討論串[閒聊] 有個寫作的想法.....
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推噓15(15推 0噓 10→)留言25則,0人參與, 最新作者ratchet (無)時間16年前 (2010/03/24 21:41), 編輯資訊
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其實以我自己過去的經驗,當時並不是和別人合寫小說,而只是共同創造一個世界觀. 下面各自發揮,然後偶爾用到對方的角色和故事而已,這樣看起來似乎天下太平..... 但是實際上卻是大錯特錯.. 本來創造的世界觀,很可能因為其中一方想要突破而被迫去更改,而有時候因為對方. 寫出一個破壞平衡的角色而爭執不休,
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推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者actr (偷吃貓的魚)時間16年前 (2010/03/22 01:30), 編輯資訊
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個人意見. 就看過的眾多小說來說. 這個應該是可行的. 建立出一個世界觀. 然後創造登場人物. 編排主線劇情. 寫出故事細節. 這不就很像遊戲製作嗎?. 有很多遊戲都有小說做底或是改編成小說. 像是很有名的.hack//. 沒記錯的話這個應該是遊戲先出 然後改編出一系列的小說 (還有漫畫). 如果有
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者F23ko (純潔)時間16年前 (2010/03/22 01:06), 編輯資訊
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這篇寫的是執行方法. 由於參加成員的能力、專長不明. 而且默契都沒建立起來. 所以採取比較沒效率、但比較保險的方式去執行. 自己估計的失敗率有90%. 但是.... 我就是想看見奇蹟發生!. ======================================================
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推噓28(28推 0噓 54→)留言82則,0人參與, 最新作者everdark (常闇)時間16年前 (2010/03/22 00:06), 編輯資訊
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嘿,我這麼說吧。. 你覺得這種小說分工的模式,前人有沒有想過?. 很難想像不會有人和你一樣想過這種分工的概念。很難。. 那麼為何我們如今卻鮮少看到這種分工在小說領域發光發熱?. 很簡單,一個最好的解釋就是:他們幾乎都失敗了。(如果有的話). 換言之,這個方法幾乎不可行。. 兩個人已經非常困難(且稀有
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推噓6(6推 0噓 4→)留言10則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間16年前 (2010/03/21 23:38), 編輯資訊
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主要的問題是沒有耐性把別人的設定給讀完.. 專業的設定者和業餘的設定者, 專業的小說家和業餘的小說家, 專. 業的劇本和業餘的劇本, 最大的分別是:. 收錢的時候, 會有個傢伙把你的東西打回頭的時候, 你不得不接受. 然後重做.. 業餘的基本上出不了那個人, 專業的之所以可行, 是因為你是收錢. 的
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