[手遊]原來保底不是我臉黑啊!

看板LoveLive_Sip (LoveLive! School idol project)作者時間9年前 (2017/04/24 14:47), 9年前編輯推噓35(36135)
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最近連續保底了三次...... 開始懷疑了遊戲機率 照理來說11連抽中ur的機率將近10.4% 至於是怎麼算的呢~ 單抽中ur的機率是1% 因此沒中的機率是99% 而11連全部沒中ur的機率是99%^11 將近是89.6% 所以反推11連中至少一張ur的機率 是1-89.6% = 10.4% 好,以上都是高中數學~ ----------------- 而保底機率是如何呢? 11連中10張R卡 然後送你一張sr 單抽中R卡機率是80% 因此中十張R卡的機率是80%^10 將近10.7% 疑疑疑疑!! 這不是跟抽中ur的機率差不多嗎!? 好的......其實這保底算法是錯的 實際上不是如此~ 保底機率其實將近四分之一 至於又是怎麼算的呢? ---------以下文長--------- 首先要先探討保底的機制 保底的機制我們無從得知 除非去拆解它的程式碼..... 不過基本上有兩種保底機制 1. 當11抽全是R卡時,將其中一張換SR 2. 當前10抽全是R卡時, 從特殊SR以上卡池抽一張 這兩種的機制其實機率是不一樣的 第一種模式的話機率是80%^11次方 大約等於8.6% 第二種模式的話機率大約是 80%^10*95% 約等於10.2% (這裡假設特殊卡池sr機率是95%) 不管是那種模式 保底機率大概都是一成~ 感覺還是很低阿啊啊啊 錯錯錯!!!!! 我們忽略了一項最重要的東西 就是11連抽抽中一張sr的機率!! 這指的是靠自己的運氣抽中一張sr的狀況 實際上這種狀況沒有處發保底機制 只是最後得到的輸出結果 跟保底一樣只有一張sr 而這機率是... 80%^10 * 15%*11 (這裡的11是指C11取1) 約等於17.7% 你問我為什麼要乘C11取1? 可以去問你高中數學老師XDDD 好啦,其實這就跟丟骰子一樣 一次丟兩個骰子 一個是六 一個不是六的機率一樣 是1/6*5/6*2(C2取1) 如果還是不知道 可以把36種結果都列出來 就會發現其中的奧妙了 哈哈 總而言之,靠自己力量抽出1張sr的機率 大約是17.7% 而再加上剛剛真正觸發保底的機率 17.7%+8.6% (這裡取機率較低的一模式) 大約有26.3%阿阿啊啊啊!!!! 將近四分之一啊啊啊!!! 所以保底機率其實比想像中的高呢! -------總結------ 其實我們常常被直覺思考給欺騙 其實常常保底不是臉黑 只是機率使然而已~~~ 不只是lovelive 大部分的抽卡手遊都是如此~ 不過...... 連續三次保底的機率超低的好不好 我真的只是臉黑 嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚TAT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.65.251 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoveLive_Sip/M.1493016446.A.2C7.html ※ 編輯: FrankShieh (39.10.65.251), 04/24/2017 14:48:10 ※ 編輯: FrankShieh (39.10.65.251), 04/24/2017 14:49:38 ※ 編輯: FrankShieh (39.10.65.251), 04/24/2017 14:52:39

04/24 14:53, , 1F
推你實證,我自己算過之後也釋懷了
04/24 14:53, 1F
※ 編輯: FrankShieh (39.10.65.251), 04/24/2017 14:53:47

