SS BOSS 日戰沒打死就撤退了 誰還跟你夜戰 XD
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酋長表示:6力觀 就算1-5兩DD中破一樣能S勝
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6DD火雷甲沒吃滿也是能推過3-2,那何必吃滿呢您說是吧?
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夜戰的戰場不是我開的喔(溜走
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總之...場合很多 自行體會
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其實 有打過春E4 有在春E4撈過船就知道了
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你可以把多出來的出擊任務解一解(′_>`)
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WIKI輪型命中也沒提多少,表格跟單縱一樣 中
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留言有人稍微提到命中低下   沒有檢證之類的文?
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14春:發呆倉鼠狀態 沒刷船QQ
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01/17 01:39, , 179F
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01/17 01:44, , 180F
多謝樓上,看起來是跟單縱、梯形相同 (砲命)
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雷命是最低的 夜戰部分版上有 也很低...
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01/17 01:45, , 182F
FelReaver的舉例非常淺顯易懂,感謝
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01/17 01:50, , 183F
不是說這點傷害沒差嘛~_~
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01/17 01:51, , 184F
先前有看過那篇夜戰陣形的驗證,thanks
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01/17 01:52, , 185F
話說通常是以開場夜戰來驗證,請問有證實日轉夜也有影響嗎
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01/17 01:52, , 186F
(雖然這種驗證起來會很不方便...)
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01/17 01:54, , 187F
日轉夜喔...好像很麻煩
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01/17 01:55, , 188F
不過日轉夜的驗證應該是不太需要
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01/17 01:55, , 189F
我之前是看過日轉夜無視證型跟航向的說法
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01/17 01:55, , 190F
因為沒SS都會選單縱 有SS一定要解決的話也沒得選...
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01/17 01:55, , 191F
不過沒看過相關檢證
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01/17 01:56, , 192F
另外有沒有可能,夜戰命中是相當於砲命+雷命的綜合影響呢
01/17 01:56, 192F

01/17 01:56, , 193F
也就是說 不會為了夜戰而去考慮要點什麼陣型
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01/17 01:57, , 194F
因為要先打日戰 所以不重要(默
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01/17 02:11, , 195F
多謝兩位  日轉夜,我是看SS數量、硬度決定複縱/輪型/單橫
01/17 02:11, 195F

01/17 02:12, , 196F
    當然,不選單橫,會提高解決失敗的風險 有點賭 :)
01/17 02:12, 196F

01/17 02:13, , 197F
SS只有一台 有帶對潛就算是金SS也開單縱
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01/17 02:13, , 198F
4-4解週任就都這樣打的 反正有2隻DD對潛
01/17 02:13, 198F

01/17 02:18, , 199F
不需要S勝的話 怎樣都好....
01/17 02:18, 199F

01/17 02:19, , 200F
我都是以拿S勝下去打阿 金SS出也是可以打掉
01/17 02:19, 200F

01/17 02:20, , 201F
不過如果2DD都被打到中大破就沒辦法了 1隻沒破就還好
01/17 02:20, 201F

01/17 02:25, , 202F
我不懷疑單縱打不打的死 50%打得死跟60%打得死都是打的死
01/17 02:25, 202F

01/17 02:28, , 203F
不過如果裝3探或是還沒有探雷加成的時候 就不會單縱了
01/17 02:28, 203F
文章代碼(AID): #1KkIX4bL (KanColle)
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