[手遊] 詢問分數計算

看板LoveLive_Sip (LoveLive! School idol project)作者 (i got ur msg..)時間9年前 (2016/11/04 22:14), 編輯推噓20(20019)
留言39則, 11人參與, 最新討論串1/1
原po潛水粉 遊戲沒很多研究只知道活動會多吃愛心拼一下SR 自從知道分數排名可以拿シール後排名大概在3~7萬徘徊 這回CF大概是最接近1萬名的一次 http://i.imgur.com/amMlsEv.jpg
活動期間有調整隊伍看能否拼到1萬內,但還是殘念 然後又手賤去點高手頭像震撼了我 http://i.imgur.com/TL1M9X9.jpg
這邊有些問題想請教高手 因為從開始玩遊戲的隊伍設定都是用 "自動編成" 有了插槽系統後我還是這樣設定 但是會先把所有的洞都清乾淨再去編成 然後剃掉偽UR卡再依照分數遞補上去(也不會調整位置) 最後再把洞補滿 其中可能會看下分數差距來調整用強判還是加分卡這樣 不知道大家是怎樣編成隊伍 另外還想問下 那種某屬性全體增加1.8或是2.4%會好用嗎? 還是說大部份都優先使用+16%跟10%? 16%→10%→450→200→全體2.4%→全體1.8% 另外還有著裝部員特技效果量增加2.5倍這種 這種技能球怎樣選擇是在有煩惱@@ 懇請眾高手幫解惑,感謝!! ----- Sent from JPTT on my Sony SGP641. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.163.190 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoveLive_Sip/M.1478268874.A.3B2.html

11/04 22:27, , 1F

11/05 00:37, , 2F
加全體那個要擺在center才有效果
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11/05 00:40, , 3F
OAO 要擺center哦……
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11/05 00:42, , 4F
要center?? 可是我插2.4%還是有加1千多的值阿
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11/05 00:43, , 5F
我這次還特地擺了隻4洞水團卡上去
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11/05 00:43, , 6F
加全體1.8%效果
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(因為下一張數值高的加分卡加分期望值僅2000多一點
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加一年級生10%的效果
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11/05 00:49, , 13F
會提升一點點素質而已
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我都是進ユニット詳細插技能~
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會顯示小字這技能提升多少~就可以直接比較了
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11/05 00:54, , 16F
剛剛試了~非center也有效果
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11/05 00:55, , 17F
喔 是嗎 呵呵 為何之前試沒感覺
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11/05 00:56, , 18F
圖參考就好 多少會升一點
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11/05 01:07, , 19F
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連school idol skill都可以算
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基本上16%最好用,不過全體能力都高的話可以在素質最低
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的卡放全體1.8%或2.4%。特技效果量基本上不好用...
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除非技能等級很高,不過明天改版後又不一定了XD
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單放UR或SSR16%加乘比較多一點點。
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11/05 08:28, , 25F
高手隊應該是長這樣(ry
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11/05 10:36, , 26F
全體不用塞center呀 你把center外的石頭拔掉的話 隊伍總數
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11/05 10:36, , 27F
值應該確實會顯示變少了
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11/05 11:21, , 28F
反正塞下去看哪個數字高就放哪個
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11/05 11:21, , 29F
四格三格放哪個是格子數夠多才需要考慮的問題
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11/05 11:28, , 30F
似乎啦啦隊梨子艦隊已經比博打隊還強了w
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11/05 11:29, , 31F
那也要練滿技,SR練滿跟UR練滿是不能相提並論的w
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11/05 11:33, , 32F
對課長來說不算什麼
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11/05 11:38, , 33F
不算什麼…那個不叫課長,叫石油王才對w
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11/05 15:56, , 34F
那小鳥的格子有點多呀…
11/05 15:56, 34F

11/07 10:31, , 35F
我是都放16%第一選擇 再來就10%+一張加分
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11/07 10:31, , 36F
幾隻技能等級高的是放技能*2.5那個 不過比起來還是16%
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11/07 10:32, , 37F
效果最優 加技能的技能等沒練高根本沒用
11/07 10:32, 37F

11/07 13:25, , 38F
三格放三格,四格放四格,五格以上才能考慮別種組合
11/07 13:25, 38F

11/07 13:26, , 39F
六格就3+3,七格3+4,八格2+3+3,UR技四以上可以4+4
11/07 13:26, 39F
文章代碼(AID): #1O79VAEo (LoveLive_Sip)
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