[閒聊] 新手提督5-1 ~ 5-3斬殺!

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (影刃)時間11年前 (2015/03/05 14:39), 編輯推噓29(290110)
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2/9就任パラオ泊地 http://i.imgur.com/qdXZJ4D.png
(飛鷹好萌~) 剛剛終於把號稱幾乎最難的5-3給斬掉了,真的是有夠神經病(各種意味),可能是裝備/練度 /配置 跟 "臉"哪邊出問題了吧...另外奉勸新手不要像我一樣有了BB就不練CA,有了CV就 不練CVL,至少要各有兩台以上練度出得了門的,不然遇到推圖或活動的特殊需求(導航或戰 略配置)時會很難打,以下是從5-1推到5-3的詳細心得,文長注意 =============================================================================== [5-1] 總共出擊3次 (沒導航2洗溝) 這關的導航是要有兩台以上的CA或CF,問題就是我只有一台最上改能打 (當初作為沒有BB時的火力輸出,後來因為各種火力空檔的需求也有用到) 其他的CA完全不行(有打算練鈴熊兩隻但還沒升上來),不知道為啥我對CA看順眼的不多XD 所以一開始就不靠導航打了,不意外的連洗溝兩次orz 所以乾脆把才十幾級的鈴谷丟旗艦試試看(避免一發大破),除了CA跟CF以外是配2CV+2BB 運氣好沒被勸退進了王點就破了~ http://i.imgur.com/zXuSSww.png
鈴谷 (LV17): 20.3cm連裝砲 / 20.3cm連裝砲 / 零式水上偵察機 榛名改(LV48): 35.6cm連裝砲 / 35.6cm連裝砲 / 零式水上偵察機 / 21号對空電探 陸奧 (LV30): 41cm連裝砲 / 35.6cm連裝砲 / 零式水上偵察機 / 21号對空電探 最上改(LV34): 20.3cm連裝砲 / 零式水上偵察機 / 零式水上偵察機 / 20.3cm連裝砲 赤城改(LV43): 天山 / 天山 / 零式艦戰52型 / 彗星 加賀改(LV41): 流星 / 天山(601空) / 烈風 / 彗星一二型甲 =============================================================================== [5-2] 總共出擊11次 (3削血1斬殺 2進王沒斬 沒導航2洗溝 3勸退) 這關的導航是要正好2CV+1CVL可以穩定進王,問題也是一樣,有了一航戰後我沒練CVL... 當然一開始先嘗試不導航打看看,結果不意外再連洗溝兩次XD 只好回頭請台CVL出來啦,反正總是要練的,評估了一下個人喜好後...飛鷹就決定是妳啦! (畢竟也是第一台拿到的CVL,除了黑長直很對味外,還有改造後真的好萌~) 把才LV4的飛鷹放旗艦(一樣是避免大破)就直接衝啦,陣容除了2CV+1CVL外就配3BB拼火力 結果最容易大破的反而是加賀XD (左路比較容易被大破) 飛鷹放旗艦幾乎都沒被打到過 不過進王兩次都沒打死王,後來才發現是制空沒配夠,調了一下配到160以上足夠維持空優 (王點空優最高146,火力低的飛鷹身上三格塞艦戰,一航戰兩位可以照舊去塞艦攻艦爆) http://i.imgur.com/C2eKgkW.png
飛鷹 (LV25): 零式艦戰52型 / 零式艦戰52型 / 九七式艦攻 / 零式艦戰52型 金剛改(LV61): 35.6cm連裝砲 / 35.6cm連裝砲 / 零式水上偵察機 / 21号對空電探 榛名改(LV51): 35.6cm連裝砲 / 35.6cm連裝砲 / 零式水上偵察機 / 21号對空電探 陸奧改(LV36): 41cm連裝砲 / 41cm連裝砲 / 零式水上偵察機 / 21号對空電探 赤城改(LV46): 天山 / 天山 / 零式艦戰52型 / 彗星 加賀改(LV45): 流星 / 天山(601空) / 烈風 / 彗星一二型甲 (因為是好幾天前打的,忘了飛鷹身上的艦攻是放哪一格,只記得塞了三台艦戰就是了) http://i.imgur.com/VKm91L8.png
