[手遊] 覺醒與技能一些疑問

看板LoveLive_Sip (LoveLive! School idol project)作者 (芽)時間11年前 (2014/10/28 14:28), 11年前編輯推噓14(14023)
留言37則, 13人參與, 最新討論串1/1
有幾個關於技能跟隊員覺醒選擇問題,想請教一下大家~ ps我是台版 1. 技能發動率? 之前好像有爬到,大家都說時間判定系的機率是最低... 所以順序大概怎樣呢?(依發動頻率) 時間、combo數、節奏圖示數、perfect數? 每達成xxxxx分(這個機率應該是最低吧?) 其它不知道還有沒有我漏掉的技能種類... 我是依我現在有的卡去看技能的(・Д・) 2. 覺醒問題 這邊主要的目標是想衝歌排, 因為紅、綠隊,每次都在很邊緣(1400~1700吧,幾乎跌出去的機率比較高) 遇到的情況是, 把加分卡覺醒+其它不是加分卡的數質值 > 不擺上其它卡,全上加分卡(但沒覺醒)的數值 但其實最終數值兩個大概差個500~700內, 這種情況會推薦覺醒還是不覺醒呢ˊ_>ˋ? 講的不是很清楚XD用我的紅隊卡表示, 大概是要不要覺醒Maki跟踢掉Nico,兩種選擇的感覺(綠隊也差不多是這情況) http://i.imgur.com/wVVWTuP.jpg
3. 練技能問題 其實跟上面有點關係,主要是想問,加分卡(已覺醒) 若有第三張可以練技能(但其它剩下的卡都不是加分卡了) 會推薦吃了練技,還是留著替換,拼分數用? 舉例:要不要吃掉花陽?XD http://i.imgur.com/Z91fv22.jpg
問題有點多,還先謝謝大家惹,手機排版若亂掉我回家再修,感謝m(._.)m -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.208.132 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoveLive_Sip/M.1414477714.A.E03.html

10/28 14:46, , 1F
技能發動率是看分數/判定強化的加成 越多的話機率越低(
10/28 14:46, 1F

10/28 14:46, , 2F
通常每多少note/秒數越少機率越低
10/28 14:46, 2F
原來如此,一直以為note的機率會滿高的... ※ 編輯: aswfe412 (220.134.201.179), 10/28/2014 15:03:12

10/28 15:02, , 3F
2.主要看你會不會其他卡的功能(回體or強拚),都不需要的話
10/28 15:02, 3F

10/28 15:02, , 4F
全擺加分卡拚人品吧(*〞︶〝)
10/28 15:02, 4F
那感覺要衝分數還是留著加分卡好了...XD (畢竟一定要打到fc惹

10/28 15:02, , 5F
3.小弟我最喜歡餵食秀了(?
10/28 15:02, 5F
XDD 餵食我比覺醒還不敢按下去啊(有種很揮霍的感覺? ※ 編輯: aswfe412 (220.134.201.179), 10/28/2014 15:07:50

10/28 15:08, , 6F
來人啊,快把JL拿去餵!
10/28 15:08, 6F

10/28 15:16, , 7F
我覺得餵下去會扣經驗值捏(′‧ω‧‵)
10/28 15:16, 7F

10/28 15:24, , 8F
....餵我會直接Hyper好嗎W
10/28 15:24, 8F

10/28 15:26, , 9F
可是瑞凡 這遊戲只有super和ultra
10/28 15:26, 9F

10/28 15:27, , 10F
其實分數達成的技能還滿強的耶
10/28 15:27, 10F

10/28 15:30, , 11F
分數達成的一直發動很逆天 但是也常常整場沒動作...
10/28 15:30, 11F

10/28 15:30, , 12F
但是安真 KKE在我心中一直是Hyper阿 難怪抽不到QQ
10/28 15:30, 12F

10/28 15:31, , 13F
瑞凡 我也抽不到kke _(:3」∠)_
10/28 15:31, 13F

10/28 15:36, , 14F
時間<節奏圖示<連段(FC)≒PERFECT(高P率)<總分
10/28 15:36, 14F

10/28 15:36, , 15F
加分卡的期望值
10/28 15:36, 15F

10/28 15:41, , 16F
2. 差500~700分的話 建議覺醒會好一點
10/28 15:41, 16F
差分是指總數值,不是排名分數XDD(排名有點忘記掉出去那次差多少了...

10/28 15:44, , 17F
3.以你目前的情況花陽還可以留著衝分 以後才考慮吃掉升
10/28 15:44, 17F

10/28 15:44, , 18F
10/28 15:44, 18F
ok ~~ ※ 編輯: aswfe412 (220.134.201.179), 10/28/2014 15:54:14

10/28 16:42, , 19F
1."機率"跟"機會"是不同的 機率就是看卡面上的數值
10/28 16:42, 19F

10/28 16:43, , 20F
一首歌有幾次發動的叫機會 次數*機率*加分=期望值
10/28 16:43, 20F

10/28 16:44, , 21F
時間系因為一首歌固定就那麼長..機會一開始就定死了
10/28 16:44, 21F

10/28 16:44, , 22F
combo跟note系都是越多節奏的歌機會越多
10/28 16:44, 22F
這樣解釋好清楚!!謝謝w

10/28 16:47, , 23F
2.你那張NICO也是加分卡吧XD 在SR夠填滿隊伍的情況下
10/28 16:47, 23F

10/28 16:47, , 24F
我就會先覺醒 不只等級提升,絆值也會兩倍
10/28 16:47, 24F
對耶還有絆值,差點都忘了他QQ

10/28 16:48, , 25F
3.吃掉同技能卡提升的那一點點機率跟數值..不如留著XD
10/28 16:48, 25F

10/28 16:50, , 26F
等到你覺醒SR夠多可湊全加分隊 確定用不上後再吃掉吧
10/28 16:50, 26F
了解! ※ 編輯: aswfe412 (220.134.201.179), 10/28/2014 17:16:21

10/29 10:43, , 27F
有一張判定衝滿的發動率非常噁心...
10/29 10:43, 27F

10/29 10:44, , 28F
的確 後來我想想判定卡技能升級比較有感
10/29 10:44, 28F

10/29 10:58, , 29F

10/29 11:00, , 30F
我手上有的資料 判定居然升一級+0.5秒 相當有感XD
10/29 11:00, 30F

10/29 11:00, , 31F
滿技的LAS嗚咪不知道有多可怕...
10/29 11:00, 31F

10/29 11:04, , 32F
樓上此話一出怎麼瞬間我腦中浮現的是滿滿顏藝("′_>`)
10/29 11:04, 32F

10/29 11:40, , 33F
判定升級都是+0.5s,92號廚師..73%發動率持續7.5s
10/29 11:40, 33F

10/29 11:52, , 34F
這樣推算滿技LAS嗚咪是每9秒64%(?)發動強判8.5秒(誤
10/29 11:52, 34F

10/29 12:05, , 35F
las是?
10/29 12:05, 35F

10/29 15:14, , 36F
love arrow shoot~
10/29 15:14, 36F

10/29 15:48, , 37F
了解,這張滿只有50%
10/29 15:48, 37F
文章代碼(AID): #1KJpUIu3 (LoveLive_Sip)
文章代碼(AID): #1KJpUIu3 (LoveLive_Sip)