[閒聊] 先改修還是先開發?

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (菲特)時間11年前 (2015/05/08 12:31), 編輯推噓45(45081)
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大家好,我是3月20上任的新米(?)提督 在5月5日解每日2-5時碰巧撈到了明石後便踏上了改修的這條不歸路 把手邊僅有的三顆徹甲全改到+6後,週回E6甲的效率實在提高太多了 讓我在開發與改修這兩樣的取捨上非常困擾 因為自己缺的東西也很多(烈風只有6架 流改3 慧甲5 徹甲3 其他還欠一堆如高級電探等) 所以想請問一下,在改修與開發上要以哪個優先較好呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.99.155 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1431059495.A.9A1.html

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開發出夠多的戰鬥機優先
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開發
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開發
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烈風先畢業再來想其他事
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開發
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重點是不衝突啊(疑惑
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烈風跟反潛
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美帝: 先課金
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都做啊
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每天開發+每天改修
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開發
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改修還是會用到開發材&資材 所以先課.... (被拖走
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因為你改修資材/素材不會多到能夠一次大量改修
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會衝突耶,因為改修也吃 開發資材..我資材只剩10..
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所以每天改修任務都要解
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每日都有解的話,開發資材應該會每天緩慢成長
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然後我改修還有21個 有點數量上的不平衡(?)
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不要大量開發/改修就沒問題,反正離下次活動還久
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就每天改個便宜的啊
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3/20到現在有6烈風… 是你運氣太好還是我臉太黑
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我兩個多月前開發資材0,改修資材8X
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改修21個真的很少
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現在開發資材356,改修資材9X
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所以是建議只解每日,其他多的就先屯著這樣嗎?
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腳踏實地 先學走路再跑步
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另外我的烈風有一台是隼鷹改2給的 不全都是開發來的
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中間91、41、46這些消耗改修沒少過
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任務有時間盡量解 資材會慢慢累積起來
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你現在的量又不夠你大量開發( ̄ー ̄;)
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真的不夠,魔法卡還是存在的
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那改修上要以什麼裝為優先較好呢? 有什麼推薦嗎?
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課金
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主砲啊...你先把裝備開發完吧
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別忘記還有大造這回事
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泊地: 學會跑步後 可以學飛嗎??
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主砲其實有點尷尬,不開發主砲41以上靠拔的不夠改
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大造超級吃資源,我想先以提升練度為優先..
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我從開始玩到現在還一次都沒大造過..
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我會建議有二三號砲先加減改,一個禮拜有4~6天能靠這過
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還有 47 則推文
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就只是你懶得拔而已吧...
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反正最多就16台烈風 讓你出聯合艦隊可以四空母烈風(?
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我20多台倒是夠用了,輕空每人一台搶2-2制空
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懶得拔倒不是我的理由XD
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懶得拔的那些人身上也是流改積啊…
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最喪心病狂不是機動連合十六烈風嗎(X
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夏活打火雞大賽,會不會連彩雲都不給裝啊 (恐慌)
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聽說據說根據我觀察(?) 夏活說要改空母系統 不知道怎改
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只是單純很喜歡家裡滿滿的高級艦載機
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我也希望改一改,空母都搬烈風實在很無趣...
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還有剛開改修工廠時,為了之後艦載機可能改修開始屯烈風w
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這也倒是,只是那天很可能很慢很慢才會來
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難說,我也沒想到46那麼早開放
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當然你說的也可能有道理,但至少我是從功能性和實用性
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來推的,46在等級上和烈風相當,但是實際運用上就...XD
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這些就有備無患,遲早會開放就靠每日慢慢存起來、OK的~
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空母空襲傷害太低了,必須改
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46的實際運用必須高改修+高練度...
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螺絲可以課金,烈風是無法課金的!(咦?
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修改我覺得會改在攻擊面而不是制空
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改制空的話代表以後制空會大爆炸(?
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制空會不會修我覺得還是要看之後空母系統怎麼改而定
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比如說設定以後制空值不會是這麼絕對而單純的要素
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最少把空母的可笑的射程拉高啊,跟dd同級是怎樣 怒
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射程我倒覺得還好,這和空母的CD時間可以平衡
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同意CD時間說法
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可以玩玩看WOWS就知道空母在艦娘設定成短程不是沒有道
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玩過WOWs就知道 空母開幕空襲打完回來換裝要多久(泣)
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理,你要是每個都內建熟練員那空母就真的不是普通的強
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空母那是第二次攻擊隊慢是正常的啊
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出發是很爽啦 回來繞半天無法降落
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如果是以cd時間的角度來看倒還可以接受啦
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玩過WOWS我就感覺艦娘沒有設定空母永遠只有一輪攻擊就
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已經很喔彌陀佛了XD
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開始降落時如果又要發艦 又要再拖一段時間
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戰艦打兩輪 空母還能跟著打兩輪根本是德政(?
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空母二戰中就是最強啊,在艦娘被婊超大的
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要不然普通一戰空母開幕+戰艦提供的兩輪就很強了
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開發啊
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每日改修最少一次 剩下開發飛機
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文章代碼(AID): #1LJ3mdcX (KanColle)
文章代碼(AID): #1LJ3mdcX (KanColle)