
[手遊] LLSIF2:營運第2個月,賣上預測1.34億
看板LoveLive_Sip (LoveLive! School idol project)作者SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間2年前 (2023/06/01 11:11)推噓18(20推 2噓 21→)留言43則, 30人參與討論串1/1

這個數字代表的意義:
1.比只有半個月的第一個月還要低
2.約等同於LLSIF第7~8年時的成績
3.約等同於LLAS第2年末時的成績
4.贏已營運6年的MLTD 1600萬
5.輸已營運6年的邦邦 2200萬
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相關討論板面也有在反應活動玩家人數變少,好友退坑人數增加
優點是成本低,反正LL不缺死士,維持在億左右應該都有賺
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從人類的角度出發,宙斯的作為確實是混亂妄為與倫理觀念缺失的表現。
但於古老的神明而言,這是再正常不過的事。神明與人,有著本質上的不同。
人類所謂的倫理觀念,神明沒有也不允許擁有!
相比人類,眾神既古老也原始,通過繁衍誕生下一代,既是本能也是責任~
若像人類那般講究,無論哪一個神族文明都走不了多遠,最終會被歷史給淘汰!
宙斯搞亂倫只是為了讓族群能有更好的延續,以及行使身為眾神之首的特權。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣)
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不好說,也可能是暫時沒什麼地方能大課特課的地方,可再觀察一下
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如果AS沒宣布結束營運,這營收可能還會再掉個小幾千萬,
已經是目前LL唯一集大成之手遊,卻於第2個月就開始在億線掙扎
這,不太妙(ˊ_>ˋ)
不過短時間內是不可能倒啦,怎麼說也是多媒體企劃的一部分,
加上營運成本低廉,撐著應該是沒啥問題,但國際服我覺得會難產
※ 編輯: SuperSg (114.32.239.143 臺灣), 06/01/2023 11:17:53
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