[活動] E-7甲突破
削血(不含破甲共25場):
因為一直歪所以期間陣容一直再換,最後我覺得打比較順的是
隼鷹改二/龍驤改二 阿武隈改二(甲標+2魚雷)
霧島改二/長門改 雪風 (2魚雷+照明)
大和改/武藏改 綾波改二 (對空CI兼夜二連)
翔鶴改 BIS Drei (一般觀測配裝)
瑞鶴改 鳥海改二 (主主 夜偵 探照)
加賀改 妙高改二 (主主 水觀 電探)
空母的配裝是2攻擊機2艦戰,領頭的輕空母身上放司令部,
只有靠空襲洗地和支援和拖船才能穩穩前進,
不然光是任何一艘敵艦的閉幕雷就夠煩死了。
儘管如此,滿狀態進王還是常常見到夜戰戰力一個一個被打掉的悲慘光景。
王打一隻、戰棲打一隻、王的閉幕雷又打一隻,諸如此類的。
或是敵重巡隨手打爆雪風和綾波。
本隊不刷閃,歪B歪Y就認命。
道中支援刷兩隻驅逐,決戰支援刷旗艦驅逐。
斬殺(2場)
隼鷹改二 阿武隈 (甲標+雷CI) 運20
武藏改 雪風 (2魚雷+照明) 運60
大和改 綾波 (2魚雷+照明) 運50
加賀改 BIS (一般)
翔鶴改 鳥海 (主主夜偵探照)
瑞鶴改 妙高 (3魚雷+見張) 運33
老實說我在削血時從沒看過二連打出什麼傷害,所以我全拚CI。
斬殺時司令部換彩雲(>>),防個T不利順便賭賭看觸接洗地。
因為亂數的神降臨了,所有艦娘智商上線。
第二隊幾乎滿狀態進夜戰。
阿武隈咖死院長2號,雪風咖院長1號到殘血,綾波咖王到殘血。
BIS子二連打王搔癢、鳥海大破看戲。
最後妙高發動CI後2選1直擊殘血旗艦收頭。
大概是抽到50場出現1次的亂數。
謝謝妙高終結這場惡夢。
順帶一提,見張員是因為妙高上三雷就80火力+120雷裝 乘1.5有300了
最後一格我想說死馬當活馬醫,1%也好2%也好乾脆試看看。
接下來的目標應該是把妙高和阿武隈的運高一些迎接下次活動,
雖然還有兩艘活動驅逐沒入手,不過要在甲難度撈船太傷身心了,
提督生涯的第三次夏活大概就到此告一段落
在此特別謝謝版上提供第一手資訊的各位提督。
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