[討論] 蠟人形城手法的不合理之處

看板Kindaichi_Q作者 (lhhuyg)時間7年前 (2017/06/28 16:36), 7年前編輯推噓5(5016)
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最近看完這一篇版上眾多人推薦評價頗高的經典CASE 但結局卻讓我滿失望的 首先 這一篇的核心詭計建立在兇手 多岐川穗 偽裝成 預告殺人的蠟人像 進而可以完成理查命案的密室之謎 與 九三郎命案的移動九三郎蠟像的手法 自己在看的時候也曾經朝兇手假裝成蠟像的方向去想 但馬上就否定了這個想法 因為自己是學醫的 其實要分辨是不是真人,假人 ,活人,死人 真的"非常非常簡單" 就算看不到臉 也可以看膚色、呼吸所造成的胸口起伏 來看出來眼前的是真人不是蠟像 更何況兇手並不能保證金田一 看到蠟像後近身處碰她 只要一碰觸發現她有體溫不是就全完了?? 因為以上這些假設,所以我馬上就排除了兇手裝成蠟像的可能性,並完全相信書上 給的前提是一個完整的蠟像 好,就算退一萬步說 偽裝成蠟像的手法可以成立好了 也會在第三個案件中出現瑕疵 因為在這個案件中 如果兇手要提早搬動蠟像偽裝成九三郎 並等所有人都經過大暖爐間 去明智的房門口後 自己再上樓跟在後面 那"所有人就會發現多岐川她不是從自己房門口走出來的!!!!" 記得案件發生時是早上6:00~8:00之間 而多岐川的房間與 金田一 美雪 明智 都是在東之塔 二樓 平行的 小走廊上 如果有個住那麼近的人在清晨還沒吃早餐前 被廣播吵醒 並到明智房門口集合 卻不是馬上從自己的房門口出來 而是等到3~5分鐘後連對面西之塔的人都已經順利到達之後 自己再姍姍來遲的從1樓走上來 絕對會很奇怪並且被懷疑阿,但金田一完全沒有發現這件事 而這個手法並不是多岐川綁定,任何人只要知道原理 都可以完成這個手法 所以如果要不被任何人起疑的完成這個詭計 最好是由西之塔的"真木目仁" 來完成比較適合 因為他離明智的房間最遠,而當天早上 德國人小姐是跟金田一一起從東之塔下來的 剩下的人都是直接從東之塔的房門口出來到達明智房門口 所以就算 這傢伙沒有偽裝成蠟像,或是裝的不好。 唯一會經過這條路的德國人小姐也沒看到 他只要一到場就說 "我來的時候還是有看到蠟像" 大家也完全可以接受 他是最晚來的人 也無形中相信這個說法 事實上漫畫中 確實是他提出這件事的 這也是我一開始懷疑他是兇手的原因 而如果這位仁兄是完成第三命案的最佳腳色的話 那他""大可不用在第二命案偽裝成蠟像""" 因為他就是在密室中的人啊 他大可堂而皇之的犯下案件 並放好真的蠟像後 回到自己房間躲著 一方面不會有金田一識破假蠟像的問題 一方面當大家發現煙囪通道之後, 也會自然的幫他開脫嫌疑 絕對比 多岐川 那傢伙來的更方便 這是我覺得這個案件手法不合理的原因 讓我對這個招牌案件滿失望的 不知道大家 怎麼想呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.186.99 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Kindaichi_Q/M.1498638966.A.383.html

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其實他經典不是只有詭計,是參與人員全都是名偵探等級
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還有狹山恭次的魅力,跟三億元事件的真實連結
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至於你是醫學底,但阿一他只會變魔術,所以...
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印象中不會碰屍體在裡面也有心理暗示在的
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忘記提到了 德國人小姐也是醫生阿 如果完全放著 這麼大一個坑不管的話 其實非常危險啊 ※ 編輯: elminster003 (118.150.186.99), 06/28/2017 19:20:59

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我記得書中有提到所以城堡裡頭用燭火而非電燈 藉由
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昏暗不明的亮度及搖曳的火光降低被發現是真人假
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扮的機率
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你去一次蠟像館 如果不起伏移動的話 蠟人真的非常逼真
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加上他有說只有燭光 真的會難分辨 只是用漫畫看很清楚
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那大家要不要討論一下 第三個案件中我所提到的問題?? ※ 編輯: elminster003 (118.150.186.99), 06/28/2017 22:39:51

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金田一也不是從自己房間走出來的啊 這樣解釋你認同嗎XD
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是說你提到的心理詭計被用在魔犬森林了
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當下沒人點名啦,不過這點後來好像有改進XD?
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07/01 21:16, , 13F
我記得揭開兇手有說兇手是最後一個出現的人, 然後就是多岐
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川~ 然後城堡的設定應該就是昏黃光線吧 (都只有燭火)
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當下那麼緊張的情況下, 只會直覺想到有人被殺了 (書中金田
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一也有說擺蠟像就是要給人一種蠟像連到有人被殺的想法)
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在那種緊急情況下能維持冷靜的人可能也不多吧
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話說我也是學醫的, 不過當年看這本時就是很放鬆的看
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雖然說這本出單行本時我應該是國中吧XDD 也不會分析那麼多
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看完就嚇得去睡覺了XDDD
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07/07 10:40, , 21F
流汗流到會結鹽,還躺了一個晚上,集合時其他人沒臭死?
07/07 10:40, 21F
文章代碼(AID): #1PKsfsE3 (Kindaichi_Q)
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