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看板KanColle (艦隊Collection)作者 (シロクマ)時間7年前 (2019/01/24 10:21), 7年前編輯推噓11(11019)
留言30則, 15人參與, 7年前最新討論串35/71 (看更多)
: : 15▼アクティブソナー「三式水中探信儀」の能力向上 : : 某驅逐艦搭載三式探信對潛強化 : 原始裝備 :對潛+10、命中+2 : 適艦裝備1:對潛+13、命中+2、迴避+2、火力+1 : 適艦裝備2:對潛+12、命中+2、迴避+2 : (複數裝備可疊加數值) : : 適艦裝備1:神風、春風、時雨、山風、舞風、朝霜。 : 適艦裝備2: 潮 、 雷 、山雲、磯風、浜風、岸波。 : : → Zoro80298: 我知道是面板增加 只是這增加是武器增加還是素體 反潛 01/22 20:15 : → Zoro80298: 傷害有差耶 01/22 20:15 : 這個要去實際測試,目前個人懶得測v(゜Д。)v 幫你測完了v(゜Д。)v 測試對象 時雨改二LV114 素對潛84 裝備三式水中探信儀*3 均無改修 https://i.imgur.com/g900hrB.jpg
測試地點 1-5-A 單艦出擊 這邊只會出現潜水カ級跟潜水カ級elite 傷害計算機設定值 https://i.imgur.com/1kWs7AH.png
理論傷害值 白カ(裝甲7) 紅カ(裝甲21) 同航 通常 36~40 18~30 暴擊 58~62 40~52 反航 通常 27~31 9~21 暴擊 45~49 27~39 T有利 通常 45~49 27~39 暴擊 72~76 54~66 T不利 通常 18~22 擦傷~12 暴擊 31~35 13~25 出擊五次共10次攻擊 https://i.imgur.com/B3QItmJ.png
https://i.imgur.com/yOmrPuC.png
https://i.imgur.com/lO6Fjw0.png
https://i.imgur.com/9pvLwa2.png
https://i.imgur.com/9yEq4V5.png
沒有觀測到任何超出理論範圍的傷害 可推測特定艦娘裝三式聲納的額外對潛不計入"裝備提供的對潛傷害" 一般艦娘裝三式的裝備傷害是10*1.5=15 時雨這類裝三式雖然面板是+13 傷害依舊跟一般艦娘是15 也不計入素對潛提供的傷害值 雖然+3沒有進到位也是一點屁用都沒有(攤手) 只是個降低先制門檻的buff 要傷害請裝白值高的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.65.211 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1548296519.A.F8A.html

01/24 10:27, 7年前 , 1F
01/24 10:27, 1F

01/24 10:28, 7年前 , 2F
推實證
01/24 10:28, 2F

01/24 10:29, 7年前 , 3F
01/24 10:29, 3F

01/24 10:41, 7年前 , 4F
以為會把額外面板算進去素對潛 看來也不會呢
01/24 10:41, 4F

01/24 10:49, 7年前 , 5F
算進去也沒意義 因為素對潛的傷害要被開根號後*2
01/24 10:49, 5F

01/24 10:49, 7年前 , 6F
(′・ω・‵) 越高越小
01/24 10:49, 6F

01/24 10:49, 7年前 , 7F
素對潛多9了不起多個1點傷害而已
01/24 10:49, 7F

01/24 10:51, 7年前 , 8F
驗算了一下 額外面板也不計入素對潛 因為我測試有打出
01/24 10:51, 8F

01/24 10:52, 7年前 , 9F
原本的理論最小值 如果有算進素對潛內會多1傷害
01/24 10:52, 9F

01/24 10:55, 7年前 , 10F
素對潛滿百傷害大概比一顆三式好一點 主要還是看裝備
01/24 10:55, 10F

01/24 10:57, 7年前 , 11F
應該是降低開幕爆雷門檻的Buff才符合文義吧?
01/24 10:57, 11F

01/24 10:57, 7年前 , 12F
比較低的等級就能開幕爆雷不是?
01/24 10:57, 12F
※ 編輯: ryvius0723 (111.246.65.211), 01/24/2019 11:00:07 修正用詞跟補充 ※ 編輯: ryvius0723 (111.246.65.211), 01/24/2019 11:07:53

01/24 11:11, 7年前 , 13F
反正這個buff完全不影響配裝生態 只是讓這12名艦娘可
01/24 11:11, 13F

01/24 11:11, 7年前 , 14F
以早一點先制這樣
01/24 11:11, 14F

01/24 12:33, 7年前 , 15F
會不會那天實作對潛CI
01/24 12:33, 15F

01/24 13:42, 7年前 , 16F
先制沒炸爛,有CI也沒用(看向道中ss7g
01/24 13:42, 16F

01/24 13:52, 7年前 , 17F
ss7g常駐化後單水聽先制也沒啥用,7g沒大破就會被開幕雷
01/24 13:52, 17F

01/24 13:52, 7年前 , 18F
大破,頂多抽過量傷害保護變中破。
01/24 13:52, 18F

01/24 14:17, 7年前 , 19F
推實測精神
01/24 14:17, 19F

01/24 18:20, 7年前 , 20F
v(゜Д。)v佛心
01/24 18:20, 20F

01/24 20:36, 7年前 , 21F
讚 可見橙絮猿果然採用了最簡單的工法 XD
01/24 20:36, 21F

01/24 20:37, 7年前 , 22F
面板值多加一個專武項 其他公式完全不動LOL
01/24 20:37, 22F

01/24 20:56, 7年前 , 23F
就像專武+對空結果沒實際作用一樣 (應該沒修正吧
01/24 20:56, 23F

01/24 20:59, 7年前 , 24F
如果專武加成都是沒作用的話...這根本是BUG吧?
01/24 20:59, 24F

01/24 21:09, 7年前 , 25F
應該是只有對潛才這樣吧 畢竟公式跟炮擊/雷擊差異太大
01/24 21:09, 25F

01/25 20:52, 7年前 , 26F
火/雷都有實際作用,對潛如文章所述拉低先制門檻,對空就..
01/25 20:52, 26F

01/26 05:31, 7年前 , 27F
猜測火雷基本攻擊力是基於面板值算的,所以專武項
01/26 05:31, 27F

01/26 05:32, 7年前 , 28F
加在面板自然有用 但對潛是基於裝備值跟素體值
01/26 05:32, 28F

01/26 05:34, 7年前 , 29F
專武項並沒有加在這兩項上 所以才變成沒用
01/26 05:34, 29F

01/26 05:36, 7年前 , 30F
或者加在素體值 但是開根號沒進位也等於被吃 LOL
01/26 05:36, 30F
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