Re: [情報] 改修吃海防艦會加運加對潛,吃兩隻加耐久

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (Zzz....)時間6年前 (2017/10/04 11:01), 6年前編輯推噓12(12011)
留言23則, 18人參與, 6年前最新討論串4/6 (看更多)
※ 引述《RYLin123 (Zzz....)》之銘言: : ※ 引述《o07608 (無良記者)》之銘言: : : https://i.imgur.com/3J8tbym.png
: : 如果放上択捉改的話,對潛和運都會有個"↑" : : 不需要改造,四艘海防艦都有此效果 : : 推 balingmirror: https://i.imgur.com/syTi6h6.png
: : 根據balingmirror測試,放上占守改+國後改,耐久也會"↑" : : https://i.imgur.com/sTTznDs.png
: : 択捉要配松輪有加耐 : : 因此如果要對潛、運和耐久都加,要占守+國後 or 択捉+松輪 : : 應該是不需要改,直接吃就行 : 爬了點文,加上對比了一些回報 : 條件基本除了上述外,目前整理以下結論 : "↑" 改修一回最多就是加 "1" ,不管一次幾隻都一樣 : 而加什麼數值會由當次 "↑" 標示數值項下去 "抽" ,一次最多也只能加一項 : ......田中終究還是田中_(:3」∠)_ 情報更新一下,前回所得出的結論現在已是証偽了_(:3」∠)_ 以下再做一次整理... 基本上要 "抽" 這點目前看來還是一樣的...... 兩隻以上餵有機會能加到兩項數值 只不過目前出現的情況都是 "改" 後 (營運前天也明講了 至於改前有沒有機會就不清楚了,而在這裡也不把它說死 但至少就目前回報上看來在機率(不知道有沒有這回事 上兩者的差異是蠻明顯的... 數值不止於 +1 但目前也只有看到 +2 ,而那是五隻改一起下的情況... https://pbs.twimg.com/media/DK50OCLUMAAG4yp.jpg
而這部分再提一個有趣的發現 有回報說餵了POI吃了同型兩組後加了2耐1潛,面板對潛值是86 但開了74式發現它變成是呈一個範圍 https://i.imgur.com/jtDsUPk.png
... 已餵的各位可以的話麻煩也回報一下加多少、升幾次 看能不能在發現什麼ヽ(:3ノ ヽ)ノ... "基本" 是不會有失敗的情形,怎麼吃至少都會有一項的加值 但目前出現的例外是 "只有單一項數值能上升" 的情況,而該案例是直接單吃未改 前面那篇看推文是也有一位,不過就不知道他是有改未改了 以此延伸,如果是兩隻餵純賭耐久的場合...目前就不清楚了_(:3」∠)_ 總結一下目前的懶人包... 純想升運或者對潛值的話就單吃就好,有改沒改沒差 想升耐久的場合就改後兩隻一組餵,有機會能升兩項數值 盡量避免 "單釣" 的場合,真要賭也請務必改後在餵 以上就是目前我所知的了...有誤或者須補充的還要麻煩各位ヾ(:3ノシヾ)シ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.77.103 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1507086091.A.439.html

10/04 11:03, 6年前 , 1F
說來給滿運+無對潛的會強制加HP?
10/04 11:03, 1F

10/04 11:06, 6年前 , 2F
(′・ω・‵) 抽抽
10/04 11:06, 2F

10/04 11:07, 6年前 , 3F
根本撈不到就不用考慮這麼多了...
10/04 11:07, 3F

10/04 11:09, 6年前 , 4F
撈不到二號機RRR
10/04 11:09, 4F

10/04 11:12, 6年前 , 5F
(′‧ω‧‵)求篇撈二號機心得
10/04 11:12, 5F

10/04 11:12, 6年前 , 6F
撈魚比較實在
10/04 11:12, 6F

10/04 11:13, 6年前 , 7F
撈魚不如去解任務 5條魚才1螺絲
10/04 11:13, 7F
※ 編輯: RYLin123 (36.228.77.103), 10/04/2017 11:22:46

10/04 11:27, 6年前 , 8F
撈不到沒差,科科
10/04 11:27, 8F

10/04 11:40, 6年前 , 9F
邊撈魚邊撈海防就好
10/04 11:40, 9F

10/04 11:47, 6年前 , 10F
解完30條任務就不想刻意去撈了
10/04 11:47, 10F

10/04 12:07, 6年前 , 11F
昨天連兩場3-5勞到海防 滿意了XD 慢慢隨緣撈
10/04 12:07, 11F

10/04 12:21, 6年前 , 12F
江風吃國後+咻咻咻 +1對潛 1耐久
10/04 12:21, 12F

10/04 12:21, 6年前 , 13F
皆為改後海防
10/04 12:21, 13F

10/04 12:26, 6年前 , 14F
撈不到....ヾ(:3ノシヾ)シ
10/04 12:26, 14F

10/04 12:48, 6年前 , 15F
那麼要怎麼控制耐久"只"+1呢 兩隻改會不會機率+2
10/04 12:48, 15F
這點我想可以放心,大概也不會有這麼好的事_(:3」∠)_ 版上的一起案例是四隻改結果只加了1耐的...

10/04 12:53, 6年前 , 16F
我覺得目標在撈海防順便撈魚比較實在(?
10/04 12:53, 16F
※ 編輯: RYLin123 (36.228.77.103), 10/04/2017 13:04:03

10/04 13:08, 6年前 , 17F
但我印象4n+2和4n+1各有優缺 4n 加1或加2 影響沒那麼大?
10/04 13:08, 17F

10/04 13:09, 6年前 , 18F
但如果4n+2 加1或加2 就差很多了XD
10/04 13:09, 18F

10/04 21:20, 6年前 , 19F
撈不到海防
10/04 21:20, 19F

11/28 00:50, 6年前 , 20F
綾波吃松輪改+択捉改,耐久+1 其他沒加
11/28 00:50, 20F

12/05 15:13, 6年前 , 21F
初霜吃国後改+占守改,耐久+1 其他沒加
12/05 15:13, 21F

12/14 18:19, 6年前 , 22F
皐月吃国後改+占守改,運+1 其他沒加
12/14 18:19, 22F

12/16 21:42, 6年前 , 23F
霞吃占守改+国後改 只+1運
12/16 21:42, 23F
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