陸奧改夜戰爆王 http://i.imgur.com/g7vCZqi.png
飛鷹斬殺完後正好練到LV25改造,萌殺阿!!! 題外話,之後幾天解每日任務用飛鷹改開發飛機都很給面子(配方20/60/10/110) 目前比較好的飛機有: 烈風*1 紫電改二*2 彗星*6 彗星一二型甲*2 零式艦戰62型(爆戰)*1 天山*4 流星*2 流星改*4 彩雲*1 (流星改似乎是每天一台量產中XD) =============================================================================== [5-3] 不愧是號稱幾乎最難推的地圖,配置設計上各方面真的是有夠神經病 _(:3」∠)_ 以下就把通關落落長的過程描述一下吧,首先來分析一下這張地圖: 1. 除了王點和洗溝點以外全程夜戰,這打起來兩邊都是咖咖咖爆爆爆真的他喵的有夠刺激 (稱讚的意味),除了比咖印發動率跟神閃避以外還要拼出手順序(我方第N隻打爆對方第 N隻是最好的狀況,因為才不會被反擊,不過這個機率...),隨便一出手就是大爆炸(金DD 咖也咖的爆人),雖然比起純拼洗溝的地圖來說真的是有夠好玩的(?),但勸退率實在是 高到不像話,戰損累積對還沒屯水桶跟資源的玩家很難負擔... 2. 雖然道中有導航的話才打兩點,但第一點有機率碰上BB,第二點一定有BB(有時候還有兩 隻),只要我方旗艦出手不是往它招呼下去常常就有人要噴了(雖然感覺上CA還比較恐怖 點,時常咖印以外從DD到BB都是一摸就破) 3. 道中夜戰圖無法派支援(最多派王點,不過以勸退率來說很不划算),另外SS在夜戰開場 的圖沒有保護(我本來以為SS在夜戰是無敵,後來才知道要"日轉夜"才有加成),要用SS 陣硬闖一樣會有戰損問題,而且還有導航的問題在 4. 隊伍有火力限制,帶了CV/CVL跟超過2台BB必定洗溝,雖然CV在夜戰圖是當靶沒錯,但這 代表在王點的火力跟制空就被限制住了(所以聽說有人改用抽筋丸帶飛機去王點) 5. 導航需要兩台DD,不然王前高機率洗溝(我測過的洗溝率是80%左右),雖然DD在夜戰的火 力很ok沒錯,但她們隨便被摸一下都是大破勸退阿XD 縱使放旗艦最多也保護一台而已, 為了出手順序會把BB往上放,但敵方又特別喜歡往下打(汗) 6. 隊伍如果不是純高速艦組成,第一點有高機率踩到全SS點(反過來純高速艦導航可以避) 大家都知道夜戰踩SS點是被咖印圍毆到死的節奏...這代表BB只能帶金剛型,無法混SS 等低速艦當戰略用,某些船也上不了場 7. 王點是混編,有一台金SS...靠腰喔這代表至少有兩台DD(不靠DD導航進王的效率先不論) 在王點幾乎只會去鳥那台打不死的SS(因為你不可能為了有機率擊殺SS去選單橫或複縱 放對潛裝也是浪費),連CLT也是一樣只能看開閉幕雷擊,夜戰都沒用.所以除了2BB+2DD 以外的火力缺口只能用CF/CA來補不然打不死王(這張地圖是有血條的得打爆旗艦,雖然 只是一艘補給艦,但沒把其他船清掉的話火力無法分配到它身上,除非運氣超好),另外 王點是輪型陣加上血超厚的護衛艦,你什麼時候有了靠普通火力可以輕易斬殺的錯覺~ (設計者表示他沒把血最厚的放旗艦你就該謝天謝地了) 綜合以上,這已經不是看臉的問題了,根本是超級賭博地圖 (╯‵□′)╯︵┴─┴  ------------------------------------------------------------------------------- 方案一 : 正攻法(有導航) 先照著導航規則配看看 2BB - 金剛改/榛名改(一定要挑高速型),配裝配二連 2DD - 吹雪改/響改/時雨改/夕立改四選二,配裝上雖然可放對潛裝但乾脆賭閉幕雷射王跟 夜戰雷咖放二~三魚雷算了 其他 - 要挑另外兩隻補王點的火力缺口問題就來了,我沒練CA...