[情報] E3P2甲(與斬殺的一些思路)

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (tpbs)時間7年前 (2018/12/31 15:11), 7年前編輯推噓21(2107)
留言28則, 21人參與, 8年前最新討論串1/1
先發個斬殺配置,輕水打(疑似低機率溝)(大船只能3,CVL只能2) 長門 MK7+10 T51+10 91AP+10 Fumo 大pad 陸奧 T41+10 MK7+6 水偵 91AP+10 武藏 46+10 GFCS+6 水偵 91AP+10 32探 大pad 飛鷹 友永 烈改 烈改 烈601 隼鷹 村田 烈601 岩本+10 32探改 噴二 熊野 32探 強風 二水熟 二水熟 噴二 雪風 六連+9 六連+9 燈+10 Bofors 妙高 3號砲+9 3號砲+9 紫雲 FuMO 碰碰 江風 12.7C+10 12.7B+10 22探改四後期 夕立 四連後期+10 四連後期+10 22探改四 Bofors 夕張 四式水聽 四式水聽 三爆 二爆 磯風 D砲+4 C砲+5 GFCS MK.37 陸航 東海*4 C點ZZ點各一波 112 112刷王 斬殺回放:https://goo.gl/Ab1UQc 雪風CI來的太快害我都沒截到斬殺畫面... 以下發一些簡單的思路 1.長門熱還是納爾遜摸 Ans:長門,納爾遜只有在紅T下表現才優於長門,而紅T基本上是很難斬的 (事實上反航也很難斬),這次敵艦的組成非常吃航向,反航以下的話二隊那些 金皮88爺還有118都會是很大的麻煩 2.關於陸航 本次陸偵的實裝使得陸航強了不少跳海的機率也大減,也因此 斬殺的陸航表現和長門熱同樣都是最重要的,因此也出現了兩派陸航打法 1.東海*4 112 112 2-1.112 112 004 2-2.112 112 112(如果你有第三台陸偵) 六波王搭配重機動是適合噴資源的打法(女神過辛棄疾更佳) 個人比較傾向盡可能提升進王率的東海*4 3.機動還是水打 重水打由於門神雙雷爺基本上已經是重機動的下位可以略而不計 以下分析其他四種配置的優缺 重機動: 沒女神時不是很推,燃燒資源的配置,沒女神進王率偏低, 進了斬殺率也沒有安定很多 0CV水打: 不會溝,但也只有這個優點,王點臉要很好才能斬 輕機動/輕水打:這涉及到了ZZ點的導航,這部分目前還不明確 我消血用的3BB2CVL1CAV+1CVL1CL1CA3DD陣容10出擊溝2次 但斬殺變成6次溝5次,而把二隊的CVL下了之後2溝0 英文wiki目前有個新推測 Meet ALL of the following requirements to go to ZZ: 1.Node ZZ is unlocked. 2.旗艦雷達 3.(以下兩項符合一項) 3-1.(F)BB(V)<=3 and 0CV(L/B) and 雷達船>6 3-2.(F)BB(V)+CV(B)<=3 and (F)BB(V)+CV(B/L)<=5 and 雷達船>9 先不討論斬殺導航是否有變的問題,可以看出輕機動的1CV4CVL 在ZZ點是高機率歪的,而輕水打只要二隊不帶CVL至少是大概率進ZZ 4.關於反潛 只有四格的反潛船有用!!!(瑞鳳改二乙由於前述導航原因上不了了) 三格的還不如單聽擦彈 在兩波東海各刷一個辛棄疾點的情況下,四格開幕一般可以打掉辛棄疾100血 搭配反潛支援,一隻四格可以安定中破,兩隻四格基本上可以封死 你會說讓兩隻四格怎麼打王,事實上能斬掉的局很多時候都是夜戰N打1的, 只要重點幾個狙擊手還活著就行 5.關於二隊的成員選擇 先說一句,不要上雷巡不要上雪菜(阿武偎),這次道中唯一一場水面戰是菜雞, 王點二陣情況下開幕雷的輸出是很有限的(打118連中破都不行),打金DD也常常打不死 而且這次二隊不缺300cap的選手 推薦組成(以下建立在輕水打上) CL:哥特蘭>夕張>>其他 4格先返不解釋(我的哥特蘭被鎖了,沒想到夕張有在關底上場的一天) 以下依照夜戰輸出強度列出 (可能略有誤差,夜偵發動下, 默認裝備B砲/C砲/D砲/5連/4連後期及一定程度的改修, 部分下位船忽略,無特別加註CI者為二連) 火雷和 倍率 總合 1.日進甲 214*2 2 428*2 2.雪風(CI) 283*2 1.5 424*2 3.時雨(CI) 273*2 1.5 409*2 4.夕立(CI) 301*2 1.3 391*2 5.妙高(CI) 1.25 375*2 6.磯風 184*2 2 368*2 7.江風 210*2 1.65 346*2 8.長波 223*2 1.5 334*2 9.嵐 165*2 2 330*2 10.萩風 166*2 2 330*2 11.北上(CI) ~307*2 12.夕立 231*2 1.3 300*2 13.妙高 241*2 1.25 300*2 恭喜日進甲榮登第一(比雷爺強的開幕雷,BB等級的砲擊,最強的夜戰輸出) 先不考慮田中的惡意,從以上表可以看出CLT在王點的輸出是多麼無力 選擇成員請直接從傷害高的往下排,但考慮沒格子帶夜戰裝,請適當帶一點二連 最終推薦組合:哥特蘭+(塔什干)+4~5輸出艦 反潛船請排4~5號位 以上思路僅供參考 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.131.147 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1546240273.A.938.html ※ 編輯: yuricon (111.241.131.147), 12/31/2018 15:13:06

