[情報] PSV解析,日戰砲擊戰"命中"公式

看板KanColle (艦隊Collection)作者時間7年前 (2016/09/28 02:35), 7年前編輯推噓117(1170165)
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根據拆PSV得到砲擊公式,其中適重砲的部分跟目前驗證的很接近 不過381mm/50數據差很多,暫時不能作參考,命中公式的部分參考價值很高 http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=10007970&page=9#pid196270924Anchor  表示無條件捨去到整數位 命中項={(90+個別命中+改修命中)*疲勞輔助*陣型 - 適重數}*彈著觀測*撤甲配置 迴避項=基礎迴避燃料修正 命中率 =(命中項-迴避項)*疲勞防禦(閃*0.7,白臉*1.0,橘臉*1.2,紅臉*1.4) (最高為96) (此項最小為10) (↑被攻擊方的疲勞狀態) → 最終命中率=命中率+1 爆擊率=(√命中率)*1.3,理論上最高暴擊率為12.73% → 最終爆擊率=爆擊率+1 命中項詳細條目: 個別命中=√(1.5*運)+2*(√等級)+Σ裝備命中 裝備改修=Σ (√個別裝備星數)*裝備倍率 裝備倍率:推測主砲、撤甲彈、13電探為1.0,其餘電探為1.7,其他裝備為0 疲勞輔助=(閃1.2,白1.0,橘0.8,紅0.5) 陣型=參照表格1 適重砲=參照表格2-1~2-3 彈著觀測=參照表格3 撤甲配置=參照表格4 迴避項詳細條目: 基礎迴避= 陣型*( 迴避+√(運*2) ) (參照表格1) 基礎迴避>64則進行修正,修正為 55+2*√(基礎迴避-65) 基礎迴避>39則進行修正,修正為 40+3*√(基礎迴避-40) 燃料修正(最小為0,不為負數)=75-[殘存燃料百分比*100] 表格1 ╔═════╦═════╦═════╦═════╦═════╦═════╗ ║命中回避單縱 複縱 輪型 梯形 單橫 ║ ╠═════╬═════╬═════╬═════╬═════╬═════╣ ║ 砲擊戰 1.01.0 1.21.0 1.01.1 1.21.2 1.21.3 ║ ╠═════╬═════╬═════╬═════╬═════╬═════╣ ║ 雷擊戰 1.01.0 0.81.0 0.41.1 0.61.3 0.31.4 ║ ╠═════╬═════╬═════╬═════╬═════╬═════╣ ║ 夜戰 1.01.0 0.91.0 0.71.0 0.81.1 0.81.2 ║ ╠═════╬═════╬═════╬═════╬═════╬═════╣ ║ 航空戰 1.01.0 0.91.2 0.71.6 0.81.0 0.81.0 ║ ╠═════╬═════╬═════╬═════╬═════╬═════╣ ║ 對潛 1.01.0 1.21.0 1.01.0 1.21.3 1.21.1 ║ ╚═════╩═════╩═════╩═════╩═════╩═════╝ 表格2-1(主砲分區) ╔═════╦══════════════════════════════╗ ║ 主砲分類 大口徑主砲 ║ ╠═════╬══════════════════════════════╣ ║ 種類A ║            46cm 三連裝砲            ║ ╠═════╬══════════════════════════════╣ ║ 種類B ║ 試製46cm連裝砲 ║ ╠═════╬═══════════════╦══════════════╣ ║ 種類C ║ 41cm連裝砲 ║ 試製41cm三連裝砲 ║ ╠═════╬═════╦══════╦══╩═══╦════╦═════╣ ║ 種類D ║ 35.6cm砲 ║35.6cm迷彩砲║試製35.6cm砲║ 38cm砲 ║ 38cm砲改 ║ ╠═════╬═════╩══════╩══╦═══╩════╩═════╣ ║ 種類E ║ 381mm/50三連裝砲 ║ 381mm/50三連裝砲改 ║ ╚═════╩═══════════════╩══════════════╝ ※若該戰艦為『低速戰艦&耐久超過92』,不參與適重砲計算(目前僅有大和級) 51cm砲、16inch砲、38.1cm砲,目前無相關資料 表格2-2(高速戰艦部分) 金剛四姊妹婚前 係數=10*√(A數量)+7*√(B數量)+5*√(C數量)+2*√(E數量)-4*√(D數量) 金剛四姊妹婚後 係數=6*√(A數量)+4.2*√(B數量)+3*√(C數量)+1.2*√(E數量)-4*√(D數量) 麥姊、義大利、羅馬婚前 係數=10*√(A數量)+7*√(B數量)+5*√(C數量)-1*√(E數量)-4*√(D數量) 