我不覺得隨便抓隻CA湊數 (縱使沒被打到)會有所幫助,所以就拿最上改跟北上改二(夜戰格拼咖印很強,王點 至少還能期待開閉幕雷幫忙打死小兵或射王) 結果就是各種勸退跟打不死王... (每一隻輪流破也沒誰比較撐的下,還有裝甲當然都有滿) 拼出手順序把BB放前面 ==> DD/CLT大破勸退 好啦那把DD放旗艦吧 ==> 另一隻DD大破勸退 把CLT放旗艦會不會比較好 ==> 反正就是有人會大破勸退 那就照經驗來刷閃吧 ==> 事實證明會破的還是會破 用單橫會不會比較會閃 ==> 照樣一發入魂 (我之前推圖是用單橫閃過門神幾次沒錯,不過聽說夜戰的陣型狀況又不一樣了) 聽說有個梯型神教的樣子 ==> 第一點各種miss打得很神,第二點又被射回家了 DD改放加迴避的裝備之類的 ==> 有用才怪咧~ 王點複縱加對潛裝會不會比較好 ==> 打不死SS的啦,增加命中率也沒比較好,更打不死王 好像還有要員流這種打法 ==> 開玩笑,縱使知道會浮起來我也不會讓我家的孩子沉 的啦,這是一種個人堅持 ( ′_>`) 結論: 不用去想怎樣比較會閃了,陣型從頭到尾單縱就是了,跟對方互幹的效率最好 至於王點就賭臉吧(先進的了王點再說...) 累積戰績: 1削血 2進王沒斬 14勸退 ------------------------------------------------------------------------------- 方案二 : 潛艇流(無導航) 當正攻法戰損不行時自然會把念頭轉向可能可以偷到勝場的SS部隊身上,畢竟過去很多難 打的地圖用SS壓低消耗通過的例子也不少,不過測試還沒削到血過,優缺點就簡述一下吧: 1. 戰損相比之下非常低,對燃料的消耗幾乎可以不看,縱使要修船大不了給你修個一個半 小時又能再上場刷一次,如果小傷的話差不多每十幾分鐘能刷一次,不會打到資源乾掉 2. 上場的SS最好都練到改造,能裝兩格魚雷可以夜戰咖印,雷裝上也是至少該做到有命中 就一次一隻的程度,不然夜戰清理對面或要賭爆王會很難,另外最好能5~6台SS一起打 我只有4台SS的感覺是王點的期望值過低... 3. 因為是低速艦隊伍所以第一格高機率踩潛水格,這時兩邊打聲招呼就結束了完全無損w 第二格會打SS的大概都在對面下方三艘,代表我方前四艘會先出手,只要先瞄下方或者 運氣好閃一下就可以無傷過道中,勸退率低,補給點走歪還能偷個油,一趟下來還賺咧~ 4. 問題最大就是沒導航的洗溝進不了王,我測試的結果洗溝率大概八成,走歪的話就當練 船吧不然也沒辦法,就用次數大量去堆這樣 結論: 6SS的話我覺得可以打,但要湊到所有不同的SS實在是...(我是有58 168 19 511) 跟正攻法比一個是拼勸退率一個是拼洗溝率 累積戰績: 5進王沒斬 3勸退 18洗溝 ------------------------------------------------------------------------------- 不行,效率實在是太差了,雖然有成功進王削到一次血,但這樣硬衝下去的消耗有點恐怖 聽說有夜戰兵器會比較好打,我正好也練了一隻LV40上下的川內,那就先拱到LV60改二好了 因為之前一直覺得練船無聊都用推圖在練所以沒怎麼窩過3-2-1,爬了一下文決定使用像我 這種懶的把裝備拔上拔下/調整火力差異化/注意修船跟回復疲勞也能隨便打的配法,就是 拼開幕空襲把對方炸光然後紅臉無限刷,只要注意SS的狀況跟修它就好,基本配置如下: (要練的船) 放旗艦,縱使沒拿MVP也能吸到固定經驗值(S勝一場至少576) 1BB 為了二輪砲擊,這台有疲勞我會找人換,避免開幕空襲有殘兵時可以先出手爆 (以對方的陣容來說,砲擊戰一定是我方BB先開始),敵方有複數殘兵時至少第 二輪也能清光,不然留到閉幕雷擊,要修的可就不只一台SS而已了 3CV/CVL 三台空母全放艦攻(不用搶制空)拼開幕空襲(開幕空襲的傷害跟疲勞值無關) 正常來說可以炸到對面剩2台以下,不過紅臉後砲擊戰基本上是全部假球化 1SS 拿來坦住閉幕雷擊之前的所有砲火,開幕雷擊有時候也能把殘兵炸光,不過要 注意大破的狀況不要老馬沉了,怕眼殘手殘建議可以放個要員以防萬一 這種方法的好處就是無腦刷就行了不用多花心力,只要有油就可以無限重複而且速度頗快 另外陪練的BB/CV/SS這些主力艦也能順便升級,刷一個下午川內改二外其他也都破LV50了 成功將一組夜戰兵器(探照燈/照明彈/夜偵)入手~ ------------------------------------------------------------------------------- 方案一點五 : 正攻法(有夜戰裝) 有了夜戰三寶之後來決定一下配裝,探照燈會被集火所以放旗艦BB上,因為是隊伍裡面裝甲 最硬的,而且旗艦好像能力有加成應該比較容易閃過,另外會讓她大破的攻擊如果沒有幫吸 的話,打到其他人身上也是照樣勸退的啦.