[關卡] 4-5對港灣棲姬傷害試算
吃 飽 太 閒
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照抄wiki
空母基本攻擊力= [(火力 + 雷裝 + 改修效果 + [爆裝 × 1.3]) × 1.5] + 55
其他基本攻擊力 = 火力 + 改修效果 + 5
CAP前攻撃力 = ( 基本攻撃力 + 夜間觸接 + WG42特效 ) * CAP前補正 + 輕巡主砲補正
※CAP前補正:航向、陣型、損傷、三式彈、對潛、夜戰特攻,共六種
CAP後攻撃力 = CAP値 + √(CAP前攻撃力 - CAP値)
※CAP值:日戰150/夜戰300
最終攻撃力 = [[[CAP後攻撃力]*徹甲彈補正]*爆擊補正*熟練度補正]*CAP後補正
※CAP後補正:航空戰觸接、日戰特攻,共兩種
防禦力 = 裝甲 * 0.7 + 整數亂數(0 ~ 裝甲-1) * 0.6
最高防禦力 = 裝甲 * 1.3 - 0.6
最低防禦力 = 裝甲 * 0.7
最終傷害 = [ (最終攻撃力 - 防禦力) * 彈藥量補正]
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夜間觸接:夜偵發動時+5
WG42特效:火力+75
航向:T有利120%、同航100%、反航80%、T不利60%、夜戰100%
陣型:單縱100%
損傷:無傷~小破100%、中破70%、大破40%
三式彈:對陸基棲姬250%,WG42的+75不算在內
夜戰特攻:二連120% (單次攻擊)
徹甲彈補正:主砲+徹甲彈108%
爆擊補正:爆擊時150%
熟練度補正:爆擊時限定
日戰特攻:主主徹偵觀測150%、二連120% (單次攻擊)
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港灣棲姬防禦力
一般:裝甲135
低甲95、高甲174
認真:裝甲183(帳面177)
低甲129、高甲237
彈藥量補正
第三戰100%
第四戰80%
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試算以下CASE
重巡:羽黑改二 三式彈
航巡:最上 三式彈+WG42
戰艦:金剛改二 三式彈/徹甲彈
戰艦:大和 徹甲彈
空母:翔鶴改二
裝母:翔鶴改二甲
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羽黑改二 20.3(2號砲)+0★*2 + 三式彈 基本攻擊力107
日戰二連單下
T有利無傷CAP後163 T不利無傷CAP後153 反航中破CAP後149 T不利中破CAP後112
一般 認真
反航中破 67[138] 35[106] 3[ 74] 39[110] 刮[ 67] 刮[ 24]
T不利中破 31[ 85] 刮[ 53] 刮[ 22] 4[ 58] 刮[ 14] 刮[ 刮]
夜戰二連單下
無傷CAP後304 中破CAP後224
無傷 167[296] 135[264] 104[232] 140[261] 96[218] 53[175]
中破 103[192] 71[160] 40[129] 76[240] 32[197] 刮[154]
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最上 20.3(3號砲)+4★*2 + 三式彈 + WG42 基本攻擊力104
日戰(只能普攻)
T有利無傷CAP後165 反航中破CAP後156 T不利中破CAP後140
一般 認真
反航中破 61[139] 21[ 99] 刮[ 60] 27[105] 刮[ 61] 刮[ 刮]
T不利中破 55[115] 5[ 75] 刮[ 36] 11[ 81] 刮[ 27] 刮[ 刮]
夜戰二連單下
無傷CAP後310 中破CAP後281
無傷 172[296] 140[264] 108[232] 144[268] 101[225] 58[182]
中破 148[260] 116[228] 85[197] 121[233] 78[190] 35[147]
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金剛改二 41cm+0★*2 + 三式彈 基本攻擊力143
日戰二連單下
T有利無傷CAP後166 T不利中破CAP後150
一般 認真
T不利中破 68[140] 36[108] 4[ 76] 40[112] 刮[ 69] 刮[ 26]
夜戰二連單下
中破CAP後300
中破 164[284] 132[252] 100[220] 136[256] 93[213] 50[170]
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金剛改二 41cm+0★*2 + 91徹甲彈 基本攻擊力151
日戰同航無傷CAP後150 反航中破CAP後84
日戰同航 一般 認真
