[閒聊] 春活準備方向參考-改修篇
嗯...其實我有點想再打6-4,只好寫個改修篇壓壓驚(X
一樣是以新米為主,所以討論方向會有點不一樣,對中老米幫助可能不大。
(大口徑改修部分有修正)
大前提
明石
沒明石就沒得改修,所以先談明石取得。
新米勉強可以撈到的點大概就2-5不過只限第一隻,雖然有一隻就能開改修。
螺絲
改修用素材,取得方式有任務、課金、勳章、道具交換、活動報酬這幾種。
課金跟活動不考慮,勳章部分還是先以設計圖為重所以去掉,
道具交換的話只有1-6的禮物箱比較好拿。
任務的部分有單發、月、週、日四種,一樣把單發任務去除,
月任可以拿到14顆,但是考量到任務難度以及前置鎖,比較好拿到的大概只有6顆。
週任一週可拿11顆,一樣經過考量排除後一週大約6顆,4週合計24顆。
然後是日任就是那個改修任務會還你的1顆,一個月總計30顆。
上述一個月螺絲總合為60顆。
當然這是我簡單挑選後的最低數量,請依照自己狀況去增加螺絲的數量。
大前提假設完了接著進入重點吧。
首先,我必須得說自己不是很愛在那邊算來算去的人,
所以那種什麼幾星配幾星可以有高CP值的事情,一切都不會在我這篇說到。
也就是我頂多跟你講哪個比較重要要優先改還有哪個效果比較好可以先改高之類的。
如果真的很計較這部分的,版上也有專業文章可以參考,比聽我在這邊亂說話好得多。
考量到吃裝備跟螺絲的問題,新米先把改修上限最高放在+6就好。
(以下只談到+6)
砲彈
九一式徹甲弾、一式徹甲弾
沒錯又是他,很重要、非常重要,請一定要改修九一式徹甲弾。
前面說過戰艦有適性跟過重問題,搞得每一型都有不同的適性砲,
新米要每種適性砲都要改修對螺絲的消耗非常大。
所以不如先來改這顆只要是戰艦都會塞,而且還可以借來借去的徹甲彈。
而且九一式徹甲弾改修只花你一顆螺絲,還不吃你裝備,也只有一天不能改。
這麼好衝又泛用的裝備,當然是最優先考量啦。
使用螺絲數 6*6=36
主砲
徹甲彈改完後第二個重點改修區
先放優先度再分別談各口徑
中口徑=(>)大口徑>小口徑
中口徑主砲
20.3cm(3号)連装砲>20.3cm(2号)連装砲
>15.2cm連装砲改>(你改到不知道要改啥)15.2cm連装砲
其實中跟大口徑改修一樣重要,不過我覺得中口徑偏重一點,還是有各方面考量啦,
像大口徑改修可以減緩一些過重懲罰,中口徑則是泛用性。
改中口徑主要是重輕巡可以共用外加活動最終圖幾乎都是聯合艦隊很常用到,
既然常用自然就改摟,反正不管3號還是2號砲都只吃你2顆螺絲還不吃裝,
也是經濟實惠的選項。
至於15.2cm連装砲改的話,如果你愛用艦是輕巡的話是可以特別改啦。
前提是你本來就有這門砲,而且其他中大口徑都改得差不多再去想。
大口徑主砲
38cm連装砲改=試製35.6cm三連装砲>35.6cm連装砲
381mm/50 三連装砲改>381mm/50 三連装砲
試製41cm三連装砲>41cm連装砲
46cm三連装砲
試製46cm連装砲(待驗證)
試製51cm連装砲
P.S. 每行獨立看待,沒有上排比下排重要的差別。
我只能這樣排,畢竟大口徑適性及過重問題就是這麼難搞。
前面也說過啦,對新米來說
除了41cm連装砲跟35.6cm連装砲還有開發會出的46cm三連装砲以外
其他的砲根本是超難取得的東西(35.6迷彩砲CP值太差還是算啦),
而且改41跟35.6以長期考量來說是頗虧的,
35.6cm連装砲還好,可以升成試製35.6cm三連装砲,41cm連装砲目前就只能卡在那邊。
當然如果你夠努力的話是有辦法拿到試製35.6cm三連装砲跟試製41cm三連装砲各2門啦。
但是想到任務難度跟設計圖還真是麻煩。
不過有41cm連装砲適應的戰艦拿一門改修過的46cm三連装砲也還可以,
但問題是要改46你要先有大和型,但是他在大造。
就算你很幸運造出來,46砲改修本身也吃自己,對新米來說有夠困難。
當然如果你有辦法拿到Bismarck的話,38cm連装砲改就是簡單的選擇...才怪
要改三還得吃兩張設計圖,新米兩個月弄到兩張也算挺難的。
義大利艦?你怎麼會覺得新米會有?
