[手遊] SIF其實是現實世界的縮影
看板LoveLive_Sip (LoveLive! School idol project)作者paul324 (冬城飛雪)時間11年前 (2014/11/22 13:39)推噓77(77推 0噓 111→)留言188則, 27人參與討論串1/1
當初玩了SIF不久,
就覺得這真是現實世界的縮影啊......
以下就讓我們來歸納比較一下吧。
1.貧富不均
SIF的世界中,
財力有石油王 課長 課員 無課的等級,
人種有法老王 歐洲人 亞洲人 非洲人的等級,
排列組合的結果,
決定了牌組的強度,
同時也造成了嚴重的貧富不均。
現實世界中...(ry
2.富者越富,貧者越貧
一個玩家的牌組越強,
就越能在SM取得排名和分數優勢,
在道具賽取得分數 歌排甚至combo等級的優勢 ,
這些都與活動pt息息相關,
取得更多的活動pt就能拿到更多的獎勵,
獲取更高的名次,
拿到更多的活動SR以及其他獎勵。
此外,等級越高,
一顆心換算成LP帶來的價值也越高,
以上這些都造成了貧富差距不斷拉大。
現實世界中...(ry
3.表面上的機會平等,實質上的絕對不平等
每個人抽到UR的機率理論上都是1%,
抽到SR的機率理論上都是9%,
一切看起來是都是那麼美好且和諧,
但當你打開那禁忌的潘朵拉勸誘箱,
就會發現血淋淋的真相,
事實是法老王的UR率可以突破10%以上,
非洲人的UR率則無限趨近於0,
你會痛恨為何你父母把你生在非洲,
就像現實世界中也有很多人會恨為何沒有生在...(ry
4.朋友的選擇
沒有UR當center的人,
大多數人應該都不太願意加他好友,
(除了同樣沒UR的人之外)。
有覺醒100等UR的人,霸氣外露,
好友名單永遠爆滿,
想申請好友的人可以從地球排到冥王星。
另外等級太低的人...(ry
等級達到700的人...(ry
這就像現實世界上,
交友乃至於婚姻的選擇,
對方的財力 家世背景等永遠都是重要的考量因素......
5.努力的重要性
就像萬大粽裡面所說的一樣,
不論我們遇到多麼痛苦的事情,
如果不努力的話,
永遠不會有散發出耀眼光芒的那天。
每次斷combo時我都會想起這首歌裡面的這句話,
然後淚流滿面,
感覺到有了繼續努力下去的動力。
(可是瑞凡,我連萬大粽的hard,FC率有沒有50%都不確定耶......)
手殘就算努力了,
可能也永遠是個手殘,
但手殘如果不努力,
那就肯定一輩子都是手殘。
就好像現實世界中,
努力的人不一定會成功,
但不努力的人肯定不會成功。
6.謊言無所不在
我們常聽到有人說"再也不課金了",
但下一秒又看到他發的抽卡文,
怪獸常說"MM/DD~mm/dd,新社員出現率增加!",
但是我們實際11連下去,
幾乎都是保底居多,
不禁讓人懷疑所謂的出現率增加真的有實裝嗎?
現實世界中,
就像布利塔尼亞國王夏露露所說的,
也是充滿了謊言......
看看那些政客們......(ry
以及人與人之間......(ry
我能想到的大概就這些吧,
大家覺得SIF和現實世界還有哪些共同點呢?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.141.192
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoveLive_Sip/M.1416634751.A.AE8.html
推
11/22 13:40, , 1F
11/22 13:40, 1F
推
11/22 13:41, , 2F
11/22 13:41, 2F
推
11/22 13:41, , 3F
11/22 13:41, 3F
推
11/22 13:42, , 4F
11/22 13:42, 4F
推
11/22 13:42, , 5F
11/22 13:42, 5F
→
11/22 13:43, , 6F
11/22 13:43, 6F
應該說這會給人一種怪獸騙你去抽卡的感覺,
實際抽UR率不到1%應該都會讓大部分人很崩潰......
推
11/22 13:43, , 7F
11/22 13:43, 7F
→
11/22 13:43, , 8F
11/22 13:43, 8F
※ 編輯: paul324 (112.104.141.192), 11/22/2014 13:44:46
→
11/22 13:43, , 9F
11/22 13:43, 9F
→
11/22 13:43, , 10F
11/22 13:43, 10F
→
11/22 13:44, , 11F
11/22 13:44, 11F
推
11/22 13:44, , 12F
11/22 13:44, 12F
至少是應該部分人的想法啦XD
是說我本身也不會就是,
因為牌組有了一定的水準,
UR好友也有了一定的數量,
就不會特別計較想加好友的人有沒有UR......