觀測CI 119[216] 87[184] 56[153] 92[189] 49[146] 6[103]
二連單下 80[158] 48[126] 17[ 95] 53[131] 10[ 87] 刮[ 44]
反航中破
觀測CI 32[ 86] 刮[ 54] 刮[ 22] 4[ 58] 刮[ 15] 刮[ 刮]
二連單下 10[ 53] 刮[ 21] 刮[ 刮] 刮[ 26] 刮[ 刮] 刮[ 刮]
夜戰二連單下
無傷CAP後181 中破CAP後126
無傷 68[140] 36[108] 5[ 77] 41[113] 刮[ 70] 刮[ 27]
中破 24[ 75] 刮[ 43] 刮[ 12] 刮[ 48] 刮[ 4] 刮[ 刮]
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大和 46cm+0★*2 + 91徹甲彈 基本攻擊力204
日戰反航無傷CAP後153 反航中破CAP後114
反航中破 一般 認真
觀測CI 71[144] 39[112] 8[ 81] 44[117] 1[ 74] 刮[ 31]
二連單下 42[100] 10[ 68] 刮[ 37] 14[ 73] 刮[ 30] 刮[ 刮]
夜戰二連單下
無傷CAP後244 中破CAP後171
無傷 119[216] 87[184] 56[153] 92[189] 48[146] 5[103]
中破 60[128] 28[ 96] 刮[ 65] 33[101] 刮[ 58] 刮[ 15]
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翔鶴改二 流星改*3 基本攻擊力208 對港灣時149 熟練度補正140%
日戰同航無傷CAP後149 反航無傷CAP後119
一般 認真
同航 54[195] 14[155] 刮[116] 16[161] 刮[107] 刮[ 53]
反航 24[137] 刮[ 97] 刮[ 58] 刮[103] 刮[ 49] 刮[ 刮]
翔鶴改二甲 流星改*2 基本攻擊力199 對港灣時160 熟練度補正130%
日戰同航無傷CAP後153 日戰反航中破CAP後128 日戰反航中破CAP後89
同航無傷 58[203] 18[163] 刮[124] 24[169] 刮[115] 刮[ 61]
反航無傷 33[154] 刮[114] 刮[ 75] 刮[120] 刮[ 66] 刮[ 12]
反航中破 刮[ 78] 刮[ 38] 刮[ 刮] 刮[ 44] 刮[ 刮] 刮[ 刮]
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整理:
*重巡日戰除了T不利+中破之外,攻擊面跟戰艦幾乎沒有差別
但是夜戰中破時就離CAP一大截,對上認真港灣尤其吃力,抽到高甲沒爆擊就打不穿
剩下就是導航路線/資源/生存力的取捨了
*航巡搭配三式彈+WG42的組合,得放棄日戰二連
唯一的好處是夜戰即使中破依然可以接近CAP
*航空戰艦改一以外的戰艦,裝三式彈時攻擊面幾乎沒有差別,日夜都幾乎CAP
*就算是大和型戰艦,裝徹甲彈時對港灣的攻擊力也不怎麼能期待,得靠抽爆擊
非大和型的裝徹甲彈就差不多只能打雜魚了
*空母則就是要靠抽爆擊,沒抽到就沒卯月
*裝母中破時還得加看航向,反航的話就算抽到爆擊也沒什麼卯月了
*挑戰下路夜戰成功時,因為三戰彈藥量補正的關係,前面寫的數字都會變1.25倍
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同場加映
神通 20.3(3號砲)+4★*2 + WG42 基本攻擊力104
日戰(只有普攻)
同航無傷CAP後154 反航無傷CAP後139 同航中破CAP後121 反航中破CAP後97
夜戰二連單下
無傷CAP後208 中破CAP後146
無傷 90[173] 58[141] 27[110] 63[146] 20[103] 刮[ 60]
中破 40[ 99] 8[ 67] 刮[ 36] 13[ 72] 刮[ 28] 刮[ 刮]
結論:就算是打非認真模式也沒什麼卯月
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三式彈*2.5 WG42+75
並用時WG42還是+75而非+187.5
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應該是複製貼上然後修改時修錯邊
※ 編輯: apaapa (210.227.19.68), 01/03/2016 17:08:42
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※ 編輯: apaapa (219.110.234.123), 01/04/2016 02:20:01
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