12/31 15:19, 7年前 , 1F
(′・ω・‵)
12/31 15:19, 1F

12/31 15:27, 7年前 , 2F
Good
12/31 15:27, 2F

12/31 15:33, 7年前 , 3F
要用日進甲首先還得通關(RY
12/31 15:33, 3F

12/31 15:36, 7年前 , 4F
(′・ω・‵)
12/31 15:36, 4F

12/31 15:40, 7年前 , 5F
(′・ω・‵)
12/31 15:40, 5F

12/31 15:41, 7年前 , 6F
好!就抄你的!
12/31 15:41, 6F

12/31 15:41, 7年前 , 7F
先吃丁拿到日進後轉甲(疑
12/31 15:41, 7F

12/31 15:50, 7年前 , 8F
推 感謝
12/31 15:50, 8F

12/31 16:02, 7年前 , 9F
陸航 112 112 004,第三隊還是有機會跳海,這正常嗎?
12/31 16:02, 9F

12/31 17:00, 7年前 , 10F
(′・ω・‵)
12/31 17:00, 10F

12/31 17:15, 7年前 , 11F
四波劣勢之後04還是空喪喔
12/31 17:15, 11F

12/31 17:15, 7年前 , 12F
所以跳海是很正常的
12/31 17:15, 12F

12/31 17:24, 7年前 , 13F
解說推
12/31 17:24, 13F

12/31 17:29, 7年前 , 14F
瞭解,感謝解說
12/31 17:29, 14F

12/31 19:26, 7年前 , 15F
好文!但導航要10電探,你只帶了8個,沒問題嗎?
12/31 19:26, 15F
應該是低機率溝,我打的時候9電探理論還沒出來

12/31 19:30, 7年前 , 16F
不帶空母電探就不用那麼多了
12/31 19:30, 16F

12/31 19:38, 7年前 , 17F
結果友軍日進無CI 無二連的可能性
12/31 19:38, 17F
※ 編輯: yuricon (111.241.131.147), 12/31/2018 19:50:46

12/31 20:16, 7年前 , 18F
條件3-2有問題,10個水上電探出門(含旗艦)照歪上去
12/31 20:16, 18F

12/31 20:20, 7年前 , 19F
應該是機率溝沒錯...
12/31 20:20, 19F

12/31 20:20, 7年前 , 20F
目前條件看起來是BB+空母大於3一定會機率歪
12/31 20:20, 20F

12/31 20:22, 7年前 , 21F
帶空母好像還限定要日進(?)
12/31 20:22, 21F

12/31 20:29, 7年前 , 22F
夕立二連裝備的火雷和有27?
12/31 20:29, 22F

12/31 21:08, 7年前 , 23F
我用b砲c砲美國探上去算的啦還是算錯了
12/31 21:08, 23F

12/31 21:27, 7年前 , 24F
啊抱歉,沒看到條件有夜偵發動
12/31 21:27, 24F

01/01 00:25, 8年前 , 25F
採用輕水打還沒進ZZ過囧
01/01 00:25, 25F

01/01 01:46, 8年前 , 26F
用同編成8電探溝率感覺快到五成囧
01/01 01:46, 26F

01/01 10:31, 8年前 , 27F
|—w—^)b
01/01 10:31, 27F

01/01 19:36, 8年前 , 28F
用大艇之類的達成第3個112其實不是不行
01/01 19:36, 28F
文章代碼(AID): #1SAS4Hau (KanColle)
文章代碼(AID): #1SAS4Hau (KanColle)