討論串[手遊] SIF冷知識大全
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推噓13(13推 0噓 17→)留言30則,0人參與, 最新作者thesaurus (ㄨ咪)時間10年前 (2014/08/26 02:37), 編輯資訊
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各種SIF冷知識,歡迎回文持續補充. 1. 沒 Full Combo 也能拿 Combo S 判定. 當該樂曲第一個note類型是屬於長按時. 第一拍按下 good 或是 bad. 之後放開到樂曲結束順利沒斷combo. 此時不會跳出 Full Combo 的畫面. 但能取得 Combo S 判定.
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者MiharuHubby (宗維)時間10年前 (2014/08/26 13:58), 10年前編輯資訊
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這個其實是我常常使用的方法 用來控制升級速度. 五組之中一般人應該是紅藍綠補血四組. 第五組我是放系統一開始給的那九張卡沒賣過(8N1R). 用來控制分數在C以下. ex 現在13點 下班20點 距離升級差120 血量現在15. 上班摸魚玩歌 盡量少彈幾首的目標下 以Hard為主(工作因隨時暫停下
(還有162個字)

推噓10(10推 0噓 14→)留言24則,0人參與, 最新作者terry88219 (小哈士奇)時間10年前 (2014/12/24 13:58), 10年前編輯資訊
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最近玩發現2個冷知識~~(′‧ω‧). 1.禮物箱如果很多但又不想一個一個領. 點進禮物箱右上角有個按鍵可以一口氣領出來(懶人用). (PS玩個八個多月竟然都沒發現 還一個一個領得我好蠢啊~). 第2點測試後不行~~估計那時是按到系統重新啟動才沒扣. 有人很早就發現了嗎~~ ╮(╯▽╰)╭. --.
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