[活動] 夏活E7甲 突破
前天E-8通關後,花了3小時(13次出擊)通關了E-6
直到今天凌晨過日本時間12點後才開始攻略E-7
其中傳說中的削弱機制,K點斬殺次3 X點斬殺13次 Y點斬殺5次
攻略開始先用機動斬殺了3次K點,
之後用抽津丸水上部隊走下路XY路線,
部隊狀況良好時不刻意打夜戰斬殺XY旗鑑,
而是嘗試突破進王消血,
花了約20次出擊累積X點13次斬殺,Y點3次斬殺,消血1361後,
受不了命中超級準的SS點轉往機動部隊,
轉機動又花了7次出擊,順利進斬殺。
進入斬殺期後先用水上部隊把Y點斬殺補到五次。累計X:13 Y:5 K:3
然後部隊開始全刷閃出擊,
斬殺期出擊4次 1A勝殘念 1勸退 1場歪到最南邊補給點 1場S斬
斬殺陣容:
第一隊:
大和: MAX46 試製51 MAX徹甲 紫雲
武藏: MAX試製46 試製51 MAX徹甲 水觀
大鳳: 天山村田 烈風601 流改 烈風
飛龍: 烈風 天山友永 烈風601 彩雲
蒼龍: 烈風 流改 烈風 烈風
摩耶: 12.7高角+高射 90單裝高角 機銃集中 FuMO電探
第二隊:
親王: +6二號砲 四連酸 四連酸 探照燈
武熊: 甲標 MAX二號砲 +6三號砲
雪風: +6五連酸 +6五連酸 +1三連酸
綾波: +1五連酸 四連酸 四連酸
羽黑: MAX三號砲 +6三號砲 水觀 照明彈
麥姊: MAX41 MAX38改 MAX徹甲 夜偵
其中幫雪風綾波打洞裝了女神,運氣不錯沒有用到。
斬殺場日戰飛龍收掉殘血副院長,只剩124HP防空棲姬跟250HP的院長
夜戰4打2,中破親王咖硬院長,小破阿武熊閃過旗艦攻擊,二連收掉院長,
看到這裡心中充滿了希望,然後看到雪風無力的打出了MISS,心瞬間都涼了,
想不到羽黑在我已經放棄的時後用其中一下13X的二連收掉了防空棲姬。
因為斬的連我都有點錯愕,所以沒有截到最後傷害數字的圖。
http://imgur.com/wZoaqar

夏活開場資源 油140K 彈130K 鋼170K 鋁60K 水桶1700
E7開打前資源 油 70K 彈 8XK 鋼11XK 鋁29K 水桶1200
所剩資源 油 18K 彈 42K 鋼 61K 鋁15K 水桶 910
因為開場水桶很多,桶的有點隨興,有些1.2HP擦傷的有時也桶,
所以水桶吃的稍微多了些。
這次的活動讓人感覺特別疲累,接下一陣子好好養生了。
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補上了E-7開打前大約的資源量,因為自己比較缺油鋁,
所以只有油鋁的數字記得比較清楚,彈鋼就只是個大約。
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目前聽到好像都是,XY比較有用,K效果不大。
不過抱著寧可信其有的心態,還是加減刷了三場。
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真的,第二隊先打的機動,如果能幫二隊刷閃,有一定的效率提升
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我一隊用基本的
抽津丸+單空母,剩下四隻BB跟CA艦種的數量比可以自己拿捏,
我是有機會就直接打到王,所以消血水上第一隊直接出到3BB,
第二隊 2DD 1高速BB 2CA 1阿武熊
DD不放旗艦可以拖兩次船,然後最好要有秋月或摩耶的對空咖,
有對空咖Y點的開幕空襲戰損會比較小一點
BB徹甲,重巡放三式。
X點王其實很軟命中率也很低,
Y點王的話,沒靠前排CA高速BB裝三式,打夜戰,打死的機會很低,
單純打XY的話建議二隊DD放對潛,
B點SS命中率有夠...,少幾隻閉幕雷可以減少不少意外。
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秋津丸好像是起點必走B,跟D點必走H。
帶秋津丸也會B點歪往A,很煩。
※ 編輯: nkcup (111.82.50.6), 08/15/2015 23:18:44
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※ 編輯: nkcup (111.82.50.6), 08/15/2015 23:39:44
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