Re: [無聊]今天出的元氣

看板MAJOR作者 (啊...啥)時間19年前 (2006/05/11 22:02), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《chordate (封侯事在)》之銘言: : ※ 引述《BanMido (啊...啥)》之銘言: : 松阪是屬於速球中心派的啊... 既然是速球派的~~~ 大聯盟等級的不是都很會打速球嗎~~~~ 既然都以直球為主... 被轟~~~也不為過吧~~~ 之前有看過一個影片是一位日本投手 變化球球速不快 不到100KM 大聯盟打者反而打不好... : 鍾重彩的確是名球評,只不過是爛的有名 : 他的話大概10句有9句是亂猜的。 這倒是的~~~ : 當然不是不行, : 昨天養樂多隊也是從0:6落後西武,一局海灌11分回來 : 不過老師是在寫故事,就要給讀者交代一個好一點的理由啊 : 看漫畫就是要看怎麼play, 要不然畫一張記錄紙就好了不是最省事。 如果真的要畫的很詳細的話 大概一場比賽畫個十來本都還畫不完勒 況且棒球大聯盟的比賽過程我覺得很緊湊 如果像野球太保那樣拖的話~~~ 一本畫不到一局 說實在的應該很多人都看不下去了~~~ 松若被打爆的那一局 我覺得畫的很詳細阿~~~ 之後的投手上來接替也有大概描述一下之前的情形啊~~~~ 大致上都知道那幾局的過程了 如果畫紀錄紙的話~~~ 看的懂的有幾人呢~~~~ : 拉進真實世界的強者進來就是要使的漫畫更有現實感 : 否則拉他們進來幹嘛,好的塑造方式,是突出真實人物最特別的一點 : 把他們的個性在漫畫中表現出來,用來豐富故事的內容,而不是把他們當背景圖。 如果要使真實人物呈現出特別 這反到會使漫畫人物的表現受到侷限~~~ 如果這樣的話 那就畫已真實人物為主的漫畫就好 印象中JUMP有出樂天金鷹的漫畫~~~ : 可以是可以,可是在有DH制的比賽這不是自殺嗎... : 前面因為怕打線太弱,不讓木繁(真實人物的谷繁元信)上場而取消DH讓壽也蹲補 : 結果後面居然讓投手打?這個邏輯完全自相矛盾。 為什麼會自殺~~~ 很多投手以前都是強打 而且到現在有投手上場打擊的也只有吾郎~~~ 更何況吾郎在小聯盟當守護神 也是有上場打擊的時候 打擊率不差的他 上場打有何不妥 漫畫中也有提到 讓壽也蹲補的原因 也只是因為大木教練說至少隊伍中要留一個捕手下來以防萬一~~~ 加上他所說的那個捕手打第五棒太弱~~~ 所以才取消DH給壽也蹲補 教練也有說是不得已的 而吾郎會上場打擊 也只是因為他前面沒有人上壘~~~ 況且球隊還需要他的協助 當初沒被換下來也是合理 : 那個陸人魚是循序漸進嗎,我只知道沒熱身而且場地很差, 不是後來有背東西~~~ : 差到會可能毀了棒球員最重要的手 : 棒球選手該練高負荷且次數低的才對 : 他們大都練些練低負荷長時間的的東西 或許因為這樣會毀了投手~~~~ 但是這也只是訓練的一個過程 我有看過人家用類似陸人魚的方式在練臂力~~~~ 雖然雙腳沒被綁 是後面有人拉住他們的腳~~~ 在現實世界中~~~ 會有人去用這一種可能會傷了選手的方式在操嗎~~~ : 因為我覺的棒球大聯盟偏寫實系而非虎爛系 : 話說回來野球太保雖然是虎爛系,可是參考的真實棒球理論也不少 : 就會覺得作者在棒球上比較有下功夫。 或許野球一些可參考的棒球理論~~~是不少 但我總認為是紙上談兵~~~ 能真的用上的有幾個 不是嗎~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.57.87

05/11 22:57, , 1F
不到100km的變化球打不好?? 是太慢了???XD
05/11 22:57, 1F

05/12 17:27, , 2F
太久沒打這種球了
05/12 17:27, 2F

05/12 23:45, , 3F
我記得讓壽也蹲補那邊還是太牽強....用Double Switch
05/12 23:45, 3F

05/12 23:46, , 4F
把捕手的打序換到後面就好了 如果有萬一再取消DH
05/12 23:46, 4F
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