麥姊、義大利、羅馬婚後 係數=6*√(A數量)+4.2*√(B數量)+3*√(C數量)-0.6*√(E數量)-4*√(D數量) 表格2-3(低速戰艦部分) 航戰婚前 係數=7*√(A數量)+3*√(B數量)-2*√(C數量)-4*√(D數量)-2*√(E數量) 航戰婚後 係數=4.2*√(A數量)+1.8*√(B數量)-2*√(C數量)-4*√(D數量)-1.2*√(E數量) 長門型婚前 係數=7*√(A數量)+3*√(B數量)-2*√(C數量)-2*√(D數量)-2*√(E數量) 長門型婚後 係數=4.2*√(A數量)+1.8*√(B數量)-2*√(C數量)-2*√(D數量)-1.2*√(E數量) 表格3 ╔═════╦════╦════╦═══════╦════╦════╦════╗ ║ 彈著觀測 裝備1 ║ 裝備2 裝備3 裝備4 命中修正火力修正║ ╠═════╬════╬════╬═══════╬════╬════╬════╣ ║ 二連擊 主砲 主砲 //水偵1.10 1.20 ║ ╠═════╬════╬════╬═══════╬════╬════╬════╣ ║ 主主觀測 主砲 主砲 撤甲彈 水偵1.20 1.50 ║ ╠═════╬════╬════╬═══════╬════╬════╬════╣ ║ 主撤觀測 主砲 副砲 撤甲彈 水偵1.30 1.30 ║ ╠═════╬════╬════╬═══════╬════╬════╬════╣ ║ 主副觀測 主砲 副砲 ////水偵1.30 1.10 ║ ╠═════╬════╬════╬═══════╬════╬════╬════╣ ║ 主電觀測 主砲 副砲 電探 水偵1.50 1.20 ║ ╚═════╩════╩════╩═══════╩════╩════╩════╝ ※符合彈著觀測要求時,由上述5項選擇一樣可發動的項目,觀測發動優先於二連擊 觀測優先順位:主主、主電、主撤>主副 表格4 ╔═════╦════╦════╦════╦════╦════╦════╗ ║ 撤甲配置 裝備1 ║ 裝備2 裝備3 裝備4 命中係數火力修正║ ╚═════╬════╬════╬════╬════╬════╬════╣ ║ 主砲 撤甲彈 OOO OOO 1.10 1.08 ║ ╠════╬════╬════╬════╬════╬════╣ ║ 主砲 撤甲彈 副砲 OOO 1.20 1.15 ║ ╠════╬════╬════╬════╬════╬════╣ ║ 主砲 撤甲彈 電探 OOO 1.25 1.10 ║ ╠════╬════╬════╬════╬════╬════╣ ║ 主砲 撤甲彈 電探 副砲 1.30 1.15 ║ ╚════╩════╩════╩════╩════╩════╝ ※命中係數只取一項,配置如果有重疊時,取命中係數高者 EX:金剛改二攜帶裝備為46砲撤甲彈OTO副砲46砲時   同時符合 主+撤(1.1) 跟 主+撤+副(1.2) ,此時優先採用後者1.2 -- 作者 RbJ (Novel) 看板 KanColle 標題 [情報] PSV解析,日戰砲擊戰"命中"公式 時間 Wed Sep 28 02:35:14 2016 ─────────────────────────────────────── 資料來源(nga) http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=10007970&page=2#pid196218336Anchor http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=10007970&page=2#pid196219478Anchor http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=10007970&page=11#pid196301566Anchor http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=10007970&page=12#pid196312935Anchor 砲擊命中/迴避相關公式、係數 http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=10007970&page=10#pid196290889Anchor 陣型修正 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.231.62 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1475001319.A.86D.html

