[手遊] 半年前跟我說SIF2營收會輸4L我鐵不信

看板LoveLive_Sip (LoveLive! School idol project)作者 (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間2年前 (2023/10/01 23:01), 2年前編輯推噓31(31064)
留言95則, 22人參與, 2年前最新討論串1/1
"Link!Like!LoveLive!只有一團,怎麼可能打的過四代同堂的SIF2?" "瘦死的駱駝比馬大,SIF2再弱也不可能輸給LLLL吧?" 結果今年9月 https://i.imgur.com/FGFwXhB.png
https://i.imgur.com/M09gfnB.png
LLLL營收7305萬 SIF2營收6739萬...... SIF2該不會撐不到一年吧?SIF可是到去年12月, 也就是營運了快10年(13/4上市)才掉到6千萬以下耶, AS也是直到最後一刻都還死守著6千萬線 ===== 危.jpg -- 「雖然禁止對未婚女性出手,但有著只要結過婚並生下繼承人,就能自由出軌的風俗。」 「尤其如果是女性主動邀約,男性就不能拒絕。」 「再來是如果之後女方懷孕,那那個孩子就被當成是那名女性家的孩子。」 「也就是變成女方法定丈夫的小孩~」 「那種風俗真好~」 「但要是被老婆婆邀約也不能拒絕,那應該算是一種拷問了吧?」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoveLive_Sip/M.1696172464.A.040.html

10/01 23:31, 2年前 , 1F
LL還有沒有機會在BR社繼續登場呢
10/01 23:31, 1F

10/02 01:09, 2年前 , 2F
SIF2實在沒什麼課金誘因
10/02 01:09, 2F

10/02 01:29, 2年前 , 3F
因為用心程度大家都看得到
10/02 01:29, 3F

10/02 02:05, 2年前 , 4F
2個都刪了... 勸退點都很多@@
10/02 02:05, 4F

10/02 08:24, 2年前 , 5F
SIF2國際版和SIF3哪個會先出來
10/02 08:24, 5F
都不會出來我猜,前者日服都沒人了,不會再多出個穩死的國際服, 後者如果有新作,大概率是機制大改後的AS2,至於SIF就直接雪藏

10/02 08:29, 2年前 , 6F
這個月4L開月票 下個月會差更多吧
10/02 08:29, 6F
4L這麼猛真的出乎意料,原以為只是個墊檔用的小品

10/02 08:49, 2年前 , 7F
成本沒出來 成本算下去SIF2淨營收應該還是高4L不少
10/02 08:49, 7F
SIF2的最大優點就是營運成本低廉,這大概是遊戲唯一的底氣, 但再怎麼低也會有條虧損底線,現在不知道那條線是放在幾千萬 ※ 編輯: SuperSg (36.228.86.46 臺灣), 10/02/2023 08:55:39