04/24 14:58, , 2F
想太多囉 機率這問題很簡單 就0%和100% 或非或歐 結束
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04/24 15:02, , 3F
推實證 連三次就真的...以前水團沒參戰前 有連13次11連
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保底的狀況....但水(或該說SSR導入後) 最高也才連2保底
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(不過因為不是一天連抽13次11連 所以不可當證明)
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夠歐 機率1%也能抽得跟10%一樣
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04/24 15:08, , 7F
自從開始玩手遊之後 早就不相信機率了
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04/24 15:13, , 8F
每次10連抽都是獨立事件 你只是剛好三次都保底呢~
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04/24 15:13, , 9F
還好啦 板主還更慘 #1M84bb0F
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04/24 15:23, , 10F
法老王表示:
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還好啦,讀心晶片正常發揮而已。(眼神死
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04/24 15:32, , 12F
機率都是參考的,機票總是n連墜,20%都是騙人的
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04/24 15:42, , 13F
就當作50心換一張sr,多的當賺到
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一張SR跟一張藍券,積點藍券可以抽大的
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04/24 16:17, , 15F
趕快推 免得人家笑我看不懂(好啦其實寫得滿簡單蠻好懂
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下一篇 基因決定抽運(x
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非歐即非
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抽生日就不會痛了 藍的丟水團阿
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04/24 17:26, , 20F
機率都是假的 血統才是重點r
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你可以繼續算 連續10次11連都沒中UR的機率還是很高阿
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別傻了非洲人 等你可以連續抽幾萬次還是保底再來質疑吧
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其實就是你臉黑(x
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不是我在說 自從上次UR我已經保底18次了(別多問我有
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在算
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沒抽到=0% 有抽到=100%
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機率是樣本數大到趨近於無限才能成立的東西呢XD
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等你抽一萬次就差不多這種機率了吧www
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不用想這麼多,0跟100兩個種數字而已
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機率(ㄒㄧㄝˇ ㄊㄨㄥˇ)
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只有兩種,有抽到跟沒抽到(ry
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推文好多誤用中立原理XD
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臉黑..禮包11連跟50心11連是可以保底到天邊的 但是黑到
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保底還好啦,11R時期那才叫慘w
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一定程度是會反彈的(絕不會說日版5藍劵連三抽UR
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台版玩了兩年,都沒有UR,直到最近要併服,把愛心抽掉
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3天中3張UR,一切都是臉的問題
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看國際板有人真姬生日限勸30心抽3UR2SSR lol
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說真的這種遊戲不是完全隨機的,而是某種偽隨機機制,試圖
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避免太非的情況。有人猜測是采用歐幾分鐘、非幾分鐘的的安排
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這樣抽卡原則是:如果歐了就繼續抽,一旦保底必須停手
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我個人抽卡經歷從550心6UR到1500心無UR都遇到過
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另外,4.0後靠11連出1UR需要心的期望是450顆,而4.0前要
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少得多
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其實大部分程式語言給的隨機數也都是偽隨機...一定有某種參
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參數在控制 可能是以毫秒為單位的時間之類的...所以才會有用
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大氣噪音之類的完全無序種子當作參數的隨機數...
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結論就是 除非所有玩家轉出來的機率大幅偏離官方提供的理論
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值 不然就每天抽卡前洗洗臉當自己臉髒比較實際
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個人抽到現在的想法 就是贏要衝 輸要縮 別鐵齒
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假如1%的幾率,200次不出的幾率13%,300次5%,400次1.8%
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對於一般玩家,200次、300次不出就會很大的降低玩家的心情
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所以在設計時就會避免這種情況。例如每次出現率不同,
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第一次0.1%,第二次0.2%,到200次就有20%,逐漸提升
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這樣可以使玩家在最多200多次即獲得,降低不滿
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或者一個服全員,每第100次就必出,也是保證平衡的方法
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總結 洗臉
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這兩天抽掉800心 終於又多了2ur 然後我發現我抽水團的運氣
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明顯要好很多 ps.我兩邊抽一樣多心 但是水團ssr和sr都是
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另一邊的近兩倍數量
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都是 我日版一年有課 台版半年多休閒無課 結果台版14UR還
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比日版多一張 我都無言zz
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所以樓上台版14UR,日版13UR!!!
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.........半年休閒無課14UR是
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你是每次11連都固定出UR嗎…
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台版大概快9個月 11連還好 藍券就歐的機率不小 我真的相
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信有些帳號就是比較歐 有些帳號就是非洲...
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如果是用第2種保底機制(前10抽皆R->第11必SR)的話,後面自力
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抽SR的情形會變成"抽11次,且SR在前10張"+"抽10次,全R"兩種
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80%^10 * 15% * 10 = 16.1% 稍稍低一點
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全R那種歸在前面"保底"的部份
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04/26 02:18, , 72F
對我而言只有零與一的問題
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文章代碼(AID): #1O_Pz-B7 (LoveLive_Sip)
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