09/28 02:41, , 1F
田中到底在想什麼...
09/28 02:41, 1F
錯字再修正

09/28 02:44, , 2F
田中是有多愛開根號
09/28 02:44, 2F
開根號好用

09/28 02:52, , 3F
這樣來看梯形反而是1-5最佳解了
09/28 02:52, 3F

09/28 02:53, , 4F
活動的話道中沒太強的話也可以用梯形
09/28 02:53, 4F
梯形對潛倍率100%,用一個素對潛49,三式套(28)的DD 對潛力是1.15*100%*(14+13+28*1.5)=74,吃到反航剩64,不打FSS應該沒問題

09/28 02:54, , 5F
夜戰梯形神教在經過多年爭議後,終於是塵埃落定了(?
09/28 02:54, 5F

09/28 02:54, , 6F
田中+根號=87%正確
09/28 02:54, 6F
只能給8.7分!

09/28 02:56, , 7F
一堆跟号
09/28 02:56, 7F

09/28 02:57, , 8F
夜戰梯形很早就被破解了只是一堆神教教徒在吵
09/28 02:57, 8F
臉才是王道,敵方最低命中還是有7%!

09/28 03:01, , 9F
38.1mm/50? 這是提督砲吧(・ω・)
09/28 03:01, 9F
多打一個點點

09/28 03:04, , 10F
幹wwwww
09/28 03:04, 10F
支援砲擊公式也差不多,不過有些小地方不一樣,明天再貼

09/28 03:07, , 11F
你最上面的點點也沒改阿www
09/28 03:07, 11F
沒了吧!?

09/28 03:09, , 12F
第二行
09/28 03:09, 12F
看到了

09/28 03:10, , 13F
然後這公式來看戒指對非戰艦的意義就是5%命中而已
09/28 03:10, 13F

09/28 03:10, , 14F
不過以後如果開到160甚至更高就不一定了
09/28 03:10, 14F
不過適重影響沒我想像的大,是用加減不是乘積

09/28 03:10, , 15F
提督砲www
09/28 03:10, 15F

09/28 03:15, , 16F
用乘的就不符合營運當初說不用適重砲也不影響攻略了
09/28 03:15, 16F
影響最多的還是閃亮亮,命中1.2,最後再*0.7,一整個威能

09/28 03:15, , 17F
\發戒指給長門姐的我真是天才/
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09/28 03:17, , 18F
戒指還有影響對潛阿
09/28 03:17, 18F
是說,照公式來看迴避超過65之後被吃蠻多的 155島風迴避123,運給她結婚跳6變18,迴避項71 99島風迴避 99,運12,迴避項67 1島風迴避 50,運10,迴避項51

09/28 03:18, , 19F
不過我說這噁心的公式真是...(;′Д‵)
09/28 03:18, 19F

09/28 03:18, , 20F
乾原來T型對潛的迴避比單橫高哦XD
09/28 03:18, 20F

09/28 03:19, , 21F
nga之前就有提出梯形的對潛回避似乎比較高了
09/28 03:19, 21F

09/28 03:19, , 22F
現在只是公式證明
09/28 03:19, 22F

09/28 03:20, , 23F
老實說寫得出這麼複雜的公式也是一絕了
09/28 03:20, 23F

09/28 03:20, , 24F
機戰的公式都沒這麼複雜
09/28 03:20, 24F

09/28 03:20, , 25F
田中 : (得意)
09/28 03:20, 25F

09/28 03:20, , 26F
等等 為什麼單橫砲擊戰的倍率比單縱高XD
09/28 03:20, 26F

09/28 03:20, , 27F
...現在有疲勞這些變因,機戰沒比較簡單吧 w
09/28 03:20, 27F
還有 217 則推文
還有 19 段內文
09/28 17:03, , 245F
喔喔 原來不行啊 搞錯了
09/28 17:03, 245F

