[手遊] LLAS組合技要連按嗎?

看板LoveLive_Sip (LoveLive! School idol project)作者 (新八)時間5年前 (2020/10/15 20:25), 編輯推噓5(508)
留言13則, 6人參與, 5年前最新討論串1/1
隨著飾品突破越來越高,按一次組合技,很多時候可以立刻集滿組合技槽再按第二次,這時 候應該連按兩次嗎? 因為組合技有個持續時間X.XX秒,不懂什麼用途,在想是不是要等這個秒數過了再按比較好 ?求日版跟國際版大佬解惑,感激~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.34.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoveLive_Sip/M.1602764748.A.507.html

10/15 20:28, 5年前 , 1F
持續時間內不扣體,分數跟技能發動率都會增加
10/15 20:28, 1F

10/15 20:30, 5年前 , 2F
阿,我搞錯了。持續時間內不扣體是ac完成的事
10/15 20:30, 2F

10/15 20:31, 5年前 , 3F
分數跟技能發動率都會增加一點點是對的。沒太大差別
10/15 20:31, 3F

10/15 20:32, 5年前 , 4F
連按才能快點累積下一次
10/15 20:32, 4F

10/15 21:22, 5年前 , 5F
雖然說看情況
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10/15 21:22, 5年前 , 6F
但有這種煩惱基本上都是有BUFF SP獲得量的時候
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10/15 21:23, 5年前 , 7F
說實在就按下去吧 CP值比較高
10/15 21:23, 7F

10/15 21:39, 5年前 , 8F
秒數期間,紅值、奶卡恢復量與盾卡盾量有10%加成
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10/15 21:40, 5年前 , 9F
通常要TRY看看,有些要連按才不會浪費,有些反而因為會
10/15 21:40, 9F

10/15 21:40, 5年前 , 10F
溢出,所以可以扣著等到結束再按,多4秒的10%
10/15 21:40, 10F

10/15 21:41, 5年前 , 11F
我這種只求過關的通常是隨心所欲,要拚排的就得計較些
10/15 21:41, 11F

10/15 23:27, 5年前 , 12F
基本上都連發 不然會浪費note可累積的量
10/15 23:27, 12F

10/16 10:56, 5年前 , 13F
SBL有變數都是直接開掉或留在SP的AC,單機就自己測最佳解
10/16 10:56, 13F
文章代碼(AID): #1VY3_CK7 (LoveLive_Sip)
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