至於照明彈就放另一台BB上,這裝備是減少敵方 咖印用的,不過是機率發動,正好沒發時的狀況跟之前會差不了多少orz 聽說只要有兩顆照 明彈幾乎9成以上會發動,可是我已經懶的再去練一顆出來了... 夜偵的話,原本CF身上的 兩台飛機就換一台下來吧. 其他配置方面,火力空檔一樣只有北上大神能用,DD方面經過無 數次的測試,在吹雪/響/時雨/夕立的表現決定固定用響改和夕立改二(之前是破了就換人) 因為這兩隻有很多次吃了BB的砲火還能挺住中破,勸退率較低. 先說結論,有了夜戰裝後"整體來說"有比較好打,至少進王率跟之前比算是有明顯增加,不 過勸退數一樣是多到爆就是了,大概每4~5次出擊會有一次可以進王吧,成功削到了3次血. 但斬殺期的王點配置變成這樣: 補給船(旗艦) + 南方棲戰姬 + 金BB*2 + 金CL + 金SS 那兩隻金BB完全清不掉外更是在日戰就被打到中破以上降火力,根本不用想夜戰還有機率 可以爆旗艦(實際上是進王好幾次都沒人有餘力去鳥它),打到水桶乾掉後決定再換方式打 雖然沒有成功斬殺但還是把成功持續削血的陣容列一下: 金剛改 (LV69): 36.5cm連裝砲 / 36.5cm連裝砲 / 零式水上偵察機 / 探照燈 榛名改 (LV60): 36.5cm連裝砲 / 36.5cm連裝砲 / 零式水上偵察機 / 照明彈 最上改 (LV47): 20.3cm連裝砲 / 夜偵 / 零式水上偵察機 / 20.3cm連裝砲 北上改二(LV66): 甲標的 / 61cm五連裝(酸素)魚雷 / 61cm四連裝(酸素)魚雷 夕立改二(LV59): 12.7cm連裝砲B型改二 * 2 <== 這隻夜戰二連比較強 響改 (LV56): 61cm四連裝(酸素)魚雷 * 3 <== 咖印裝也沒差,王點DD都是打醬油的 累積戰績: 3削血 3進王沒斬 21勸退 2洗溝(見鬼? 還是本來可以無傷進王的...) ------------------------------------------------------------------------------- 方案二點五 : 潛艇流(再動) 因為船都還沒修完,想說SS這幾天東跑西跑的等級也練到不低了(可見有多操)乾脆再來試一 次看看,好歹修起來不會那麼麻煩,結果一次就給我進王斬殺了 ( ̄□ ̄|||) http://i.imgur.com/pyQczeZ.png
U511改 (LV54): 61cm四連裝(酸素)魚雷 / 61cm四連裝(酸素)魚雷 伊58改 (LV71): 61cm四連裝(酸素)魚雷 / 61cm四連裝(酸素)魚雷 伊168改(LV63): 61cm四連裝(酸素)魚雷 / 61cm四連裝(酸素)魚雷 伊19改 (LV55): 61cm四連裝(酸素)魚雷 / 61cm四連裝(酸素)魚雷 http://i.imgur.com/GQ52XSR.png
苦瓜夜戰一發爆王~ 我決定讓潛水隊放假去跑長時間潛水遠征了,就當出國度假吧 ( ̄▽ ̄|||) ------------------------------------------------------------------------------- 統計: 正攻法(無夜戰裝) : 1削血 2進王 14勸退 共17場 潛艇流 : 5進王 3勸退 18洗溝 共26場 正攻法(有夜戰裝) : 3削血 3進王 21勸退 2洗溝 共29場 潛艇流(再動) : 1斬殺 共 1場 --------------------------------------------------------- 5斬王 10進王 38勸退 20洗溝 共73場 前後花費5天 =============================================================================== 要稍微放鬆一下回復SAN值了,有時間的話回頭撈餅好了(喂 -- 火花法師大叫著,呼喚他年輕時的風暴之怒。令他意外的是: ◣◢◣◣ ◢██◣ 天空用他從未奢望復見的強大能量來回應。 ◥◢ Even the smallest spark ◤◣ http://magiccards.info/m10/en/146.html may set a world ablaze. ◥██◤ http://magiccards.info/m13/en/158.html ◥◥◤◥ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.240.187.108 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1425537555.A.CA5.html

03/05 14:40, , 1F
推好快喔 我玩了三個月才推到5-4
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03/05 14:42, , 2F
因為我懶的練船所以都用推圖在練
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我過了3-2後就在玩大造了
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我還在龜餅 今天撈到三個 只剩最後一個了
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5-3還好啊 5-5罐路線(ry
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原來這個等級的船跟裝備就可以推這麼遠了OAO
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除了有船沒改比較誇張之外,練度不是什麼大問題呀?
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03/05 14:48, , 8F
5-3我三天40幾場斬掉 san值就超低落 你真有毅力..
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練度不是什麼問題啊 我都帶40等的重巡去打了
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主要是臉吧,這張圖搞到最後還是拼運氣阿(如果用要員
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流會簡單很多倍沒錯)
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結果居然是用SS摸掉的XD
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5-3 靠臉的極致 囧>
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驅逐不是為了殺王,而是道中要把那群小王八蛋宰掉避免她
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們打你啊
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5-3我用重巡 北上 重巡 大淀 驅逐 驅逐 還蠻順的
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再叫我去打一次5-3我死也不要XD
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你放雷咖一個不發就是多讓一個人打你啊
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其實5-3帶太多咖印組反而效率會比較差吧
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其實這兩三天我已經把5-3打通兩輪了ww
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哼哼 我根本就不記得我5-3什麼時候通的 怕了吧(?