10/02 08:50, 2年前 , 8F
4L還是開了大絕才這樣(泳裝+溫泉連發
10/02 08:50, 8F

10/02 09:21, 2年前 , 9F
津島
10/02 09:21, 9F

10/02 09:49, 2年前 , 10F
兩個在爭垃圾山老大而已 4L不是冠LL手遊的話那營收絕
10/02 09:49, 10F

10/02 09:49, 2年前 , 11F
對撐不到一年
10/02 09:49, 11F

10/02 10:20, 2年前 , 12F
冠LL如果有很大助益的話一開始營收不應該只有那樣吧,4
10/02 10:20, 12F

10/02 10:20, 2年前 , 13F
L確實還有需要改進的部分但至少玩家跟粉絲給營運是正
10/02 10:20, 13F

10/02 10:20, 2年前 , 14F
面的評價
10/02 10:20, 14F

10/02 10:21, 2年前 , 15F
另一個才是真正的靠著IP跟情懷一開始直接爆一波營收,
10/02 10:21, 15F

10/02 10:21, 2年前 , 16F
然後就沒有然後了
10/02 10:21, 16F

10/02 10:22, 2年前 , 17F
武士道才不會讓SIF2收,收了怎麼賣卡跟辦感謝祭。
10/02 10:22, 17F

10/02 10:36, 2年前 , 18F
就問SIF2畫冊總集篇何時要出
10/02 10:36, 18F

10/02 11:43, 2年前 , 19F
個人在4L營運跟內容上給好評,用心程度差別看得見,
10/02 11:43, 19F

10/02 11:43, 2年前 , 20F
希望之後成績越來越好。
10/02 11:43, 20F

10/02 12:52, 2年前 , 21F
死亡交叉XD
10/02 12:52, 21F

10/02 13:51, 2年前 , 22F
確實 菜雞互啄
10/02 13:51, 22F

10/02 19:11, 2年前 , 23F
SIF2好像沒多久就開月卡了, 只是對照組SIF1比起來
10/02 19:11, 23F

10/02 19:12, 2年前 , 24F
初期給人的感覺真的還比1差 看來就一路往下了...
10/02 19:12, 24F

10/02 19:14, 2年前 , 25F
不過4L九月有點微妙 畢竟有天井池 人權卡有人會拼命想抽出
10/02 19:14, 25F

10/02 19:33, 2年前 , 26F
LL 4月還是高峰月 搭配開服也就1億6.. 慘
10/02 19:33, 26F

10/02 20:37, 2年前 , 27F
SIF2 再怎麼樣都能過一年啊 不然怎麼玩感謝祭(?
10/02 20:37, 27F

10/02 20:54, 2年前 , 28F
一定會撐一年的XD 至少把明年4月也賺完 可能就差不多了
10/02 20:54, 28F

10/02 20:55, 2年前 , 29F
雖然不希望 但客觀上來說真沒什麼繼續的本錢
10/02 20:55, 29F

10/02 20:55, 2年前 , 30F
除非官方願意賠錢養這塊...也不是不行(?
10/02 20:55, 30F

10/02 22:08, 2年前 , 31F
成本夠低會一直撐吧,武士道可能也不想在LL這開發新遊戲
10/02 22:08, 31F

10/02 22:08, 2年前 , 32F
10/02 22:08, 32F

10/03 08:38, 2年前 , 33F
客觀上沒什麼繼續的本錢+1
10/03 08:38, 33F

10/03 08:56, 2年前 , 34F
SIF2沒有Live2D或3D要做 一個月2個活動加生日池平均6張
10/03 08:56, 34F

10/03 08:56, 2年前 , 35F
卡12張圖再加一點劇情 成本超低 一點營收就能撐很久了
10/03 08:56, 35F

10/03 09:01, 2年前 , 36F
而4L出卡頻率高 每張卡還有動圖跟卡面語音 劇情也是做
10/03 09:01, 36F

10/03 09:01, 2年前 , 37F
的很精緻 還要直播成本 成本一定很高 而且不說營收 光
10/03 09:01, 37F

10/03 09:01, 2年前 , 38F
是這個直播的頻率 怕遊戲還沒倒 聲優先不行了
10/03 09:01, 38F

10/03 11:11, 2年前 , 39F
怕的就是這營收低到連”低成本”都養不起了 那個應該
10/03 11:11, 39F

10/03 11:11, 2年前 , 40F
是平台總營收 還要扣分成扣稅之類的 假設剩3000萬 這
10/03 11:11, 40F

10/03 11:11, 2年前 , 41F
是能養幾個人…還有硬體
10/03 11:11, 41F

10/03 11:20, 2年前 , 42F
SIF2:4L太強了
10/03 11:20, 42F

10/03 11:20, 2年前 , 43F
而且4L還沒有使出全力的樣子
10/03 11:20, 43F

10/03 11:20, 2年前 , 44F
對方就算沒有四代同堂也會贏
10/03 11:20, 44F

10/03 11:20, 2年前 , 45F
我甚至覺得有點對不起他
10/03 11:20, 45F

10/03 11:20, 2年前 , 46F
我沒能在這場戰鬥讓4L展現他的全部給我
10/03 11:20, 46F

10/03 11:20, 2年前 , 47F
殺死我的不是偶大或邦邦
10/03 11:20, 47F

10/03 11:20, 2年前 , 48F
而是比我更強的傢伙,真是太好了
10/03 11:20, 48F

10/03 14:10, 2年前 , 49F
假如這低營收連SIF2都養不起 那要先擔心的是4L才對 更
10/03 14:10, 49F

10/03 14:10, 2年前 , 50F
養不起
10/03 14:10, 50F

10/03 14:44, 2年前 , 51F
島!
10/03 14:44, 51F

10/03 17:18, 2年前 , 52F
不會星三期來不及加吧
10/03 17:18, 52F

10/03 18:27, 2年前 , 53F
夜羽生日卡沒抽到直接不玩了,總不可能到時還能抽到妮可
