[情報] 日本2014/04/21~04/27 輕小說銷量

看板LightNovel (輕小說)作者 (ooic)時間12年前 (2014/05/01 11:15), 編輯推噓10(10027)
留言37則, 11人參與, 最新討論串1/1
NO 週銷量 累計銷量 日 *2 *46,349 *46,349 ***5 緋弾のアリア ⅩⅦ 緋弾の叙唱       *3 *45,631 *45,631 ***5 IS<インフィニット・ストラトス> 9       *5 *36,257 *36,257 ***5 ノーゲーム・ノーライフ 6 ゲーマー夫嫁は世界に挑んだそうです       *7 *28,453 103,781 **10 やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。 9   *8 *27,827 254,338 **18 ソードアート・オンライン 14 アリシゼーション・ユナイティング       *9 *27,340 *27,340 ***5 精霊使いの剣舞 13 氷華の女王       11 *22,813 *22,813 ***5 変態王子と笑わない猫。 8         14 *16,852 *33,448 ***9 東京レイヴンズ 11 change:unchange       15 *16,768 *16,768 ***5 星刻の竜騎士 XV         16 *16,268 293,292 **32 カゲロウデイズ V -the deceiving-       17 *16,197 *30,636 ***9 織田信奈の野望 全国版 11       22 *13,131 142,008 **18 魔法科高校の劣等生 13 スティープルチェース編 24 *11,893 *47,010 *737 ノーゲーム・ノーライフ 1 ゲーマー兄妹がファンタジー世界を征服するそうです 26 *11,207 *38,238 *584 ノーゲーム・ノーライフ 2 ゲーマー兄妹が獣耳っ子の国に目をつけたようです 28 *10,918 *10,918 ***5 魔技科の剣士と召喚魔王<ヴァシレウス> 5     29 *10,075 *31,879 *460 ノーゲーム・ノーライフ 3 ゲーマー兄妹の片割れが消えたようですが……? 36 **8,669 *60,202 *158 ノーゲーム・ノーライフ 5 ゲーマー兄妹は強くてニューゲームがお嫌いなようです 37 **8,622 *25,825 *311 ノーゲーム・ノーライフ 4 ゲーマー兄妹はリアル恋愛ゲームから逃げ出しました 38 **8,572 **8,572 ***3 ナイツ&マジック 4         39 **8,474 560,649 *699 カゲロウデイズ -in a daze-         45 **7,719 **7,719 ***5 異世界魔法は遅れてる! 1         46 **7,664 *16,795 ***9 冴えない彼女の育てかた 6         47 **7,535 264,909 1025 魔法科高校の劣等生 1 入学編 上     48 **7,503 232,310 *992 魔法科高校の劣等生 2 入学編 下     50 **7,324                 總合部門 NO 週銷量 累計銷量 日                    12 *13,310 *13,310 ***5 八男って、それはないでしょう! 1         18 **9,670 *21,007 **11 ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり 外伝 参 黄昏の竜騎士伝説編 20 **9,421 158,960 **27 終物語 下         31 **7,679 **7,679 ***5 盾の勇者の成り上がり 5         34 **7,437 *11,942 **11 名探偵コナン 異次元の狙撃手         50 **5,264 -- http://ooic.pixnet.net/blog 固定每週票房更新 有情報就會更新於 ptt boxoffice板 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.115.123 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LightNovel/M.1398914123.A.D68.html

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下週值得注意光在地球之時銷量,聽說文學少女全盛有20萬
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跟現在不到兩萬有點慘。果然爛尾讀者也會拒買...
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20萬那是發行部數,文學少女在oricon初動沒有破過4萬
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這樣說來預估發行部數也可以破10萬.oricon榜老是嚴重低估ww
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都給你講爛尾就行啦根本好棒棒~~(滾動)
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oricon是找店家合作統計銷售量,再估算實際銷售多少
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05/01 15:24, , 7F
發行部數是出版社喊了算,雜誌報紙之類的發行量比較有用所以
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可能有印刷廠開的證明,書不是關係人士就不知道了
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另外發行跟銷售本來就會有落差,那些數量就是擺在店裡或通路
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商的倉庫裡,越熱門的書庫存會越多
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05/01 15:38, , 11F
爛尾讀者拒買 (笑) 當一般都先看完結局捏他才買書的?
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05/01 15:41, , 12F
對吼,有20萬早就進榜。不過文少最後一本兩週還有4萬
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對野村這種作者,我想也只能用這種可悲的方式收書了(笑
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畢竟我也不想再看到有假捏他出現在我的書中
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05/01 16:20, , 15F
本來不是很想戰這種個人看法,可是數據被拿來附會感覺怪怪的
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即使是同作者,不同作品還是不同作品,銷售量會受到很多因素
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影響,要拿來當看過的讀者對作品的評價就有很多問題了
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怎麼提到文少了?
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把兩部到銷售量差距歸因到爛尾這已經有點跳躍,更何況是無視
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作品內容,說成是讀者只看作者就拒買?
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闇鴉這是第一次到三萬嗎?
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另外文學少女8 oricon初動數字是小於2萬6的
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到見習生和插話集都在3萬以上,編集者是4萬
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05/01 16:30, , 24F
我也覺得這樣對作者很不公平,而且我也很喜歡野村,這
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不知道爛尾到底是指什麼
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讓我挺難過的
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文少沒爛尾吧
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如果是指ヒカル系列那更奇怪了,沒買書怎麼看的到是不是爛尾
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05/01 18:37, , 29F
大概就站錯派的廚廚在自憐自哀,"都是they~~的錯"這樣
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05/01 21:52, , 30F
某部低調OP.....
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05/02 12:06, , 31F
...是賣得有多慘?尾有多爛?
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05/02 14:44, , 32F
Oricon不是「估」銷量,他合作店家的POS系統賣多少本就多少
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05/02 14:45, , 33F
所以數字一定比實際銷量還少,而且書籍的統計完整度不如
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05/02 14:46, , 34F
CD、DVD、BD之類,誤差會較大
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05/02 15:26, , 35F
我也沒有確定資料,看2ch的討論是oricon書籍就因為合作店家
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05/02 15:27, , 36F
完整度不足,所以會再另外加權算估計值
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05/03 01:09, , 37F
還好這裡版規說人廚不會被水桶(!) XD
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文章代碼(AID): #1JORnBre (LightNovel)
文章代碼(AID): #1JORnBre (LightNovel)