小口徑主砲
10cm高角砲+高射装置>12.7cm連装砲B型改二
優先度最低,我甚至覺得改魚雷還比較高。
10cm高角砲+高射装置只有秋月型有,也是新米很難有的艦娘。
而且驅逐本來就不是高火力的艦種,實在沒什麼必要先改。
雖然改修有加對空啦,可是目前對空CUTIN也沒有重要到要讓你改修的程度。
不過聯合艦隊必出兩驅逐,你是可以考慮小改啦。
雖然我覺得最終BOSS通常不是硬到你就算用改滿的10cm高角砲+高射装置玩二連也打不太穿
就是你隨便拿個小主砲去二連都能爆掉的情況。
副砲
90mm単装高角砲
OTO 152mm三連装速射砲
只談OTO 152mm三連装速射砲,因為改對空砲是不知道要改啥才會去改的東西。
嘛...其實對新米來說等於直接忽略啦,因為OTO也是義大利的東西,所以新米(ry
會特別提是因為,有些提督會改個幾門給沒艦載數的輕巡、雷巡裝來用,
算是3號砲不夠的另一個選項。
魚雷
61cm五連装(酸素)魚雷>61cm四連装(酸素)魚雷
最近活動開始被重視的裝備,至少我還挺重視的。
由於最終圖幾乎是聯合部隊外加最終BOSS的裝甲一隻比一隻還厚,
越來越常用到魚雷CUTIN來解決這個問題的情況下,改魚雷就變成一個似乎還不錯的選項。
而且阿武隈改二的出現,讓你就算被鎖雷巡也有開幕雷可以用的情況下
又幫魚雷加分了不少(雖然是因為阿武隈本身的雷裝卡在一個很尷尬的數字上)。
61cm五連装(酸素)魚雷雖然不吃裝但是量產要農雷巡外加改一次要3顆螺絲,
對新米來說頂多改原本就會送的那幾顆就好了。
剩下缺的就拿61cm四連装(酸素)魚雷來頂是比較好的選擇。
對潛裝備
三式水中探信儀>四式水中聴音機>九三式水中聴音機
三式爆雷投射機>九四式爆雷投射機
比較偏真的沒啥好改再改的裝,畢竟除了潜水棲姫以外
大多都是裝滿對潛裝都能炸掉的程度,除非營運想再出一次。(遠望
剩下可以改修的裝備我就不提了,畢竟那些範圍我覺得算超出新米該優先考量的對象。
等到會想改那些的時候,大概也都有自己一套改修想法在也不用看這篇了。
簡單歸納的話大概就是
砲彈>主砲(小口徑除外)>魚雷(>)=對潛
這些弄好才會去想其他改修裝備,至於到底怎樣的改修排程對自己最好,
這就是每個人都不一樣的地方,得自己去想想了。
最近比起船的練度,改修的程度感覺上越來越重要,
不外乎是因為命中率還有爆擊率的加成這兩點,甲作戰感覺會越來越吃重改修也不一定。
(′・ω・‵)
(′・ω・‵)結果改修篇打起來好短。
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