Re: [閒聊] 關於活動的遊玩方式
雖然我也覺得也整個大變動不太可能
不過我也想幻想一下別的遊玩方式
例如:
(A)整張地圖都是霧覆蓋 你的船周圍有一圈視野範圍
這個圈的大小會隨你艦隊的索敵值改變
然後再由玩家選擇移動方向去打道中找王點
當然為了避免玩膩 同關可以設計多個霧面地圖每月或每周重置
(B)如同我們去打深海棲艦一樣 這次換他們打過來
我們則在已知的幾個點配置防禦陣線
可能根據配置方式不同 敵方也會有反制的編隊進攻
諸如此類的設計 可以讓遊戲更多樣化活的更長久
各位覺得呢?
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喔 我對之前發佈大型機台的那個消息印象只有可以收集實體卡?
沒特別注意他的遊玩方式
主要是因為現在官方太注重索敵值
可是再推圖表現上似乎又感覺不太對 才會有(A)的設計想法
※ 編輯: susaku (60.244.205.150), 05/12/2015 20:36:30
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