[情報] 蟻地獄壕殺人事件 05(雷)

看板Kindaichi_Q作者 (丼振鈍藏)時間9年前 (2015/02/03 14:48), 9年前編輯推噓21(21013)
留言34則, 19人參與, 最新討論串1/1
防雷頁 1.馬江田通知金田一華形的訊號已終止,有先通知隔壁房間的五木去看但是因為 五木通往彩世屍體房間的門被鎖上而出不來,而且馬江田處通往大廳的門也被 鎖上,只能拜託金田一繞路去打開. 2.金田一與馬江田會合想去西區,卻發現通往大廳前的門也被鎖上,只能拜託美雪 及巳月去開門.四人會合卻發現通往大廳的門也被鎖上.金田一推測上鎖的會是 蜂倉或祝木. 3.馬江田連絡二人去看華形,得知死訊.七人會合,金田一要馬江田把剩下二人也 找來,但是司仍拒絕出來. 4.眾人研究房間配置圖,蜂倉認為兇手是祝木,因為只有祝木與兩死者曾去過沖繩 發生某事,祝木驚訝傳言,認為蜂倉與那個人有關.金田一建議馬江田把兩人房 間分開.眾人回去就寢,金田一認為還會有事發生,說出名言. 簡單畫個房間配置圖: 大 廳 ╱ ╲ ╱︳ ︱\ ╱ ︳ ︱ \ ╱╲ ︳ ︱ /\ 東4 東1 西4 西1 ∕﹨ ∕﹨ ∕﹨ ∕﹨ ┤ ├ ┤ ︳ ├ ├ ├ ┤ 東5 東6 東2東3 西5西6 西2西3 ╱∕∕| |||﹨ ╱∕||||﹨\ X 馬 X 金 巳X 彩美 五華 蜂祝X 司 X 舞 江 田 月 世雪 木形 倉木 谷 田 一 西4:彩世屍體 西6:華形屍體 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.109.229 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Kindaichi_Q/M.1422946097.A.FDC.html ※ 編輯: kyhkyh (180.177.109.229), 02/03/2015 14:48:55 ※ 編輯: kyhkyh (180.177.109.229), 02/03/2015 15:11:23

02/03 15:20, , 1F
我覺得馬江田教授太可疑了,畢竟人都是他找來的 要事先研
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02/03 15:21, , 2F
擬計畫,事前準備也很方便 XD
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02/03 16:11, , 3F
兇手一定也知道教授真的超坦 大家想不懷疑他都不行
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02/03 16:13, , 4F
不過這個屍體逐步深入的擺放模式
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02/03 16:14, , 5F
會不會是為了讓蜂倉祝木以外的目標放鬆戒心?
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02/03 17:05, , 6F
搞不好兇手不只一人?
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舞谷超奇怪的 要遠離 可以搬到巳月旁邊
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而且就她一個人沒露臉...
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和思
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02/03 18:14, , 10F
死法好沒創意啊...都叫做蟻地獄壕了我多想看有人被
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流沙給吞沒.....
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死者都剛好在基本班底隔壁,這…
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02/03 23:53, , 13F
這麼快就拿爺爺出來賭了~~所以總回數應該不超過10回?
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02/04 00:56, , 14F
我懷疑金田一為免進入十八禁而且希望更多年輕讀者之類的
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已經刻意的讓死法越來越peace...
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02/04 04:32, , 16F
就跟隔壁棚愛用杏仁味一樣嘛 這年頭已經沒辦法太獵奇了
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不過最近隔壁棚還蠻愛用斷頭這種獵奇的說...
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02/04 11:35, , 18F
吸引年輕讀者的話 應該走更血腥暴力啊
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02/04 16:42, , 19F
因為怕的不是吸引不到讀者 而是讀者上頭的那些大人啊...
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02/04 17:01, , 20F
回想以前墓場島那個炸的遍地屍塊讓我一直重複回溫XD
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02/04 17:01, , 21F
從之前也一直希望遊戲可以漫畫或動畫化 遊戲的死法都好
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02/04 17:01, , 22F
有創意XD
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02/04 19:43, , 23F
近期比較華麗的應該只有薔薇十字館的各各他山吧~@D@
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02/04 21:31, , 24F
我覺得狐火事件帶著面具的裸屍還算不錯
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02/05 09:22, , 25F
有isis事件,搞太獵奇也會被自肅吧…
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02/05 11:06, , 26F
懷念當初小時候看異人館村時那瞠目結舌的感覺(?
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02/05 11:07, , 27F
不到幾話就死三個人 還各種分屍
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02/05 19:23, , 28F
覺得舞谷超怪的 話太多 嫌疑UP
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02/06 12:35, , 29F
這回的詭計多少有和時間賽跑吧 華麗的死法反而不切實際
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02/06 13:17, , 30F
死法可能和這次的故事架構沒有和傳說、物件有關
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02/06 13:18, , 31F
傳說像是歌劇院、兇鳥神,物件像是怪盜紳士的畫
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02/07 16:18, , 32F
這手法不會跟蠟人形城一樣吧,舞谷超級可疑
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02/07 16:31, , 33F
感覺這次又是個兇手神體力的事件XD
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02/10 15:07, , 34F
舞谷+1
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文章代碼(AID): #1Kq6yn_S (Kindaichi_Q)
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