[手遊] 效益比較重要還是樂趣比較重要?

看板LoveLive_Sip (LoveLive! School idol project)作者 (再回頭已是百殘身)時間11年前 (2015/08/05 11:01), 11年前編輯推噓35(3616)
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等等要開SM新活動了 因為我平常沒活動時都打ex 所以玩hard就會覺得有點慢 比較無趣 而且我SM打hard的歌幾乎都有前兩名 可是打ex就很難講了 1~4名都有可能 如果要講求效益就打hard 要講求樂趣就打ex 請問我該注重效益還是樂趣呢? -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.184.12 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoveLive_Sip/M.1438743699.A.380.html

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樂趣啊不然玩遊戲幹嘛
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玩遊戲嘛 玩得盡興就好
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我選擇樂趣
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如果要打2張 3張,會選EX hard打太多時間受不了
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樂趣 大不了多吃一兩顆心
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當然是樂趣啦
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EX碾壓 效率樂趣兼備
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樂趣+1 選擇效率只是會加速quit的過程
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樂趣啊當然
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隨便你
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所謂的樂趣才是最高的效益 大了你就懂了
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好吧,我了解了 ※ 編輯: a88241050 (36.224.184.12), 08/05/2015 11:16:52

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EX不是樂趣(自虐)效益(經驗/時間)兼顧?
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上面有篇為了玩遊戲斷頭的推文
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當然是樂趣阿 以前為了多賺PT玩hard超無趣 EX多好玩
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有時候還會不小心GG
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看你 如果剩15體想繼續玩我會玩hard後吃心
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我都玩EX ,hard名次也不一定
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hard被碾壓的機率也很高阿XD
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打ex
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當然是樂趣啊…XD
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打ex是種樂趣
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EX看到跟前三名的打會很爽XD
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孤独なHeaven全場只有你FC然後第一就是爽www
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EX歌能S分數就玩EX,時間比較重要
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為何我都是hard被輾壓 ex有機會前兩名啊XD
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然後我選樂趣所以打ex hard是調配體力用的
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hard大家都會打變成吃牌組分數 ex還能拼技術
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我玩HARD也是被輾比EX還多- -。
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不會被關門的話玩EX吧,個人算過其實差不了多少…
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SM效率比 hard跟ex幾乎一樣,差在時間而已
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樂趣啊 只是活動噴個十幾場(菸
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只打EX的路過 還超愛打亂譜 齁勝!
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依照LP量來決定打那種,通常都要混合打提高吃心效率
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EX吃技術比較好玩,靠FC拼過更好的牌組很有滿足感呢…
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不能這樣說,Ex耗體快可以方便你一直吃,所以效益高。
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我自己是效益也會帶給我樂趣就是了
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玩遊戲沒有樂趣玩它做什麼XD
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EX比較好玩 而且我覺得Hard容易被技術普普的課長碾壓...
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EX有機會靠combo贏XDD
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樂趣 我打hard贏了也覺得空虛
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打hard會睡著 效益反而低XD
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其實我無課也可以碾壓不少人啦(小聲
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08/06 08:27, , 43F
打EX是為了將來。 可以這樣說服自己XDD
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文章代碼(AID): #1LmNoJE0 (LoveLive_Sip)
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