討論串次要角色路人化怎麼辦??
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者hiyori (咦?)時間16年前 (2010/03/21 21:42), 編輯資訊
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這個最近剛好有些感想.... 其實一些角色的敘述,利用主角們之間的對話或是互動來帶出,. 會比直接敘述那名角色的感覺還要好,至少感覺會比較生動,. 也比較會讓人記住。. 我自己是這樣覺得啦.... 而且如果是用對話或是互動來帶出,一方面可以減少敘述的字數,. 另一方面主角群之間的對話和互動,也同時可
(還有625個字)

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者uok (糞作家一枚)時間16年前 (2010/03/21 21:14), 編輯資訊
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推文中有提及「角色」問題. 我現在有一點蠻煩惱的. 就是我打算參加角三的作品中. 一些配角太過道具化. 可是裡面的角色太多. 每個角色都要花篇幅的話. 又很怕爆字. 問題是每個角色又有自己該有的功能. (輔助主角、幫助女主角、反派....). 也不能亂砍. 其他的部分我到是覺得還好. 大致上沒犯什麼
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