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我都只帶夜戰二連來確保一定能收掉
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我只想快一點 不想天天賭咖 如果沒收到就是個麻煩
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我到現在還沒打5-3啊啊啊
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現在難的還有6-1,加油吧(茶
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5-3本來就沒什磨理由賭了...對手都是二連摸一次就死的
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夜戰二連只要其中一下摸到就可以讓對方大破或擊沉癱瘓
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我比較好奇日戰被觀測會不會很容易被打殘就是了?
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我那隻放三雷其實重點也不在雷咖,而是看王點閉幕雷
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能不能至少射死人,反正是壓尾的
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話說道中夜戰問題好像也不在配裝而是打的順序,反正
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不管怎麼配只要摸到幾乎都打的死,打的順序錯被反打
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比較嚴重
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阿哩,沒派決戰支援嗎? 壓力會小一些,還有機會k掉補給
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進王率太低了資源消耗太大所以不考慮
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你看我的資源存量就知道XD
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2輕母+2驅逐的低消支援是非常值得的
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那種輕火力打不痛吧? 不是正常都是BB上嗎
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2戰2輕母2驅 是負擔太大沒錯
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還有 60 則推文
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(實際上開閉幕雷一次都沒轟到旗艦過)
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同航基本上沒差,只是反航有差而已
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我好像有轟過(還是閉幕雷?),然後場上整個尷尬
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「你家旗艦爆了耶…」『對呀爆了耶…』「那還要打嗎」
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對方輪型本來要開閉幕雷轟對方旗艦本來機率就很低
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最後雙方還是很敬業(?)的把日戰打完
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1-4打到後面習慣了 輪型一堆閉幕雷不去找對方旗艦的
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所以5-3我沒有很期待開閉幕雷會去打到對方旗艦
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03/05 16:30, , 108F
專心想辦法在夜戰收掉對手比較實際一點
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多少賭一下,畢竟那三隻除了開閉幕雷以外都在打醬油
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我說王點
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王點我都靠大淀用複縱收潛艇
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不過成功進王的那幾場,打爆旗艦都跟潛艇無關 囧
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03/05 16:35, , 113F
足柄日戰砲擊收一次、閉幕雷一次、北上閉幕雷一次
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03/05 16:35, , 114F
另外兩次是練潛艇組意外進王轟沉 XDD
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我是有試過兩隻DD掛反潛裝用複縱,不過效果不好,而且
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金剛轟旗艦給我殘血所以我就不打算鳥那隻SS了
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我擊破五次只有一次收掉潛艇而已 剩下都是夜戰把潛艇以外
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全部都清掉
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5-3我的印象就超重力砲和107神威XD
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軍神無敵
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5-3我現在的印象是只要進王就是六潛大爆殺(?)
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環遊世界撈餅流?
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練CA就可以不用理SS了...
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現在進王11次打掉旗艦10次。沒打掉那次旗艦是空母...
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我只有4SS阿
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我知道沒練CA的問題現在就很明顯了 _(:3」∠)_
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推超快!!
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很有前途(蓋章
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(σ゚∀゚)σ゚∀゚)σ゚∀゚)σ
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5-4把CA丟到旗艦就可以練了
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兩隻驅逐要掛 "三聽+三聽+三爆" 才能輾掉金SS
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但以5-3的環境放棄對潛會比較實在
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以前小船流是開單橫爆金SS後 拼夜戰
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推超快的
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說真的我六打不死敵六被敵六大破這機率完全可以忽略
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我511拿到後,當旗艦去5-3練,打到40幾等後就過了5-3
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,用練等心態去打比較好
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這個影刃壞掉了
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太神了 我還在慢慢農DD們呢Orz
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文章代碼(AID): #1Kz_eJob (KanColle)
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