玉郎定律
一.取名字要有連續性
就好像看到金 就會想到金銀銅鐵
看到龍 就會想到虎 豹 貓
黃玉郎在設定人物的時候常常都是套用預設值的方式...
還有一些比較特殊的預設值是用在幫小角色設定武功的時候
例如 通常都會有爪 毒 淫 肥 刀 槍 劍 箭X....X就看要填什麼種族職業了
二.高手通常都是拿來升等級的
其實就跟玩RPG一樣 你總不希望花了大半天按攻擊 施法 用了一堆仙丹妙藥
結果頭目死了以後卻揮一揮衣袖跟你說我什麼都沒有吧 經驗值好歹也得
加個三五百萬點 然後聽到升級的音效 主角擺擺Pose才爽嘛
黃玉郎的漫畫裡面不管是好人壞人
只要某某等級低的幹掉某某等級高的 不管手段光明與否
通通都是會升級的拉
三.金字塔的結構
也就是老大通常只有一個
尤其對犯罪組織來說 中國人那套成者敗者blahblah的理論依舊適用
他們可能都沒學過什麼叫民主
所以從老大開始排下去 通常都是1a 2b 3c 4d 5e....
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