[閒聊]我不討厭9S<nine s>的理由<下>

看板LightNovel (輕小說)作者 (Squirrel Order No.2)時間17年前 (2007/09/29 16:43), 編輯推噓2(209)
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 子彈也差不多快打完了,不過既然都取了這樣的標題,這次就再 換個角度,從「9S不做什麼事」的觀點來看看吧。  比起作者在作品裡頭做過的事,作品沒有做的事情多半比較不容 易被讀者察覺。然而不做的事情就比較不重要嗎?那也未必。以下 就從9S沒做的事情裡頭挑個三件出來,看看這樣對讀者、對作品有 些什麼好處吧。  第一,不寫流水帳。  流水帳就是說要求讀者閱讀大量的文章,但其中真正影響劇情發 展方向的重要內容卻很少。換句話說,就是讀者「可獲得樂趣/負 擔」的比例很低。我是不會天真到要求根絕這種現象,不過還是希 望能有點節制。至少不要日復一日,把人物早上起床、吃早餐、上 學、上課、午休、放學回家、吃晚餐之類的瑣事給一五一十的寫下 來。  我並不是要說9S的文章很洗鍊,重要的是它有確實做好場景的分 割。這就表示作者是有意識地從整個故事的觀點來衡量,將多餘的 部分捨棄,只把整理過的內容拿給讀者看,讓讀者掌握明確的構圖 。其實這也沒什麼好說的,只要是專業的小說家都有在做。  第二,不輕視現實。  在這類作品之中,把現有的事物當成墊腳石來踩的情形並不稀奇 。如果作者有確實了解現有事物(例如說現代兵器與戰術)能做到 的範圍,並在作品中描寫出來,然後才用自己的設定踩下去,這樣 就能給予讀者一種基準,讓讀者可以判斷這些設定裡的東西到底有 多猛。要想提升讀者的參與感,我想這個手法是很有效率的。  可是如果把現實或現有的事物看得太扁,或者是過度忽視,就會 剝奪讀者的判斷基準。這樣一來,難保讀者不會認為所有劇情發展 全都是作者說了算,也就可能損及作品本身的說服力。  嗯?有人要說奇幻作品就不用管這些?如果有人這麼認為,這次 我就推薦『冰川玲子的奇幻私說(ひかわ玲子のファンタジー私説 )』給各位吧。雖然沒有出文庫本,不過嘛,這種時候就讓我們期 待一下朱兄那邊吧(笑)。相信「當整個世界都是虛構時,內容更 不能只是空想」這樣的看法,是很值得去思考一番的。  當然了,我想專業的小說家應該是不會犯下這麼初步的錯誤。  第三,勝敗不會只取決於人物的強弱。  主角以實力壓倒敵人,確實很容易帶給讀者快感。然而這種手法 終究只是單純的減法,多來個幾次就會變得太單調,讀者也很快就 會看膩。要解決這個問題,我想最有說服力也最有效的手法,就是 提高「狀況」成分的重要性。  真要說起來,戰鬥這回事原本就不是在比拼性能。只要能夠善用 「天時、地利、人和」等狀況因素,對性能的差異往往能夠彌補到 一定程度,而且如果只用彼此最擅長的性能去對拼,基本上效率都 是很差的。  再者,只要在單純的減法計算上投入新的變數(也就是各種狀況 ),自然能讓對抗的過程有更多方向可以發展,為作品帶來多樣性 。當然了,這也是每個專業小說家都知道的基礎理論。  我想說的就是以上這些而已。仔細想想,9S這款作品跟好萊塢的 動作片確實有很多共通的傾向。作者具備身為創作者的專業精神, 把用自己的方法為讀者提供娛樂這回事放在第一優先考慮,而不是 淪為自我陶醉。當然了,對專業小說家而言,這也是理所當然的( 以下同文)。  啊,對了對了,還有一件事也是9S沒做的。那就是它沒有偷懶, 沒有去依賴所謂的校園劇黃金方程式。 - 雖然我想酸的大概不是○姬,不過實在是越寫越偏激了 我決定躲到國外去避難幾天,順便看看能不能先買到鬥真跟麻耶的羅馬假期~ -- 分別ある暴言を目指すブログ http://blog.xuite.net/sion13/qs -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.57.68.29

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雖然原PO專業的在每一段都消毒,但還是可以嗅到濃濃的怨念
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對"校園劇黃金方程式"這東西深有同感
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消毒?那不是在噴灑酸液嗎?(逃)
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看了推薦後去找書看 可是我覺得故事終盤輕視現實得很嚴重
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男主角那個外掛開到不能再開的實力 和女主角輕鬆打敗一百多
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人的戰術,還有分別跟㻙璃子、亞門、光城的戰鬥,根本都把
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對手踩在腳底下,這部份讓我非常失望
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感覺就像把男女主角的能力設定為X,然後作者隨便X有多少就
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有多少...身為讀者我有種被唬濫的感覺。不過前半部的確有很
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多出人意料的發展,也就是這樣,才讓我對由宇怎麼攻破㻙璃
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子和光城沒寫清楚感到很可惜
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※ 編輯: baldy 來自: 61.57.68.5 (10/16 21:29)
文章代碼(AID): #16_X0lY1 (LightNovel)
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