10/03 18:27, 53F

10/03 18:27, 2年前 , 54F
10/03 18:27, 54F

10/03 19:13, 2年前 , 55F
繼續敲碗國際服,搞不好也等不到了
10/03 19:13, 55F

10/03 19:21, 2年前 , 56F
不可能養不起,單純是看有沒有達到營運預期的成效
10/03 19:21, 56F

10/03 19:22, 2年前 , 57F
4L的進步是肉眼可見的,就算維運需要高成本也會值得營
10/03 19:22, 57F

10/03 19:22, 2年前 , 58F
運去投資,那SIF2呢?當初推出用這種低成本的營運方式
10/03 19:22, 58F

10/03 19:23, 2年前 , 59F
無疑就是想躺著爽賺,那現在這個營收有賺到嗎?
10/03 19:23, 59F

10/03 19:29, 2年前 , 60F
搞個SIF1部分轉移都還比較留住人 (畢竟還有些回憶)
10/03 19:29, 60F

10/03 19:29, 2年前 , 61F
大家全部重來 我不太認為老手會比新入坑的難留下
10/03 19:29, 61F

10/03 19:35, 2年前 , 62F
武士道低成本營運,可能是想繼續握著IP就好,沒賺無所謂
10/03 19:35, 62F

10/04 17:21, 2年前 , 63F
你沒實際成本資料怎麼知道沒賺到 搞不好還是躺著爽賺
10/04 17:21, 63F

10/04 17:21, 2年前 , 64F
只是賺沒那麼多而已
10/04 17:21, 64F

10/04 17:27, 2年前 , 65F
水虹星本就不是靠SIF2起家 沒賺到對他們影響也沒那麼大
10/04 17:27, 65F

10/04 17:27, 2年前 , 66F
但蓮很大部分是要靠4L的,先不說營收,光玩的人數多不
10/04 17:27, 66F

10/04 17:27, 2年前 , 67F
多影響就會很大,靠著泳裝浴衣連發一時超過SIF2確實很
10/04 17:27, 67F

10/04 17:27, 2年前 , 68F
厲害,但有辦法保持這股衝勁嗎
10/04 17:27, 68F

10/04 17:28, 2年前 , 69F
4L比起營收 更該看的是玩家人數 好奇有沒有玩家數的數
10/04 17:28, 69F

10/04 17:28, 2年前 , 70F
據能看
10/04 17:28, 70F

10/04 18:03, 2年前 , 71F
同樣道理沒實際成本資料也不知道4L營收賺還虧吧XD,而
10/04 18:03, 71F

10/04 18:04, 2年前 , 72F
且我本來就沒說水虹星要靠SIF2阿,SIF2根本是拖累她們
10/04 18:04, 72F

10/04 18:05, 2年前 , 73F
單純就營收來看SIF2目前就是個累贅,蓮要靠4L沒錯啊,
10/04 18:05, 73F

10/04 18:05, 2年前 , 74F
那4L營收越來越高的情況下難道不值得高興嗎XD?
10/04 18:05, 74F

10/04 18:12, 2年前 , 75F
所以我沒說蓮有虧阿 單純前面有人說這營收SIF2養不起
10/04 18:12, 75F

10/04 18:12, 2年前 , 76F
我才說單看成本4L的話更養不起
10/04 18:12, 76F

10/04 18:14, 2年前 , 77F
而且沒有數據你怎麼知道是不是累贅 蓮我當然希望越來越
10/04 18:14, 77F

10/04 18:14, 2年前 , 78F
好,所以能不能吸引新玩家才是最重要的
10/04 18:14, 78F

10/04 18:16, 2年前 , 79F
所以我前面也說了不可能養不起,兩者都是,重要的是成
10/04 18:16, 79F

10/04 18:16, 2年前 , 80F
效有沒有符合預期
10/04 18:16, 80F

10/04 18:17, 2年前 , 81F
至於是不是累贅或是有沒有新玩家,這個沒有其他數據佐
10/04 18:17, 81F

10/04 18:17, 2年前 , 82F
證大概都沒有一個明確的解答,那我們就繼續觀察接下來
10/04 18:17, 82F

10/04 18:17, 2年前 , 83F
幾個月的營收狀況來看看到底是不是曇花一現或著等有其
10/04 18:17, 83F

10/04 18:18, 2年前 , 84F
他數據再來判斷囉
10/04 18:18, 84F

10/04 18:18, 2年前 , 85F
4L都養得起 SIF2怎麼可能養不起 這樣說應該就比較清楚
10/04 18:18, 85F

10/04 18:18, 2年前 , 86F
10/04 18:18, 86F

10/04 18:19, 2年前 , 87F
這我就同意了 現在的數據都只是一時的 等營運一年再看
10/04 18:19, 87F

10/04 18:19, 2年前 , 88F
也不遲
10/04 18:19, 88F

10/04 18:23, 2年前 , 89F
而且其實會出SIF2很大一部分其實是要找理由把AS收掉 然
10/04 18:23, 89F

10/04 18:23, 2年前 , 90F
後重整後把虹一起加進SIF2裡 光是這樣就已經達到他們的
10/04 18:23, 90F

10/04 18:23, 2年前 , 91F
預期了
10/04 18:23, 91F

10/04 18:24, 2年前 , 92F
然後4L是另外獨立的 有沒有達到預期就要等之後才知道了
10/04 18:24, 92F

10/04 19:59, 2年前 , 93F
就觀察Q4的兩遊戲營收成長 雖然看不出有無新玩家 但是可以
10/04 19:59, 93F

10/04 20:00, 2年前 , 94F
看出"現有"玩家願不願意繼續跟著, 水虹星相較蓮 真的不需
10/04 20:00, 94F

10/04 20:01, 2年前 , 95F
SIF2, 但是4L跟蓮的相關畢竟較密切
10/04 20:01, 95F
文章代碼(AID): #1b6Ocm10 (LoveLive_Sip)
文章代碼(AID): #1b6Ocm10 (LoveLive_Sip)