→
11/22 13:44, , 13F
11/22 13:44, 13F
→
11/22 13:44, , 14F
11/22 13:44, 14F
→
11/22 13:44, , 15F
11/22 13:44, 15F
→
11/22 13:45, , 16F
11/22 13:45, 16F
→
11/22 13:45, , 17F
11/22 13:45, 17F
可是瑞凡,
很多人活動曲都打不到S的啊,
而且強判卡多寡也會影響combo等級
(當然對觸手是無感啦)
推
11/22 13:45, , 18F
11/22 13:45, 18F
→
11/22 13:47, , 19F
11/22 13:47, 19F
→
11/22 13:47, , 20F
11/22 13:47, 20F
推
11/22 13:47, , 21F
11/22 13:47, 21F
※ 編輯: paul324 (112.104.141.192), 11/22/2014 13:47:55
→
11/22 13:47, , 22F
11/22 13:47, 22F
推
11/22 13:47, , 23F
11/22 13:47, 23F
推
11/22 13:47, , 24F
11/22 13:47, 24F
→
11/22 13:47, , 25F
11/22 13:47, 25F
我知道你的意思,
的確事實上怪獸沒有騙人,
只是會給人被騙的"感覺"......
糟糕怎麼大家都這麼認真在討論,
我這篇文其實算是半開玩笑的耶wwwwww
推
11/22 13:47, , 26F
11/22 13:47, 26F
→
11/22 13:47, , 27F
11/22 13:47, 27F
推
11/22 13:47, , 28F
11/22 13:47, 28F
→
11/22 13:47, , 29F
11/22 13:47, 29F
推
11/22 13:48, , 30F
11/22 13:48, 30F
推
11/22 13:48, , 31F
11/22 13:48, 31F
推
11/22 13:48, , 32F
11/22 13:48, 32F
→
11/22 13:48, , 33F
11/22 13:48, 33F
還有 117 則推文
還有 9 段內文
推
11/22 14:29, , 151F
11/22 14:29, 151F
→
11/22 14:29, , 152F
11/22 14:29, 152F
推
11/22 14:30, , 153F
11/22 14:30, 153F
推
11/22 14:31, , 154F
11/22 14:31, 154F
推
11/22 14:32, , 155F
11/22 14:32, 155F
→
11/22 14:32, , 156F
11/22 14:32, 156F
推
11/22 14:32, , 157F
11/22 14:32, 157F
→
11/22 14:32, , 158F
11/22 14:32, 158F
→
11/22 14:32, , 159F
11/22 14:32, 159F
推
11/22 14:34, , 160F
11/22 14:34, 160F
→
11/22 14:34, , 161F
11/22 14:34, 161F
推
11/22 14:34, , 162F
11/22 14:34, 162F
→
11/22 14:34, , 163F
11/22 14:34, 163F
→
11/22 14:34, , 164F
11/22 14:34, 164F
→
11/22 14:35, , 165F
11/22 14:35, 165F
推
11/22 14:37, , 166F
11/22 14:37, 166F
→
11/22 14:37, , 167F
11/22 14:37, 167F
推
11/22 14:45, , 168F
11/22 14:45, 168F
推
11/22 14:49, , 169F
11/22 14:49, 169F
推
11/22 15:13, , 170F
11/22 15:13, 170F
推
11/22 15:17, , 171F
11/22 15:17, 171F
推
11/22 15:42, , 172F
11/22 15:42, 172F
推
11/22 18:33, , 173F
11/22 18:33, 173F
推
11/22 18:36, , 174F
11/22 18:36, 174F
→
11/22 18:36, , 175F
11/22 18:36, 175F
推
11/22 18:36, , 176F
11/22 18:36, 176F
→
11/22 18:37, , 177F
11/22 18:37, 177F
→
11/22 18:38, , 178F
11/22 18:38, 178F
推
11/22 19:32, , 179F
11/22 19:32, 179F
→
11/22 19:33, , 180F
11/22 19:33, 180F
推
11/22 20:02, , 181F
11/22 20:02, 181F
推
11/22 20:59, , 182F
11/22 20:59, 182F
活動覺醒SR也要玩夠久
新手短期內想變強可能還是只有課金這條路
更何況你有活動覺醒SR
一堆人也同樣有
所以除非不在意SM的勝率
不然牌組個人覺得其實還是滿重要的
推
11/22 23:37, , 183F
11/22 23:37, 183F
技術需求頗高是沒錯
但是當技術差不多
牌組的能力就是決勝的關鍵
還是那句話
不在意SM的話...(ry
※ 編輯: paul324 (112.104.141.192), 11/23/2014 00:10:46
推
11/23 02:55, , 184F
11/23 02:55, 184F
推
11/23 09:09, , 185F
11/23 09:09, 185F
→
11/23 09:12, , 186F
11/23 09:12, 186F
→
11/23 09:13, , 187F
11/23 09:13, 187F
→
11/23 09:14, , 188F
11/23 09:14, 188F
LoveLive_Sip 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章
15
30