[討論] 紀錄的地平線3

看板LightNovel (輕小說)作者 (我是大鳥不是鳥人)時間12年前 (2013/10/22 10:54), 編輯推噓10(10021)
留言31則, 15人參與, 最新討論串1/1
因為有魔王勇者這個經濟學的前車之鑑 再加上第二集有提到經濟概念這些 想請問一下有看過小說第三集的朋友們 第三集會不會又走向魔王勇者的路線呢?? 頗害怕暫時沒有買 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.253.157.198

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可以不用把兩部相連繫去想像XD 不太一樣 後面也是
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雖然個人很喜歡魔勇那種可以花心思去反覆思考的小說
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但記錄的地平線能讓我很輕鬆的享受在其中 感覺不錯
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不過不清楚你所謂的重蹈覆轍是指什麼情型
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沒魔勇那麼深入兼大長篇,很容易懂Y
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用重蹈覆轍這詞似乎不洽當 我的意思只是 不會又
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開始經濟學的loop這樣
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經濟學不是主軸吧....
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小說第二集有什麼經濟概念嗎,不是就單純用沒人知道的秘密
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配方(?)大賺一筆而已
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我看是我太敏感了 xD
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重蹈覆轍不是這麼用的...
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※ 編輯: BigBird110 來自: 111.253.157.198 (10/22 18:01)

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不用怕 因為主角也不懂這些 所以不會有甚麼長篇大論
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畢竟只是個大學生+網遊廢人(?)
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剛剛才想到的:因為金融體制是外生的(打怪掉$掉寶),所以
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如果找到控制掉寶率的機制,就很容易可以破壞世界的平衡
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了?
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那也要有能力去改變機制啊
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增加消費 藉以提升產業鏈活動力 這一樣是經濟學啊囧
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遊戲不把掉寶當重點 擺在技術上
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直繼就是兩年前的裝備坦爽爽
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有看到神裝的目前就黑劍 狂戰 後宮三人 而這三人都是站
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在戰鬥公會的最前線
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控制掉寶率啊...應該要問的是,為什麼會掉寶?金錢循環?
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掉寶本身是世界基於遊戲構築的法則吧 動畫裡看得到怪砍
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死會變金幣 而且大地人本身也有選單和合成功能啊
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這遊戲裝備數值應該還是舊式OLG那樣,差距很小的時代吧XD
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直繼目前遇到的怪等級都還很低吧
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看你覺得第二集好不好看,如果你覺得第二集不好看
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那你可能不適合這部
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不太會寫經濟學,本質上還是冒險類的故事XD
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文章代碼(AID): #1IPUZ9Rd (LightNovel)
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