[無用] 夜戰飛機的取得方案(18冬活版)
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不知道薩拉托加改二或夜戰飛機的先看這篇
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1505290251.A.089.html
夜戰飛機開始變得有用的現在,如何透過薩拉托加改二任務獎勵與現有資源,
用最低花費取得夜戰、夜攻,將是下一波長草期的課題。
首先,討論這些東西的大前提是,必須要有薩拉托加(撈or大造),還有試製甲板*1,
18冬活有很充分的機會可以兩者兼得。
再來,要解夜戰系列任務,至少需要3個航空兵裝資材,17夏活最多送3個,
薩拉改二的任務獎勵也有,但要放棄其他自選獎勵(例如夜戰板手);
目前除透過新季任(F70)、新出擊任務(B110、B111)入手航空兵裝資材外,
18冬活E3吃餅以上也至少送1個航空兵裝資材。
冬活E4的獎勵船甘比亞灣,性能上只有不用甲板贏過大鷹改二,
不過改後自帶TBF,是夜攻TBM3D的新來源。
E7的獎勵船無畏號,自帶原本只能用改修或任務獎勵取得的F6F3,改後自帶爆戰F4UID,
是爆戰岩井(無改修)的上位版本。
這樣一來,就確保了TBF*1、F6F3*1的條件,第2台F6F3從薩拉改二任務獎勵取得即可。
綜合上述現況,當作分析的基礎條件:
1. 有薩拉托加
2. 有試製甲板
3. 有甘比亞灣+無畏號
然後,根據航空兵裝資材的持有數量進行任務獎勵分析:
(一) 有3個以上航空資材
1.薩拉托加改造為MKII,解掉(A80),先選F6F3,再選TBF
2.解掉(B105),先選F6F3,再選TBF
3.解掉(B106),先選夜間航空作戰要員+熟練甲板員,再選航空資材或打洞機
4.薩拉托加改修1.和2.的F6F3,1台解掉(F61),取得F6F3N,1台轉換成F6F5
5.用1.的TBF解掉(F62),取得TBM3D
6.薩拉托加改修4.的F6F5,解掉(F63),取得F6F5N
4~6的發生順序可以插入1~3之間,如果解(B105)、(106)有緊急需求,先處理也OK。
如果想要第2台F4UID,那(A80)就選F4UID,把無畏號的F6F3拿去改修。
TBF可以拿甘比亞灣的去解(F62),第2台留著準備給將來可能會有的第2台夜攻,
保守建議是多留1台,不想留的話,獎勵則改選航空兵裝資材或夜間航空作戰要員。
又18冬活E4打甲乙就送夜間航空作戰要員,所以這裡獎勵可跳過不選,以上位版的
夜間航空作戰要員+熟練甲板員為主。
(二) 有2個航空資材
1.薩拉托加改造為MKII,解掉(A80),先選F6F3,再選TBF
2.解掉(B105),先選F6F3,再選TBF
3.解掉(B106),先選夜間航空作戰要員+熟練甲板員,再選航空資材
4.薩拉托加改修1.和2.的F6F3,1台解掉(F61),取得F6F3N,1台轉換成F6F5
5.用1.的TBF解掉(F62),取得TBM3D
6.薩拉托加改修4.的F6F5,解掉(F63),取得F6F5N
4~6的發生順序一樣可以插入1~3之間,F4UID、TBF的選擇方式也相同,
與(一)不同處在3.,一定要再選航空兵裝資材,留給(F63)使用。
(三) 有1個航空資材
1.薩拉托加改造為MKII,解掉(A80),先選F6F3,再選TBF
2.解掉(B105),先選F6F3,再選航空兵裝資材
3.解掉(B106),先選夜間航空作戰要員+熟練甲板員,再選航空兵裝資材
4.薩拉托加改修1.和2.的F6F3,1台解掉(F61),取得F6F3N,1台轉換成F6F5
5.用1.的TBF解掉(F62),取得TBM3D
6.薩拉托加改修4.的F6F5,解掉(F63),取得F6F5N
4~6的發生順序一樣可以插入1~3之間,F4UID選擇方式也相同,
但TBF最多只能留1台,也沒有選擇夜間航空作戰要員的餘裕。
(四) 沒有航空資材
1.薩拉托加改造為MKII,解掉(A80),先選F6F3,再選航空兵裝資材
2.解掉(B105),先選F6F3,再選航空兵裝資材
3.解掉(B106),先選夜間航空作戰要員+熟練甲板員,再選航空兵裝資材
4.薩拉托加改修1.和2.的F6F3,1台解掉(F61),取得F6F3N,1台轉換成F6F5
5.用甘比亞灣的TBF解掉(F62),取得TBM3D
6.薩拉托加改修4.的F6F5,解掉(F63),取得F6F5N
4~6的發生順序一樣可以插入1~3之間,但是不能保留任務獎勵的TBF。
這個狀況很罕見,如果現況如此,建議去解(F70)、(B110)、(B111)等任務,
獎勵選航空兵裝資材後,改用(一)~(三)的方案去執行。
最後,以上方案仍需要完成F6F3的滿改修工程,否則無法解(F61),開啟(F62)、(F63),
只是原本從F4F4改修出F6F3的工序,因為無畏號、甘比亞灣和18冬活通關獎勵的出現,
而得以取消,所節省的材料、螺絲、資源可以集中改修F6F3。
F6F3→F6F5:需要零52*12+紫電*6+螺絲*56(不考慮確實化)
F6F5→☆max:需要紫電*12+烈風4+螺絲*68(不考慮確實化)
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如果沒有薩拉托加怎麼辦? 去E7撈,或是問大造熔鐵爐。
如果沒有試製甲板怎麼辦? E3打甲乙有送一塊,吃餅就當沒看到。
如果沒有甘比亞灣怎麼辦? E4趕快打通吧,活動剩不到10天囉。
如果沒有無畏號怎麼辦? 活動還有10天,不要放棄E7通關。
如果沒有素材怎麼辦? 去開發,去解有素材的任務。
如果沒有螺絲怎麼辦? 去解有螺絲的任務,改修飯糰到+6當儲蓄,課金。
就不想碰改修啊怎樣? 歡迎成為無夜戰/夜攻的通關組。
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唉呦隨便拉殼以拉青菜拉有差嗎母湯喔SOP呢又失智你相信poi嗎還不道歉燒死先拆防誤鎖
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薩拉改成裝母(mod2),不影響改修F6F3和F6F5,自己去看改修工廠。
會影響的是裝母不能解(B106),還有不能改修F4F4這兩件事。
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F4UID只是爆戰,目前驗證不是發動夜戰CI的條件,也沒有額外倍率,
驗證有倍率的,現在只有爆戰岩井和劍魚III。
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假如現在是3/2,資源(尤其是鋁土)有15萬以上,又有足夠螺絲(+願意課金),
個人會建議去嘗試,因為光是要臨時生出改修材料(052、紫電、烈風),
大概就會花費相當多的資源,另外夜戰任務轉換機種也需要13、22電探,
臨時要開發又是一大筆開銷,對於沒有準備又想打E7甲的提督來說,負擔很重。
但是今天已經3/14,距離活動結束不到9天,考慮到攻略時間和資源消耗,
還不如改用無夜戰的攻略法,否則改出夜戰飛機後,卻沒有足夠資源去攻略,
也沒有時間跑遠征存資源,反而本末倒置。
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