09/28 17:04, , 246F
41砲就算真的能進化 優先度也還要考慮 畢竟消耗頗大
09/28 17:04, 246F

09/28 17:04, , 247F
不行啊?不過我本來就不打算升了,41加減用ww
09/28 17:04, 247F

09/28 17:09, , 248F
41我也是會改 砲不多需要找一個跟試41配的砲也只能找41砲
09/28 17:09, 248F

09/28 17:11, , 249F
所以51砲不會被列入計算囉?
09/28 17:11, 249F

09/28 17:42, , 250F
之前看馬克說他改一堆41砲 以為可以進化(′つωC`)
09/28 17:42, 250F

09/28 19:35, , 251F
算了一下 全艦的理論數據跟板上適性檢證的數值都多0~5%
09/28 19:35, 251F

09/28 19:37, , 252F
如果考慮到敵方迴避率 基本上這些數字幾乎完全吻合
09/28 19:37, 252F

09/28 19:39, , 253F
不過我比較意外的是自機命中沒有CAP
09/28 19:39, 253F

09/28 19:40, , 254F
代表說在敵方迴避率未知的條件下 命中越高越好
09/28 19:40, 254F

09/28 20:13, , 255F
命中扣迴避有cap呀
09/28 20:13, 255F

09/28 20:15, , 256F
命中沒上限可是命中率有啊
09/28 20:15, 256F

09/28 20:19, , 257F
另外這個公式和本家不合 環境命中不是69而是96~97
09/28 20:19, 257F

09/28 20:35, , 258F
我不知道大大是不是田中的程式員 如果確定是96的話
09/28 20:35, 258F

09/28 20:36, , 259F
那可能是我的excel打錯了 因為我算起來是頗合的
09/28 20:36, 259F

09/28 20:37, , 260F
然後命中CAP問題來了 理論的命中要撐到多少?
09/28 20:37, 260F

09/28 20:38, , 261F
96還是120甚至150? 因為減掉迴避都可能會在CAP內
09/28 20:38, 261F

09/28 21:29, , 262F
本家的檢證串以前寫97 現在改93
09/28 21:29, 262F

09/28 21:29, , 263F

09/28 21:30, , 264F
適性砲的信賴區間都落在1.5%~2.5%之間
09/28 21:30, 264F

09/28 21:31, , 265F
光看霧島改二的41砲和試41就很明顯是屬於不同類
09/28 21:31, 265F

09/28 21:35, , 266F
哇 這樣主砲部是不是就可以休息一陣子了
09/28 21:35, 266F

09/28 21:49, , 267F
光看霧島明顯不同類 看其他五隻明顯同類.. 如何解讀?
09/28 21:49, 267F

09/28 23:47, , 268F
你不能斷定他們同類 信賴區間太大了
09/28 23:47, 268F

09/28 23:52, , 269F
扶桑型和長門型的試41數據相對於素手也不能用本文的
09/28 23:52, 269F

09/28 23:52, , 270F
公式下去算
09/28 23:52, 270F

09/28 23:53, , 271F
另外環境命中不可能只有69 不然迴避項6X的後期驅逐
09/28 23:53, 271F

09/28 23:53, , 272F
根本打不中啊
09/28 23:53, 272F

09/29 00:05, , 273F
迴避6x會被公式婊到剩55啊w
09/29 00:05, 273F

09/29 00:08, , 274F
不過如果照這公式就算99級船拿白砲打1-1只有八成命中
09/29 00:08, 274F

09/29 00:08, , 275F
這點也很明顯不太合常理
09/29 00:08, 275F

09/29 00:14, , 276F
拆PSV正夯
09/29 00:14, 276F

09/29 02:19, , 277F
雖不中亦不遠矣
09/29 02:19, 277F

09/29 02:20, , 278F
沒那麼閒去設計兩套完全不同的公式
09/29 02:20, 278F

09/29 03:29, , 279F
PSV加命中的指令最高可以加到50左右
09/29 03:29, 279F

09/30 17:10, , 280F
整個看完後覺得把好幾把41砲改到MAX的我真是北七…營運
09/30 17:10, 280F

09/30 17:11, , 281F
什麼時候會開放41白板升試製41啦?!Q_Q
09/30 17:11, 281F
修正長門級婚後&日戰二連係數

10/02 20:34, , 282F
耐斯!!
10/02 20:34, 282F
修正晨間砲擊命中基礎數 修正燃料修正公式 修正命中/迴避公式 修正數字字體大小與部分公式 (01/18) 修正彈著判定順序(01/24) ※ 編輯: RbJ (36.236.86.204), 01/24/2017 20:23:01
文章代碼(AID): #1NwhldXj (KanColle)
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